Beiträge von W4mp3

geschrieben am 24.10.2015 19:56:09 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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Bitte einmal meinen Namen in die Teilnehmerliste einfügen

Ich versuche auch Videos von meinen Levels hochzuladen, vielleicht wie diese entstanden sind (z.B. Timelapse) und wieso ich das Level so aufgebaut habe (eine Art Kommentar zu Leveldesign allgemein).
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geschrieben am 29.11.2015 15:15:58 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Mert muss mit dem gigantischen Baumstumpf etwas kompensieren!!1eins!elf!!

Sieht gut aus, Mert. Ich würde den Baumstumpf ein Tile höher machen. Was du damit genau vor hast weiß ich nicht :/
Das ist natürlich von Terranigma ausgeliehen, nachdem du das Baumlevel geschafft hast wird die ganze Welt grün usw.
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geschrieben am 01.12.2015 20:24:26 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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Zitat von EliteBellic:
[...]
W4mp3 vs. Err0r_LP
Thema: Schnee
[...]

Eiskalt erwischt, ich habe noch nie ein Schneelevel gebaut. Mal gucken was so passiert.

Zitat
GermanSMWTutorials vs. DerTob vs. Niiiko
Thema: Unterwasser

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geschrieben am 22.12.2015 20:25:15 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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Zitat von Err0rLP:

Das Wampe gewinnt war mir von vorher rein klar. Er hat viel mehr Erfahrung und ist einfach der bessere Hacker.

Natürlich bin ich der beste, der schönste und erfahrenste, selbst WYE ist schlechter!
Zitat von Err0rLP:

Allein Custom-Blocks oder eigene Gegner geschweige denn ASM.

Eigene Gegner habe ich noch nie gebaut, wenn man Munchsweeper ignoriert, und Custom Blöcke mache ich auch mit Blockreator (oder wie auch immer das heißt)
Zitat von Err0rLP:
Viel Glück weiterhin Wampe

Dankeschön, werde ich brauchen

@EliteBellic:
Können wir die Levels von den vorherigen Runden hier posten?
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geschrieben am 27.01.2016 21:41:56 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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Okay, Thema von der Runde ist nicht so prickelnd für mich. Mal gucken was ich da machen tue. Magie vielleicht

Nebenher habe ich mal die Timelapse von Runde 2 hochgeladen:
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geschrieben am 07.02.2016 23:22:03 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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Ich dachte Abgabetermin wäre wie davor auch am Abgabetag bis 23:59Uhr (die beiden letzten Male waren auch am Montag AFAIK). Fertig bin ich, ich wollte es gerade abschicken, hab aber gerade eben den Post von dir noch gesehen. Naja, dann kann ich die 2 Wochen ja noch nutzen zum fixen von komischen Bugs.

BTW, ist das normal, dass der Port Soundeffekte zerschießt? http://w4mp3.bplaced.net/SMW/GIF/soundbug.mp4
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geschrieben am 01.03.2016 21:10:22 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Patch das hier auf die ROM:

Code
header
lorom

;; ?-Block mit Münze Score, $00 = keine Punkte, $01 = 10 Punkte usw.
org $029AAD
db $00

;; Bounce Block Spinning Coin Smoke Sprite
org $029AE5
LDA #$00 ;; Smoke Sprite "Nothing"
STA $17C0,y ;; Store on Smoke


Hab es kurz getestet, das macht das Sparkleding nur bei den Coinblöcken weg, Yoshi Coins/Sternpower "sparkeln" noch.
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geschrieben am 08.03.2016 21:49:56 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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Nur mal für die anderen die Punkte zusammengezählt:
Punkte und so anzeigen
Thwompmann99: 43,5/50
GermanSMWTutorials: 32,5/50
W4mp3: 41/50 [Boah, eingentlich sogar mehr Punkte als erwartet bekommen, noice.]

Blödes Thema, ich kann sowas von nix damit anfangen, die Themen werden immer schlechter, AAAAAAAA >:(
Runde 3 Timelapse kommt dann irgendwann nächste Woche, ich muss das noch schneiden und rendern.
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geschrieben am 27.03.2016 22:17:32 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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Bevor ich das noch vergesse zu Posten:

Runde 3 Timelapse!!!eins1elf!1!

@Elite: Level ist eingeschickt.
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geschrieben am 01.04.2016 2:57:03 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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So, da ich diesmal schneller mit dem schneiden war (weil ich nicht mit 40 Stunden Videomaterial arbeiten muss) hier einmal die Timelapse vom Finale (Thumbnail entspricht nicht das Level):

Auch einmal die Beschreibung lesen, da ist noch ein paar extra Infos drin.

