Chat-Archiv

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RPG Hacker 15.07.2017 16:08:09
Perfekt! ? Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wie ich ohne dieses Feature leben könnte.
RPG Hacker 15.07.2017 16:09:11
Mit diesem schnellen Handeln hast du den ?Schlüssel zu meinem ?Herzen gewonnen!
WYE 15.07.2017 16:09:44
Aber echt, wie konnte der Chat bislang nur bestehen ohne eine tägliche Dosis Auberginen und Scheißhaufen?
RPG Hacker 15.07.2017 16:16:11
Verstehe ich auch nicht. Kein Wunder, dass die Aktivität hier so gut wie tot ist. Wir Deppen hatten in der neuen Foren-Software ausgerechnet das wichtigste Feature vergessen. ?
Robju 15.07.2017 18:32:28
Scheiß Emojis
Robju 15.07.2017 18:32:39
Wenn das so bleibt, gehe ich.
WYE 15.07.2017 19:32:26
Soll das heißen, du bist nicht super gehypt wegen dem Emoji Movie????
RPG Hacker 15.07.2017 21:24:31
Du bist eine schlimmere Version von Hitler, Robju! ?
Robju 15.07.2017 23:57:28
Endlich siehst du es.
RPG Hacker 17.07.2017 17:38:39
߷ Hui toll, ein Fidget Spinner!
Robju 17.07.2017 19:57:36
AAAAAAAAAH GEIÖÖÖL
RPG Hacker 18.07.2017 20:20:32
Du spielst Binding of Isaac? Nice! Endlich mal ein anständiges Spiel.
Robju 18.07.2017 21:23:18
Ja klar
Robju 18.07.2017 21:23:24
Macht Spaß und ist fair
Robju 18.07.2017 21:23:32
Spiel ich seit dem 18. Juni
RPG Hacker 20.07.2017 12:03:06
Nice. Dein Geschmack an Spielen wurde damit aufgewertet!
RPG Hacker 21.07.2017 10:35:08
Ich weiß das interessiert hier niemanden (außer vielleicht WYE), aber ich habe vielleicht mein ultimatives Build-System gefunden (muss es aber erst noch ausprobieren). Wir haben auf der Arbeit ein selbst geschriebenes Build-Tool namens Lace, und das basiert auf Ruby, was schon sehr geil ist, weil man dadurch fast alles damit machen kann - dafür ist es aber auch wirklich ein Build-Tool und macht alle Sachen selbst, wenn es kann. Man kann zwar eine Visual Studio-Solution generieren, aber die ruft halt intern auch nur unser Build-Tool auf beim bauen und aktuallisiert sich nichtmal automatisch, wenn man an den Konfigurationsfiles etwas ändert. Dann gibt es da CMake, was genau das tut, was ich will, nämlich Visual Studio Solutions (oder anderes) generieren, die das "native" Build System verwenden und sich auch automatisch updaten, wenn man etwas ändert. Das finde ich großartig, dafür ist es aber halt eine eigene Sprache und keine Script-Sprache, und viele Dinge sind darin ätzend kompliziert zu machen. BuildAMation könnte genau das sein, was ich haben will, nämlich eine Mischung aus beidem. Es verwendet C#, also eine bekannte und mächtige Sprache, generiert aber Solutions für das native Build-System. Wenn das Ding alle mir wichtigen Funktionen unterstützt und erweiterbar ist, könnte das in Zukunft das Build-System meiner Wahl sein.
Robju 21.07.2017 12:33:47
Beeindruckend.
RPG Hacker 21.07.2017 14:17:54
I know, right?
EliteBellic 21.07.2017 17:44:28
Erstaunlich.