Beiträge von exit1337

geschrieben am 27.09.2010 16:19:30 in (BTSD) Exit Level Block
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Hm, das ist sehr komisch. Im Level 105, sowie in allen anderen Levels (ich hab den Block in der ganzen ersten Welt mitsamt der Burg getestet) wenn ich dagegen springe, funktioniert dein Block perfekt, WYE.
Aber im Bonus Raum (Level 100), wo ich ihn brauche, kackt ZSNES jedesmal ab.

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 27.09.2010 16:29:44 in Allgemeine Diskussionen
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Mein Beileid, wenn ihr KabelDeutschland habt. Wir haben es auch und nur Ärger damit. Unser I-net geht zwar einwandfrei (ich glaube unser I-net hat auch nichts mit KabelDeutschland zu tun), aber bei uns gehen oft Fernsehsender überhaupt nicht, oder nur Ton oder was weiß ich.

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 27.09.2010 17:36:49 in Allgemeine Diskussionen
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Ja, meine Eltern stören sich daran mehr als ich. Ich finde auch, 95% aller Fernsehsendungen etc. sind absolute Volksverdummung.

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 27.09.2010 20:06:25 in (BTSD) Exit Level Block
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Zitat von RealLink:
Gehst du über Bonus Sterne ins Bonus Game?


Ja! Dein vorheriger Code (der über 2-3 Zeilen) hat auch nicht funktioniert. Den neuen, den du gepostet hast, werde ich morgen mal ausprobieren. (Bin gerade an einem fremden PC.)

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 28.09.2010 16:25:45 in (BTSD) Exit Level Block
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Danke RealLink, jetzt klappt alles perfekt. Zwar verglitchte der Block ab und zu, wenn man etwas komisch dagegengesprungen ist, aber ich habe es jetzt so gebaut, dass alles ohne Glitches läuft!
Danke an alle, die versucht haben zu helfen! :)

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 28.09.2010 16:33:22 in Allgemeine Diskussionen
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Tja, und damals, vor langer langer Zeit, als ich noch auf dem Gymnasium war, gab es überhaupt kein Informatik oder IT und das gibt es heute auch noch nicht. Ich glaube sowieso das mein Gymnasium völlig veraltet ist.

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 28.09.2010 22:01:11 in sloganizer (Traditions-Thread)
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"Alles Ficken oder was."

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 29.09.2010 17:44:53 in SMW-Hack ohne Röhren??
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Zwar stimme ich dem zu, was oben geschrieben wurde, aber ich glaube, dass das Level Desgin darunter stark leiden wird. Bonus Räume und verschiedene Wege sind nämlich gerade, was den Spaß beim Spielen stark ausmacht.

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 02.10.2010 13:10:49 in Allgemeine Diskussionen
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Google Bot ist, wer hätte es gedacht, ein Bot. Er surft durch die Seiten und schickt die Daten an Google.
Falls er z.B. durch Tutorials surft, kann man sie eben finden, wenn man bei Google danach sucht.

Edit: Ja, Google wird in der Zukunft die Welt regieren.
Edit2: Warum schreibe ich dauernt "Goodle"?!

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geschrieben am 05.10.2010 15:52:45 in Geburtstagskalender
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Alles Gute, WYE

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geschrieben am 06.10.2010 16:39:03 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich frage mal in diesem Thread, da ich wirklich nur einen Code für einen Mini-Block brauche:
Der Block muss folgende Sache können:
Wenn Mario dagegenspringt, muss der Switch-Sound zu hören sein. Also der Sound, der auftaucht, wenn man gegen einen On/Off Switch springt. Danke!

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geschrieben am 08.10.2010 12:44:33 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von exit1337:
Ich frage mal in diesem Thread, da ich wirklich nur einen Code für einen Mini-Block brauche:
Der Block muss folgende Sache können:
Wenn Mario dagegenspringt, muss der Switch-Sound zu hören sein. Also der Sound, der auftaucht, wenn man gegen einen On/Off Switch springt. Danke!

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geschrieben am 08.10.2010 12:47:04 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Einfacher Trick:
1) FG insgesamt heller machen als BG
2) Dem gesamten FG schwarze Outlines geben
3) Im BG niemals schwarz benutzen

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geschrieben am 08.10.2010 14:41:54 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Danke!
Funktioniert zwar, aber leider ist der Sound nicht der Switch Sound von SMW, sondern von SMB3. Ist da was zu machen?

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To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 11.10.2010 17:30:16 in Allgemeine Diskussionen
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Post 0'd

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geschrieben am 11.10.2010 18:33:23 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Desynched audio :< aber war klar, dass wieder irgendwas am Video nicht passt.


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geschrieben am 12.10.2010 12:08:01 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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@ HoZweMu: Ja, das habe ich mir auch schon gedacht. Ich werde es aber trotzdem so lassen, denn immerhin haben alle meine Ghost Houses den Dhost House Level Entrance, und so schlimm ist das jetzt auch nicht Danke für den netten Comment!

@RPG Hacker: Ja, Marle

@ Skorme: Richtig. Wenn man gleich am Anfang 1337 eingibt, öffnet sich die Tür nicht, denn sonst könnte man ja den Boo Fight und alles weitere auslassen

@Torni: Die Musik gefällt mir nicht so gut, genauso wie die Sprite Paletten, die würde ich einen Zacken heller machen, während die FG/BG Palette gut aussieht. Das Level Design scheint auch gut zu sein.

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geschrieben am 12.10.2010 12:13:50 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Pssst.. Let's have some fun xD

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geschrieben am 14.10.2010 11:21:44 in Allgemeine Diskussionen
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RPG Hacker, check your PMs

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geschrieben am 14.10.2010 16:43:36 in Allgemeine Diskussionen
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Hm O_o
Jetzt hast du aber eine erhalten

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