Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 31.08.2011 19:59:01
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Find ich nicht schlecht, aber der FG is etwas grell. sorry kann nichmehr irc kommen



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 31.08.2011 20:18:02
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den farben vom Bg sollte aber mehr kontrast verleiht werden, der komplett dunkle blaue strich sieht nicht schön aus ;D
der FG palette sollte vielleicht ein komplett anderes farbschema verliehen werden, wobei das hier auch nicht schlecht ist^^
geschrieben am 31.08.2011 21:20:46
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An sich gefällt es mir gut,
also die Paletten sind auch sehr angenehmen anzuschauen.

Aber es sollte ein bisschen mehr Kontrasst zwischen BG und FG hinein.

geschrieben am 04.09.2011 17:34:24
zuletzt bearbeitet von Dominik am 10.04.2012 18:59:13.
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Vergleich


Erstes Bild:



Zweites Bild:

´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 04.09.2011 17:44:30
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WTF, ich seh gar nix verändertes?



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 04.09.2011 18:12:36
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Zitat von Urtegurke:
WTF, ich seh gar nix verändertes?


der One up ist verändert und die Farben sind allgemein weicher geworden.
geschrieben am 04.09.2011 18:24:27
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Schon ganz gut, nur stören mich die Punkte im Boden. Ich bin mir sicher, wenn die heller wären als der Rest, wäre die ganze Palette mindestens doppelt so erträglich.

Oh, und die Wolkenränder gehören geändert. So ist der Übergang von Kontur zu Füllung viel zu abrupt - für die Kontur hat das Original drei verschiedene Farben, die solltest du auch nutzen, um den Übergang so weich wie möglich zu machen.
geschrieben am 04.09.2011 18:27:03
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Zitat von kooooopa:
der One up ist verändert


Dass dir das aufgefallen ist...Hut Ab, hier haste einen Fake-Keks.


Zitat von WYE:
Schon ganz gut, nur stören mich die Punkte im Boden. Ich bin mir sicher, wenn die heller wären als der Rest, wäre die ganze Palette mindestens doppelt so erträglich.

Oh, und die Wolkenränder gehören geändert. So ist der Übergang von Kontur zu Füllung viel zu abrupt - für die Kontur hat das Original drei verschiedene Farben, die solltest du auch nutzen, um den Übergang so weich wie möglich zu machen.


Okay, werde ich sofort ändern.

Okay, werde ich versuchen. Danke für die Tipps!
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 04.09.2011 18:36:44
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Zitat von TheSuperDomy™:


Dass dir das aufgefallen ist...Hut Ab, hier haste einen Fake-Keks.


Fake Keks ess
geschrieben am 04.09.2011 18:57:32
zuletzt bearbeitet von Dominik am 10.04.2012 18:59:39.
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Okay, ich hab's mal mit diesemTutorial versucht
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 04.09.2011 20:29:29
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Scheinst ja meine beiden Punkte gar nicht aufgegriffen zu haben. Die Punkte sind immer noch dunkler als der Rest und die Kontur der Wolken zwar heller, aber immer noch einfarbig.

Außerdem ist jetzt der Schatten des "Grases" dunkler heller als das Gras selbst, wenn du verstehst, was ich meine. Oh, und die Röhre hat auch an den Seiten hellere Farben als innen. Ist mir vorher gar nicht aufgefallen.
geschrieben am 05.09.2011 0:33:22
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ehrlich gesagt ich finde einfarbige level etwas HÄSSLICH da dort keine abwechslung geboten wird
geschrieben am 05.09.2011 14:50:05
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Besser ich lass' es mit dem Vanilla... (Im Paletten erstellen sucke ich eh...)

Hier mein erster SMW-gestylter FG (Beta 1):

´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 05.09.2011 15:54:46
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Zitat von TheSuperDomy™:
Besser ich lass' es mit dem Vanilla... (Im Paletten erstellen sucke ich eh...)

Übung macht den Meister, probier doch noch ein wenig rum anstadt ganz aufzugeben?

