[Diskussion] Globale Grafiken?

geschrieben am 23.01.2011 10:07:52
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Ja da waren 2 Schwarze Striche über, sieht jetzt sogar noch besser aus...
Nur habe ich persönlich ein Problem mit der "Fallingpose", keine Ahnung warum die für mich so komisch aussieht...?
Ich gebe euch mal die Grafiken, villeicht seht ihr dann auch was ich meine
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 23.01.2011 10:41:13
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Zitat von Shog:
Nur habe ich persönlich ein Problem mit der "Fallingpose", keine Ahnung warum die für mich so komisch aussieht...?


Also nö,die "Fallingpose" sieht,meiner Meinung nach,ok aus.
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 23.01.2011 13:26:40
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Das liegt wohl daran, dass Waluigi beim Fallen auch die Beine gespreitzt haben muss (siehe Original-Mario). Weiß nicht, ob du das bei dieser Version nicht sogar schon drin hast. Habe mich an der Fallpose der alten Version orientiert, wo Waluigi die Beine einfach nach vorne macht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.01.2011 12:51:51
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Zitat von WYE:
Sorry - von dem, was wertzedu gezeigt hat. Ich gehe mal davon aus, dass er den Vordergrund meinte. [...]

ja ich meinte den FG
Zitat von WYE:
Das sind die von Supertails, oder? Wenn die im richtigen Format sind, könnte man sie als Globalgrafik einfügen.

ja sie sind von Supertails.
ich hoffe die sind im richtigen Format

hier der Downloadlink: http://www.smwcentral.net/download.php?id=2877&type=exgfx
geschrieben am 26.01.2011 12:33:55
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Hm, ja, passen würden sie.

Hat noch jemand selbst gemalte globale Grafiken (Münzen, Blöcke, Koopas etc.)? Wahrscheinlich nicht, aber fragen schadet ja nicht.
geschrieben am 26.01.2011 12:51:26
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Globale Grafiken keine, allerdings einen Vorschlag für mögliche ExGFX:
LunarDrakes C3-Grafiken.

Die sind, meine ich, noch ziemlich unabgenutzt und passen aber eigentlich doch noch relativ gut zum SMW-Stil. Haben zwar detailierteres Shading, insgesamt passt es aber noch ganz gut.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 26.01.2011 13:02:54
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Naja ich weiß nicht ob die so gut passen. Allerdings liebe ich diese Grafiken über alles. Das heißt wenn ich ein Level beitragen würde, würde ich liebend gern die Grafiken von Lunar Drake verwenden .
Also meiner Meinung nach toppen seine Grafiken die von Supertails. Nur die Grafiken sind schon ein bisschen sehr anders als die normalen SMW-Grafiken.
Aber wenn keiner was dagegen hat dann aufjedenfall diese Grafiken.
geschrieben am 26.01.2011 13:04:56
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Eigentlich unterscheiden sie sich doch nur von der Detailtiefe. Vom Stil her passt es perfekt zum SMW-Stil.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 26.01.2011 15:18:05
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ich find die Grafiken auch besser, aber sie weichen mir doch etwas zu krass vom Original, ab finde ich. Allerdings würde ich sie nehmen wenn wir möglicherweise ExGFX benutzen sollten und keine Globalen Grafiken.
geschrieben am 26.01.2011 15:37:17
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Als was anderes als ExGFX würden die sich eh nicht eignen.
geschrieben am 30.01.2011 21:10:22
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Mir fällt was im Zusammenhang mit dne globalen Grafiken ein, wenn wir nicht vieles Redrawnen, wie wäre es dann mit einer besseren Palletenkonstellation?

Zum Beispiel so, dass
-das Wasser blau anstatt lila ist
-wir rote Röhren haben können
etc.

Versteht ihr was ich meine?
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 30.01.2011 21:29:43
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Das Wasser ist momentan schon etwas weniger lila als in SMW. Allerdings habe ich ein paar anderen Paletten (größtenteils den Hintergründen, auch wenn viele wohl eh nicht benutzt werden) einen Hauch von Lila verpasst, das passt zu Waluigi, finde ich.
Rote Röhren sind an sich nicht schlecht, nur müssten wir dafür entweder eine der Paletten 3-6 durch eine rote ersetzen oder die Farben in der rechten Hälfte der Palette erinfügen, wobei wir dann wieder neue Grafiken brauchen, die diese Farben auch benutzen.
geschrieben am 30.01.2011 21:33:35
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Zaehlen ExAnimations auch zu Graphiken?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 30.01.2011 21:36:41
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Zitat von Ricicir:
Zaehlen ExAnimations auch zu Graphiken?


Wenn du dafür zusätzliche Grafiken brauchst, dann natürlich ja.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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-Slowsort-
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geschrieben am 30.01.2011 21:50:18
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Dann koennen wir falls wir Bullet Bills oder aehnliches benutzen sie routieren lassen.

E: Oder ein kleiner Joke: Wenn man den grauen P-Switch drueckt verwandeln sich einpaar Gegner in Pacman Geister
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 02.02.2011 5:57:09
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Warum Redrawn?
Wir können uns doch unsere z.b. eigene Gras GFX zeichnen.
Mann muss ja auch nicht umbedingt Gras in den Hack einbauen oder anstat Gras z.b einen coolen Steinboden und die OW dann auch so machen das es wie ein rießiges Gebirge aussieht.

Das verstehe ich irgendwie gerade nicht warum das umbedingt wieder so Einheitsbreitechnisch gemacht werden muss,wo bleibt die Kreativität?
>we live in a society
geschrieben am 02.02.2011 17:55:28
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Weil das Auge nunmal mitisst! Selbst den leckersten Schokoladenkuchen will niemand essen, wenn er wie ein Haufen Hundescheiße aussieht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 03.02.2011 17:39:39
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Zitat von RPG Hacker:
Weil das Auge nunmal mitisst! Selbst den leckersten Schokoladenkuchen will niemand essen, wenn er wie ein Haufen Hundescheiße aussieht.

Ich hab nicht gesagt das es scheiße aussehen muss das heißt also für dich ist alles selbst gezeichnete scheiße dann müssen also ungefähr 99 % aller GFX auch auf Smwc scheiße sein interesant mein Lieber....
>we live in a society
geschrieben am 03.02.2011 17:46:51
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Wenn jemand was zeichnen will, bitte ich sehr darum.
geschrieben am 03.02.2011 17:48:28
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Zitat von Wysey:
Ich hab nicht gesagt das es scheiße aussehen muss


Ich auch nicht, das war immerhin nur eine Metapher. Sollte heißen, dass das Spiel noch so gut sein. Wenn einfach rein gar nichts zusammenpasst, wird das die Spieler dennoch abschrecken. Deswegen sollte man nicht auf einen einheitlichen Stil verzichten nur für kreatives Level-Design. Viel mehr sollte man versuchen trotz dieser "Einschränkungen" kreativ zu sein.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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