Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)

geschrieben am 24.12.2010 14:15:01
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Zitat von RPG Hacker:
Oder wie wäre es mit folgender Idee (die das ganze ein bisschen "schwer" lässt, einem das Speichern aber dennoch erleichtert): Wir bauen besagtes Speichermenü, bauen aber irgendwelche Credits ein (ähnlich den Bananenmünzen in DKC2), die man zum Speichern bezahlen muss. So kann man immer und überall speichern, aber nicht beliebig oft, da man erst die Credits braucht. Wie man diese bekommt, das könnten wir ja noch ausdiskutieren. Hier könnten wir es zum Beispiel so machen, dass man von jedem Boss (beliebig oft!) X Credits bekommt und dass man von Anfang an auch schon X hat.

Ansonsten, falls euch die Idee nicht gefällt, finde ich Skormes Vorschlag am besten.


Die Idee find ich klasse ^.^
geschrieben am 24.12.2010 16:51:00
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Zitat von Skorme:
Ich finde das mit den Credits irgendwie nicht so gut.
Denn wenn man irgendwie zuviel speichert dann hat man später garkeine mehr.

Und dann könnte es sein das man nicht genug bekommt und man somit den Rest des Games ohne zu speichern machen müsste.
(Extremsfall)


Deswegen habe ich doch geschrieben "beliebig oft". Man kann Bosse belieibig oft für neue Credits besiegen. Es ist außerdem extrem unwahrscheinlich, dass man am Ende keine hat, gerade weil vorher mit Sicherheit noch Bosse kommen werden. Und hat man das Spiel erstmal durchgespielt, dann könnten wir das so machen wie in NSMB, dass man dann unendlich oft speichern kann.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 29.12.2010 12:29:13
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Wie waers wenn die Yoshis und Yoshi-eggs weiss sind?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 29.12.2010 12:41:00
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Zitat von Ricicir:
Wie waers wenn die Yoshis und Yoshi-eggs weiss sind?


Machen wir überhaupt Yoshi?
War nicht mal die überlegung ein anderes "Tier" zu nehmen?

Und wieso weiß?
Würde schwarz oder lila nicht mehr Sinn ergeben? xD

geschrieben am 29.12.2010 13:17:28
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Ehrlich gesagt kann ich mir Yoshi in diesem Hack jetzt gar nicht mehr vorstellen. Weiß einfach nicht, wo der noch reinpassen würde.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 29.12.2010 13:56:49
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Zitat von RPG Hacker:
Ehrlich gesagt kann ich mir Yoshi in diesem Hack jetzt gar nicht mehr vorstellen. Weiß einfach nicht, wo der noch reinpassen würde.


Naja, aber nen anderes Tier würde vllt schon noch Sinn ergeben.
Also das auch anderes Sachen kann xP

Oder einem einfach nur ein Extratreffer gewährt (ähnlich wie die Maske bei Crash Bandicoot)

geschrieben am 29.12.2010 14:00:22
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Das Problem ist nur: Stell dir mal einen Werwolf oder eine Fledermaus vor, die auf einem anderen Tier reiten. Das wäre schon sehr komisch.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 29.12.2010 14:08:10
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Vielleicht ein Tier das zum Thema Wueste passt. Wie waers mit einem Kamel...Oder ein Monty...

Kann man es nicht mit YY-CHR so malen, dass Waluigi nicht draufsitzt sondern steht, oder so?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 29.12.2010 14:09:09
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Zitat von Skorme:
Oder einem einfach nur ein Extratreffer gewährt (ähnlich wie die Maske bei Crash Bandicoot)


Dann macht man halt wirklich so ne Art Maske.
Ein Geist oder so der hinter dir hockt.

Die Idee finde ich eig recht gut, oder was meint ihr?

