wie funktioniert Layer 2?

geschrieben am 03.02.2011 10:43:53
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Hallo nochmal,

Hab eine kleine Frage und zwar möchte ich ein paar Layer 2 Spielereien in meinem Hack haben, habe schon diverse tutorials gesehen aber irgendwie passiert da nicht das was ich möchte. Nebenbei verschwindet dabei auch immer mein Custom Background und den will ich dabei behalten

Eigentlich will ich nur eins damit : Ich hab mit Layer 2 ein paar Grey Cement Blocks an die decke eingefügt und möchte eigentlich nichts andres als dass die wenn ich an einem bestimmten punkt bin runterfallen. Bzw ich will dass die hinter Mario so runterfallen dass er nichtmehr zurück kann. und dabei auch bitte meinen Background behalten^^

Ich hab alles gemacht was in dem Tutorial stand und letztendlich ist nichts andres passiert als dass die Grey cement blocks an der Decke mario irgendwie folgten. Die sollen ihn aber nicht folgen, sie sollen da bleiben wo sie sind und runterfallen^^ und nicht wieder hochkommen. Habs auch mit nem Generator versucht der sich "Layer 2 Smash" nannte da is aber überhaupt garnichts passiert.

Kann mir irgendjemand erklären wie das geht oder mir vielleicht ein gutes Tutorial verlinken wo das erklärt wird?

Mfg
geschrieben am 03.02.2011 14:19:00
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Also:
1. Es gibt so etwas nicht, was Mario verhindert zurück zu kehren... Türen sind meiner Meinung nach eine bessere Idee... oder eine stelle die er nicht wieder hochspringen kann... oder du programmierst es dir selbst... wenn das geht
2. Gegen das Verschwinden des Backgrounds gibt es KEIN Gegenmittel
3.Du musst beim Mario Kopf den Layer 2 Level mode suchen, der Smash unterstützt. guck dir am besten ein Schloss an, dass Smash benutzt (also zum Beispiel Bowser Valley Fortress)

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 03.02.2011 17:44:03
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Also du musst wie schon gesagt am besten ein level (z.b. 111) wo schon layer 2 drin ist nehmen und dann bei Generators Layer 2 falls einbauen ab dem Punkt wo die blocks herunterkommen sollen. Wenn sie am ende des levels angekommen sind stoppt es und sie kommen nicht mehr hoch.
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 03.02.2011 19:07:10
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Zitat
2. Gegen das Verschwinden des Backgrounds gibt es KEIN Gegenmittel



klar gibbet dat weiß nur nicht genau was es war, glaube custom blocks in einer merkwürdigen anordnung im level platziert... layer 2 scrolling + bg gabs in irgendeinem hack aber weiß nich mehr wie man das macht^^
geschrieben am 03.02.2011 19:32:46
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Zitat von Pain668:
Zitat
2. Gegen das Verschwinden des Backgrounds gibt es KEIN Gegenmittel



klar gibbet dat weiß nur nicht genau was es war, glaube custom blocks in einer merkwürdigen anordnung im level platziert... layer 2 scrolling + bg gabs in irgendeinem hack aber weiß nich mehr wie man das macht^^


Ja, einen Layer-3-BG. Der kann allerdings höchstens 3 Farben pro Tile haben und ist bisher auch noch nicht ganz so leicht einzubauen, weil er von Lunar Magic noch nicht unterstützt wird. Zumindest noch kein Custom Layer-3-BG.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 13.02.2011 1:59:29
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Ja die muss man selber einfügen
Aber ich fand es nicht so schwer zum lernen wie man damit umgeht

Random Musiktitel:Branchez - Shake