Beiträge von MarioFanGamer

geschrieben am 13.11.2013 6:42:11 in Monatlicher Wettbewerb: Dezember
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Ich möchte mich als Jury eintragen.
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 16.11.2013 20:47:21 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Hier ist es aber ich empfehle dir SMW Customizer.
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geschrieben am 27.11.2013 17:03:41 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von AquaBulla:
Und vielleicht bin ich nur ein Blindfisch in diesen Sachen, aber wie aktiviert man einen Exit bzw. das Levelende nachdem alle Sprites vom Screen weg sind, weil sonst bringen es sich die ganzen Custom-Bosses nicht wirklich ._.
P.S.: Ich arbeite mit Romis SpriteTool 1.4 und HuFlungdus Addmusic, wenn das irgendwas bedeutet.


Ähnliche Frage

Edit: Zu deiner ersten Frage: Englisches Tutorial.
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geschrieben am 01.12.2013 20:54:25 in Seiten-Logos
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Zitat von WYE:
Ist doch völlig in Ordnung. Ist drin.

MFG, deins hab ich auch endlich eingefügt - wird aber natürlich erst im Januar zu sehen sein.

Logischerweise, weil es sich ja um ein Grassland- und nicht um einen Winter-Bild handelt.

Zitat von W4mp3:
Ich bin mir nicht sicher, ob das ins winterliche Thema rein passt:

Das Wasserzeichen brauchst du nicht hinsetzen^^

Es sieht für mich mehr nach Wolke als nach Winter aus ( ) aber die Animation ist schon ziemlich flüssig. Good Job.
Bin mit Elites auch zufrieden.
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geschrieben am 02.12.2013 5:52:26 in Seiten-Logos
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Wieso berührt Mario die Kreissäge und bekommt keinen Schaden?

Edit: Auch solltest du mal die Farben verbessern.
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geschrieben am 02.12.2013 14:16:09 in Seiten-Logos
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Doch, man könnte es. Bei GIFs können zwar nur bis zu 256 versch. Farben reingehen aber es sind genau so viele Farben, wie das SNES es leisten kann minus 1 [edit](HDMA und anderes nicht mitgezählt und wenn das SNEs im Mode 1 ist)[/edit]. Das beste Ergebnis erzielt man, indem man die Bilddatei z.B. mit Paint.net konvertieren (beim normalen Paint geht es nicht; dort verschlechtert sich das Ergebnis trotz wenigen Farben).
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geschrieben am 07.12.2013 22:16:51 in Wie benutzt man Custom Music mit Samples?
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Yes, hallo.
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geschrieben am 31.12.2013 13:05:21 in Automatisches Ausloggen
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Ein Problem des automatischen Ausloggen ist, dass man keine Sachen mehr auf der Hauptseite uploaden kann, weil man dann automatisch wieder ausgeloggt wird. Man bleibt also nur im Forum aber nicht auf der Hauptseite eingeloggt.
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geschrieben am 07.01.2014 17:22:18 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Das liegt darin, dass nur Sprites Palette 8-F benutzen können während Layer 1 und 2 (Layer 3 bildet eine Ausnahme) Palette 0-7 nutzen können. Es liegt an der Hardware aber weil du sicherlich kein ASMer bist, wirst du es sicherlich nicht kapieren.
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geschrieben am 08.01.2014 18:42:59 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Die Hügel nutzen Palette 6.
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geschrieben am 16.01.2014 16:59:39 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Nokiaar1:
Beides? Jetzt hast du meine Weltanschauung zerstört. Wieso steht dann überall im Internet learnt. Ich dachte mir doch das ich da keinen Fehler hab, in Englisch bin ich nun wirklich nicht schlecht.

In meinen Englisch-Schulbuch steht bei "learn" nur der Infinitiv aber keine Vergangenheitsformen bzw. man keine findet (bei z.B. "make" steht nach der Lautschrift zusätzlich noch ", made, made").

tl;dr Also, ich kannte bei learn nur als ein regelmäßiges Verb.