Edit:
Hat eig nichtsmehr mit dem Yoshi zu tun, ist eher so ne Art extra Idee xD

geschrieben am 29.12.2010 14:22:54
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ich find die Idee mit der Maske gut, fand es schon bei Crash Bandicoot gut. Dann wäre das doch so ähnlich wie der SMB2 Health ding, nur halt mit entschprechender Grafik
geschrieben am 29.12.2010 14:46:43
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Das Powerup selbst gewährt einem doch schon einen Extratreffer. Wenn man noch mehr Treffer bräuchte, könnten wir auch gleich ein neues Health-System einbauen. Meiner Meinung nach macht das einfach nicht so viel Sinn.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 29.12.2010 16:32:19
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Ihr wolltet das ja so machen das wenn man das Powerup verliert man groß (Super Mario) bleibt, zumindestens hatten wir das mal angesprochen.
Denke es wär dann doch besser wenn man das Powerup komplett verliert (=klein) und dafür die Maske (Or whatever) einbaut.

Also das ist jetzt mein Empfinden, keine Ahnung wie die anderes das sehen xP

geschrieben am 29.12.2010 19:28:12
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Meine Meinung ist, wie gesagt, dass wir darauf - mangels Sinnvollheit - verzichten. Was sagt der Rest?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 29.12.2010 19:48:50
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Stimme RPG Hacker zu, nurmales Powerup reicht mMn. als one-hit-Schutz.
geschrieben am 29.12.2010 23:21:12
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also ich bin auch der meinung das die normalen items genug als schutz sind
aber was ich cool fände wären custom items wie hammerbro mario oder so
was noch eine idee von mir ist das wir in jeder welt einen shop machen bei dem man 1-ups was auch immer kaufen kann man kann ja auch machen das man da mit dragon coins zahlen muss das man da nicht überhäuft rein kann und das wäre dann auch mehr ansporn zum dg's sammeln
und irgendwie würde ich es noch cool finden wenn es in jeder welt einen geheimen gegenstand gibt, wenn man dan alle von allen welten hatt
z.B: die spezial welt freischaltet also etwa wie bei diddy kong racing (n64) die schlüssel für die minispiele die dann einfach so an einem ort in nem
level versteckt waren

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 30.12.2010 0:39:29
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Die meisten Sachen, die du angesprochen hast, stehen schon längst in irgendeiner Weise fest. Custom Powerups haben wir schon längst festgelegt. Auch, wie man zur Spezialwelt kommt, nämlich über eine Kanone. Naja gut, zugegeben: Wir haben noch nicht besprochen, wie man zur Kanone kommt. ^^"
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geschrieben am 30.12.2010 11:40:13
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das mit Items kaufen find ich gut. aber wäre das dann nicht zu viel von smw2+3 essence star abgeguckt? Dragon coins finde ich doof da es ja nur 5 pro Level gibt, es sei den mann erhöht die Anzahl und mann bekommt keine Leben mehr. Das wäre dann schon was eigenes.... Oder mann kombiniert das mit Münzen, so das dann z.B ein Dragon Coin 100 Münzen entsprechen. was meint ihr?
geschrieben am 30.12.2010 12:34:48
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Irgendwie entfernen wir uns immer mehr vom Originalkonzept...
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geschrieben am 30.12.2010 13:45:38
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Shop ist meiner Meinung nach nicht so wichtig.
Wenn dann würde ich das aber mit einem größeren Münzcounter combinieren.

Dann könnte man sich ja auch da das Speichern kaufen, so wie RPG Hacker das ursprünglich meinte mit den DKC Münzen, nur halt für Münzen.



Aber keine Ahnung, für mich nicht so ein wichtiger Punkt

geschrieben am 30.12.2010 17:28:33
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Ich persönlich würde es sein lassen. Wir driften einfach zu weit ab. Oder wenn wir es übernehmen, dann hier mein Vorschlag: Wir haben ja das Boulder-Dash-Bonusspiel, in dem man Juwelen sammelt. Alle Juwelen haben unterschiedliche Wertigkeit. Man könnte es so machen, dass man den Score nachher als Geld ausgezahlt bekommt (nicht Münzen, eine eigene Einheit) für das man einkaufen kann. Anderseits wäre das vielleicht sogar keine so schlechte Idee. Da könnte man dann zum Beispiel Bomben kaufen. Was Speichern angeht, wäre ich mittlerweile aber auch irgendwie eher wieder für die "Speichern nach jedem Level"-Idee. Die ist einfach praktischer.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.