EDIT: WOOOO SEITE SECHS!
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geschrieben am 09.04.2016 16:01:36 in [LM2.4+] ExAnimation (Letztes Update: 01.12.2018)
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Weeee, Tripplepost.
Hab das Tutorial ein wenig aktualisiert und ein paar Beispiele ans Ende gehängt. Feedback wie immer erwünscht
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geschrieben am 14.04.2016 19:12:50 in SMW-Hacking Turnier [Finale]
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@Elite: Danke für's Turnier, war gut durchgeführt von euch, besonders die ausführlichen Bewertungen sind supi. NGB's Bewertungen waren ausführlicher und besser

@Markus: Für die Medaillen den Poop Emoji in Gold/Silber/Bronze? Alternativ vielleicht ein Pokal in dem Stil:

Natürlich dann auch in den anderen Geschmacksrichtungen und in besser.

@Reggiamoto: GG WP no re

---
AEIOU
Da ich ein echter Gangster bin habe ich für euch mal alle Levels in eine ROM gesteckt, noch ein wenig nachgesalzen (Bugfixes und Co. KG), dann nochmals ordentlich umgerührt und noch ein paar Bugs eingebaut:
Patch: http://w4mp3.bplaced.net/SMW/W4mp3-SMWHackingTurnier2016.zip Wer Bugs findet darf sie behalten, ich werde da nix mehr fixen.
Wehe einer kommt auf die Idee und submittet das auf SMWC! Achja und keine Timelapse vom Finale, hab nicht aufgenommen
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geschrieben am 29.05.2016 13:39:00 in Eine Art zweiter Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Zitat
13:07:05 W4mp3:[...] ich breche die Regeln jetzt, Luks
13:37:06 Luks: Kein Problem :ö


Wooo, Super Switch Challenge 2.0 Version 1, einmal bitte testen, das ist definitiv nicht die finale Version:

http://w4mp3.bplaced.net/SMW/SMWH2/SMWH ... rsion1.zip

Im Vergleich zur ersten Super Switch Challange ist dies hier ein wenig schwerer und länger.
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geschrieben am 30.05.2016 18:59:20 in Eine Art zweiter Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Zitat von Ricicir:
[...]Und mir gefällt der Switch Palace richtig! Es ist interessanter als der im erstem Team Hack. BTW, man kommt nicht durch's Intro ohne LM :C

Ship, habs gefixt: http://w4mp3.bplaced.net/SMW/SMWH2/SMWH ... rsion2.zip
Ich würde auch gerne Vorschläge für den blauen Raum haben, der ist noch etwas zu langweilig für meinen Geschmack.
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geschrieben am 06.06.2016 18:17:17 in Frühjahrsputz
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Achtung, verdammt langer Post, weil Baum.

Zitat von WYE:
Ich hab mich die letzten paar Tage mal hingesetzt und den Server ein bisschen aufgeräumt.

Woooo!

Zitat von WYE:
Hauptseite von Grund auf neu

Als ob... Oh, tatsächlich. Sieht meiner Meinung nach zu schlicht aus, der Hintergrund braucht einen leichten Farbverlauf vllt. im Stile eines HDMA-Hintergrunds. BTW, schon gewusst, dass bei der Downloadseite die Umlaute nicht funktionieren?
Zitat von WYE:
(Wie übrigens auch das Skript, das zufällige Logos anzeigt - das hab ich auch von Grund auf neu geschrieben, und jetzt ist es deutlich einfacher zu konfigurieren.)

Awww, yisss, wird fast Zeit extra ein Logo zu machen um das mal zu testen.
Zitat von WYE:
Dass Seiten wie "News", "FAQ" und "Links" dran glauben müssen

Die FAQ hättest du auf die Tutorialseite packen können
Zitat von WYE:
PHP 7

<3 +1
Zitat von WYE:
Forum [...] Das kommt mir auch langsam etwas altbacken vor

Ist es ja auch. Ich würde einfach die Topics Komprimiren (Anfänger+Fortgeschrittenen Hacking z.B.) und das bescheuerte Materials Design aufs Forensystem porten (https://www.google.com/design/spec/mate ... ction.html) BTW, das könntest du auch für die Seite selbst nehmen, ich finds eigentlich schick.

Zitat von RPG Hacker:
-W4mp3 muss öffentlich gedümtigt werden.

Zu langsam Markus

Zitat von WYE:
eigenes Forum zu schreiben

Versuch dich doch mal am Hybrid von Forum und Imageboard, dazwischen gibt es ja quasi nix.

Zitat von WYE:
Was das Logo angeht, da hab ich mich auch schwer getan - ich hätte es auch ganz rausgenommen, aber in den Logos steckt 'ne Menge Arbeit (und vor allem sind die ein Gemeinschaftsprojekt), das hab ich nicht übers Herz gebracht. Oben links war das beste, was mir eingefallen ist - an allen anderen Orten wirkt es noch mehr fehl am Platz.

