Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 15.09.2010 20:27:25 in Vorstellungs- / Verlassens- / Rückkehr-Thread
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Bis gerade eben dachte ich immer, dass dein Name Dor-ny hieß. Ein "r" und ein "n" nebeneinander sind von einem "m" einfach kaum zu unterscheiden. Erst jetzt, wo ich deinen richtigen Namen kenne, merke ich, dass es ein m ist.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.09.2010 20:28:47 in Gute Videos
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Es wird jetzt einfach einmal Zeit, dass ich euch das Video des Jahres zeige.

-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.09.2010 20:53:25 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Falsch.

Den YouTube-Tag benutzt man so:
Code
[youtube]2BzE3vCbAmA[/youtube]


Nicht so:
Code
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2BzE3vCbAmA[/youtube]


Hier das Video:
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.09.2010 21:41:52 in Gute Videos
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Code
[youtube]4ba1BqJ4S2M[/youtube]


So wird's gemacht. Man muss nur den Teil hinter dem = und nicht den ganzen Link da einfügen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 16.09.2010 13:48:26 in Gute Videos
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Am tollsten fand ich bis jetzt "is".
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 16.09.2010 13:59:12 in Allgemeine Diskussionen
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Joa, Zero Mission wäre ein guter Start.

Hier meine empfohlene Reihenfolge:
Metroid Zero Mission > Super Metroid > Metroid Fusion
Metroid Prime > Metroid Prime 2: Echoes > Metroid Prime 3: Corruption

Metroid II muss man nicht unbedingt spielen, KANN man aber (in anderen Worten: Es ist spielbar). Von Metroid I würde ich die Finger weglassen. Dafür gibt es ja sowieso Metroid Zero Mission, welches tausend mal spielbarer und einfach besser ist. Dann solltest du dich, wenn es dich nicht zu sehr abschreckt, auch mal an der Prime-Serie versuchen. So viel sei gleich gesagt: Die Prime-Serie besteht nicht aus First Person Shootern, sondern aus First Person ADVENTURES. Das ist etwas komplett anderes. Bei den Prime-Teilen geht es nicht ums Töten, sondern ums Erkunden. Metroid Prime Hunters ist der einzige First Person Shooter in der Metroid-Serie und meiner Meinung nach auch so ziemlich eines der schlechtesten Spiele in der ganze Serie. Davon abgesehen sind aber alle drei Prime-Teile riesige Highlights, die man einfach gespielt haben sollte. Mit der Metroid Prime Trilogy bekommt man die auch noch alle zusammen für unter 40 € und mit super Steuerung. Sollte man sich nicht entgehen lassen.
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geschrieben am 16.09.2010 19:03:59 in Tutorial-Bereich!
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Wieso sollte man das tun, wenn RTF-Dateien auf jedem Computer laufen, DOC-Dateien aber nicht?
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geschrieben am 16.09.2010 22:11:01 in Allgemeine Diskussionen
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Ja, nämlich "Super Metroid". Das kann ich dir auch voll und ganz empfehlen. Ist eines der besten, wenn nicht DAS beste Spiel aus der Serie. Mindestens aber das beste Spiel aus der 2D-Serie (für mich zumindest). Sollte man auf jeden Fall mal gespielt haben.
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geschrieben am 16.09.2010 22:13:58 in The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]
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Typisch, die Jugend von heute hat keinen Geschmack. >.<

Nicht, dass das Spiel schlecht wäre, aber es fehlt dem Spiel einfach das gewisse etwas. Mein Hauptproblem war, dass es kein bisschen fordernd war.
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geschrieben am 17.09.2010 13:50:24 in The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]
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Zitat von TheTim:
Ich mochte oot am meisten (wer nicht).