Zitat von TheSuperDomy™:
Hier mein erster SMW-gestylter FG (Beta 1):

(BILD)

An sich ganz gut.
Nur die Smileys sind ein wenig seltsam (heißt nicht umbedingt das sie schlecht sind) :'D
Und dann diese riesige Einfarbige Fläche. Da solltest du Deko hinzufügen damit die nicht so leer erscheint.

geschrieben am 07.09.2011 20:20:33
zuletzt bearbeitet von kooooopa am 07.09.2011 20:52:44.
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Beim Bild stimme ich Skorme ganz und gar zu.
Eigentlich ganz nett, aber diese riesige lehre fläche.

Hab auch mal wieder was zum zeigen.
Und jetzt gleich 2 mal.
Einmal das eine Level woraus ich zwei machen sollte den zweiten Teil.


Und zum anderen das dritte Schloss. (Teil ist aus dem Contest)


Und?


Daher hat es keinen Ton:
Spoiler anzeigen
Dieser scheiß Ton argh!!!
Ich saß jetz mindestens zwei Stunden dran.
Also: movie option, record, level spielen, movie option, stopp. dumping start, level anschauen, dumpin stop (natürlich ist DER Ordner beim Emulator

Nur wo ist jetzt die Datei ARGH Ich find sie nicht
Ich kann die Filme ja dann im emulator sogar anschauen MIT Ton wie ihr seht, aber nicht hört

Langsam denk ich ich bin zu blöd dafür.


Edit: Ich weiss schon wie die Datei heißt, hat mir Ranko auch oft genug erklärt und so, hab das englische tut auf smwcentral gelesen, werd jetzt mit deinem mal die häckchen vergleichen, aber ich befürchte sie Stimmen. Mein problem ist auch nicht wie die datei heißt sondern das sie überhaupt nicht existiert. Wenn ich den kompletten computer durchsuche ist da NIX drauf.
geschrieben am 07.09.2011 20:38:41
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Die Datei ist im Ordner vom Emulator und heisst merged.avi . Falls es immer noch nicht klappt kannst du auf forum.letshackmario.de mein ZSnes Recording Tutorial ansehen.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 07.09.2011 20:59:41
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ich mag das leveldisgn an sich, abwechslungsreich, passend und ohne große ausetzer ;D
das erste level ist stimmig, nur leider nicht sonderlich überraschend da ich diese combo aus palette und dem bg schon oft genug gesehen habe. auserdem sollte man den bg auf "none" scrolling machen oder ihn dementsprechend anpassen^^
das zweite level ist etwas gewagt. normal sprites in nem castle level, mal was anderes
nur hätte man daraus wohl mehr machen können.
geschrieben am 08.09.2011 20:02:17
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Hier ne kleine Preview zu meinem zweiten Level bei der JDCGames Collab:




Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 08.09.2011 20:06:57
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Die Exit Positon bei 1:00 solltest du ändern. Ansonsten gefällt mir das Level sehr gut, tolle Paletten und sehr gutes Level Design. Weiter so

Das folgende Bild zeigt u.A. den neu gezeichneten Vordergrund für den zweiten Teil des Levels Callado Copse (Level 1-2)! Dieser Teil wird komplett neu gemacht.

Der Baumstamm wird noch verbessert!

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 08.09.2011 20:08:33
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Zitat von exit1337:
Die Exit Positon bei 1:00 solltest du ändern. Ansonsten gefällt mir das Level sehr gut, tolle Paletten und sehr gutes Level Design. Weiter so


Is mir auch aufgefallen, werd ich ändern und Danke schön!

Zitat
Das folgende Bild zeigt u.A. den neu gezeichneten Vordergrund für den zweiten Teil des Levels Callado Copse (Level 1-2)! Dieser Teil wird komplett neu gemacht.


Also meinst du ein Level aus Marvelous Birds oder ein neuer Hack?

Sieht sehr schick aus!



Grade arbeite ich an: Nichts