Alle Logos, die nicht von mir sind einfach rausschmeißen
Vllt. mehr Versionen von dem Canvas Logo?

Außerdem Automatisierte Medallien +1
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geschrieben am 19.06.2016 19:17:34 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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*Staub wegblas*


Ich habe ein wenig mit dem Tilesetmixing experimentiert...
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geschrieben am 22.06.2016 1:41:35 in Eine Art zweiter Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Das neue Banner sieht kacke aus, es ist nicht in Comic Sans, props für die Unicodepfeile

Lösung zum gelben Raum in SSC2 (Probier den Raum aber erstmal in Version 3 aus). anzeigen
Stell dich neben die Lava, kuschle dich an die höhere Wand links, halte L gedrückt bis der Screen ganz nach links gescrollt hat, dann springe nach rechts (einfach B und -> gedrückt halten funktioniert). L und R Screen Scrolling als Mechanik:

Dass ich schon wieder Challenge falsch geschrieben hab ist natürlich mit Absicht, wie immer. Ist gefixt, ich hab auch das Rätsel etwas offensichtlicher gemacht.

SSC2.0 Version 3: http://w4mp3.bplaced.net/SMW/SMWH2/SMWH ... rsion3.zip

Zitat von WYE:
Ein Schloss- und ein Wolken(-/Schnee-)Level wären cool!

Ich mixe mal das Wolkenlevel mit Schnee, das sollte relativ einfach machbar sein (ich hab schon eine Idee dafür).
Ein Schlosslevel habe ich tatsächlich schon lange nicht mehr gebaut, ich müsste da mich erstmal wieder reinfuchsen. Wer hierzu Ideen hat, einfach mich im Chat damit nerven. Besonders bei dem Bosskampf am Ende brauche ich Ideen, ich würde da schon etwas besonderes machen wollen. Notfalls gibts einfach ein klassischen Wendykampf mit den reflektierenden Feuerbällen wie beim ersten Collab (lol).
Zitat von WYE:
W4mp3: hat noch zwei Level in Aussicht gestellt

Was ist, wenn daraus plötzlich drei werden? Ich würde nochmal ein quasi-Remake Level wie "Banzai Plains" machen, nur mit einem anderen Level, damit wäre auch eine Verknüpfung zum ersten Collab hergestellt. Kandidaten aus dem Original hierzu wären:
- FUNKY (Level mit Yoshi und grünen Beeren)
- VANILLA SECRET 1 (Vertikales Level)
- BOWSERS VALLEY 2 (Das mit dem Hoch und runterfahrenden Layer 2)
- CHOCOLATE ISLAND 3 (das mit dem Exit bei dem man im Kreis läuft).
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geschrieben am 24.06.2016 2:50:04 in Eine Art zweiter Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Bäm, Schnee-/Wolkenlevel quasi fertig, muss nur noch getestet werden. Ich hab auch etwas an der SSC2.0 geändert, rein kosmetischer Natur, das Layout ist gleich geblieben.

Link: http://w4mp3.bplaced.net/SMW/SMWH2/SMWH ... 160624.zip (enthält SSC2.0 und das andere Level)
Levelnamen sind natürlich nicht final

Nächster Collab heißt dann SMWHCollab W4mp3 Gold Edition, weil Baum
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geschrieben am 24.06.2016 15:13:05 in Eine Art zweiter Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Zitat von Luks:


Das Level ansich ist merkwürdig, hat dafür aber sehr gute Ideen. Ich habe da einfach das Gefühl, dass zwischen den einzelnen Hindernissen/Herausforderungen irgendwas fehlt. Besonders gut an dem Level hat mir der Einsatz von den Platformsprites in Kombination mit den Chucks gefallen.

Bugs und Cutoff habe ich auch schon gefunden:

Ups, man kann sich da reinglitchen.

Ups, Cutoff, den man sehen kann, gibt noch mehr als das hier.
BTW, man kann auch den Layer3 Schnee in der Statusbar haben, dazu muss nur das Tile FC ExAnimiert werden
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geschrieben am 25.06.2016 17:19:11 in Eine Art zweiter Team-Hack, vielleicht, so'n bisschen
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Zitat von WYE:

Zitat von W4mp3:
BTW, man kann auch den Layer3 Schnee in der Statusbar haben, dazu muss nur das Tile FC ExAnimiert werden

Das oder die Sprite Status Bar.


Wenn schon eine Sprite Status Bar, dann die DKC-Styled (nicht weils WYEs ist).

---

Ich will mal eine Runde mysteriös sein, in der neuen Version meiner Levels ist ein neues Testlevel dazugekommen.
Einfach mal ausprobieren, es ist das linke Level: http://w4mp3.bplaced.net/SMW/SMWH2/SMWH ... 160625.zip
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