Ich nicht. OoT ist zwar sicherleich weit oben bei mir dabei, aber mein Lieblings-Zelda ist und bleibt A Link to the Past. Der Grund dafür ist, dass dieses fordernder ist als so ziemlich alle nachfolgenden Zeldas, während es aber nicht so frustrierend ist wie die zwei Vorgänger. In anderen Worten: Der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig. Es hat auch sonst viel gutes. Direkt danach kommt aber wohl Ocarina of Time.
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geschrieben am 17.09.2010 13:51:37 in Allgemeine Diskussionen
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Tatsächlich? Ich dachte Superyoshi hätte das Problem gefixt. 0_o
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geschrieben am 17.09.2010 14:19:17 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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WOW! 27! Damit bist du zur Zeit wohl unser ältestes Mitglied und doppelt so alt wie der Durchschnitt hier.

Willkommen im Forum.
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geschrieben am 17.09.2010 14:22:00 in Mega Man (NES)
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Programmiersprache, wenn man das so nennen kann, ist beim NES immer Assembler (=Maschinencode). Mit einem Hex-Editor tut man auch nichts anderes, als diesen zu verändern. Selbiges gilt für Level-Editoren, bloß, dass diese das ganze anschaulicher machen.

Soweit ich weiß gibt es für MM1 sogar schon einen Level-Editor. Ich weiß aber nicht, wie der heißt.
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geschrieben am 17.09.2010 14:24:08 in [Player] Yoshi - Player ändern
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Sich über gut gemeinte Hinweise/Kritik von anderen aufzuregen ist einfach nur arm.
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geschrieben am 17.09.2010 16:27:52 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Da war ich 3.

Gute alte Zeit, als jedes Spiel für mich noch "gut" und "schwer" war.
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geschrieben am 17.09.2010 16:29:17 in Tutorial-Bereich!
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Nochmal die Frage: Wieso sollte man RTF in DOC umbenennen, wenn RTF sowieso schon auf jedem Computer läuft?
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geschrieben am 17.09.2010 16:31:09 in Super Mario World TsoS (The same old Story)
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Wäre nicht schlecht. Bilder kann man sich viel schneller ansehen. Bei deinem Video muss man erstmal eine halbe Ewigkeit warten, bis überhaupt mal irgendetwas vom Spiel gezeigt wird.
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geschrieben am 17.09.2010 18:03:51 in The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]
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Minish Cap ist doch gar nicht mal so leicht. Zumindest bei den Bossen muss man beim ersten mal ziemlich überlegen, um deren Schwachstelle zu finden. Ich konnte Vaati beim ersten mal nicht besiegen, ohne in ein Walkthrough zu gucken.
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geschrieben am 17.09.2010 21:42:55 in Allgemeine Diskussionen
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Zitat von Torni:
Naja, die Offizielle Time Line ist ja so:
Zero Mission/Metroid
Prime
Prime Hunters
Prime 2
Prime 3
Metroid: 2 Return
Super Metroid
Other M und dann
Fusion
Weiß nicht ob es wirklich wichtig ist, so würde man aber alles zur Richtigen Zeit spielen, naja Ich sollte auch mal mit Zero Mission anfangen.


Ich habe nie behauptet, dass meine die offizielle Time Line sei. Ich habe die Spiele nur in einer Reihenfolge aufgelistet, in der ich das Spielen empfehlen würde. Die Prime-Serie habe ich extra gesondert aufgelistet, weil sie sich vom Rest der Serie unterscheidet. Metroid II und Metroid Prime Hunters habe ich extra ganz rausgelassen, weil man auf die gut verzichten kann. Prime Hunters würde ich überhaupt nicht spielen und Metroid II nur dann, wenn man entweder schon alle anderen Teile durch hat oder diese nicht in die Finger bekommen kann. Von der Story her würde es zwar Sinn machen, Metroid II früher zu spielen, nur kann das Spiel es eben nicht im geringsten mit den anderen Metroid-Teilen aufnehmen.
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geschrieben am 17.09.2010 21:45:40 in Wird SMW-Hacking irgendwann Sterben?
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Ist SMW Hacking ein Lebewesen? Wenn ja, dann wird es sicherlich irgendwann sterben. Ansonsten nicht. Es wird vielleicht mal abflauen, aber ganz aussterben wird es nie. Da ist es wie mit klassischer Literatur.
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