Zum Video: Joa, weil es einer der frühen Kaizo Levels ist, findet man auch "einige" stacked und floating munchers. Nebenbei, was ist der Sinn einen Pilz am Ende des Levels zu nehmen? Eigentlich kann Mario kein Schaden nehmen, wenn wenn man die ?-Sphäre bzw. den Zielpfahl berührt (es sei den, man macht ein Hex-Edit um x77C1 und verändert die und die nähsten 2 Werte [x77C2 und x77C3] zu EA).
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geschrieben am 16.01.2014 18:41:01 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Reggiamoto:
Zitat von MarioFanGamer659:
Zum Video: Joa, weil es einer der frühen Kaizo Levels ist, findet man auch "einige" stacked und floating munchers. Nebenbei, was ist der Sinn einen Pilz am Ende des Levels zu nehmen? Eigentlich kann Mario kein Schaden nehmen, wenn wenn man die ?-Sphäre bzw. den Zielpfahl berührt (es sei den, man macht ein Hex-Edit um x77C1 und verändert die und die nähsten 2 Werte [x77C2 und x77C3] zu EA).

Les' doch einfach
Zitat von Nokiaar1:
(Den Pilz am Ende hätte man für das nächste Level gebraucht.)

Ist trotzdem sinnlos, wenn man bedenken würde, dass man Powerups durch Start + Select Items mitnehmen kann, anders als in den heutigen Spielen.
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geschrieben am 16.01.2014 21:24:13 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Reggiamoto:
Man kann das auch abstellen, auch ohne manuellen Hex-Edit.
Overworld Editor > Overworld > Extra Options > Allow using Start-Select to exit passed levels.

Ah, das habe ich ganz vergessen.
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geschrieben am 17.01.2014 15:43:38 in Super GFX bypass, AN1
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K.A. aber versuche es trotzdem mit AN2.
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geschrieben am 17.01.2014 20:09:56 in Super GFX bypass, AN1
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Zeig mal einen Screenshot von der Grafik und welche GFX hast du heruntergeladen?
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geschrieben am 25.01.2014 17:04:36 in Februar Contest 2014
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Kann ich als Jury mitmachen. Beim Dezember-Contest gehörte ich auch zu Jury aber leider wurde kein Level eingesendet (wahrscheinlich wegen den Anmelde-Bug) und mir fehlt die Motivation fürs SMWHacken (auch nicht für ein Wettbewerb; habe alles beim VLDC verbraucht).
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geschrieben am 02.02.2014 11:52:44 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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No More Sprite Tile Limits?
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geschrieben am 07.02.2014 12:36:54 in Offizieller Musik-Thread
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Hey Leute, ich machte einen Port bei der ich NintSPC benutzte, weil mir die Midi die auch VGMusic.com nicht gefallen hat und ich eh Samples brauchte, weil mir die original Samples von SMW nicht gefallen hat. Nebenbei, die geportete Musik heißt "The Legend of Zelda: A Link ot the Past: Priest of the Dark Order" und die spc ist hier.

Edit: Habe es geupdated.
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geschrieben am 09.02.2014 14:47:02 in Kleines Spiel: Schreibt einzig mit e & i
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Zitat von Err0rLP:
Why ist mir diesen[...]

Es heißt "WYE", nicht "Why" + "dieses", nicht "diesen".
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Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 09.02.2014 21:23:15 in Kleines Spiel: Schreibt einzig mit e & i
zuletzt bearbeitet von MarioFanGamer am 10.02.2014 14:33:35.
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Zitat von Err0rLP:
why ist richtig wye ist nicht gemeint gewesen!

Beides wird gleich gespr0chen (ich weiß, er h4t es irgendw0 geschrieben. Y0|_|T|_|be vielleicht?).

Edit: + es gibt nebenbei W0rtspiele mit der S4che.
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