Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 08.04.2012 20:27:47
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Zitat von ExMariox555x:
den Sand etwas kräftiger (das gelb ist irgendiwe so lasch)
Das Wasser twas dunkler, die wellen auch etwas blau machen.


Hab den Sand etwas dunkler gemacht, aber das Wasser lass ich so.
Die OW soll ein wenig tropisch wirken, deswegen das hellere Wasser.
geschrieben am 08.04.2012 20:47:40
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@Dominik:
Der BG ist sehr schön. Passt sicher gut zu einem Graslandlevel.

@Bladey:
Vom Aufbau (Inseln, allgemein) ist die OW finde ich top. Das einzige was ich ein bisschen komisch finde sind die Berge auf den Sandinseln die oben weiß sind. Schnee in der Wüste? Oder was soll das sein?
geschrieben am 08.04.2012 20:59:09
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Zitat von kooooopa:

@Bladey:
Vom Aufbau (Inseln, allgemein) ist die OW finde ich top. Das einzige was ich ein bisschen komisch finde sind die Berge auf den Sandinseln die oben weiß sind. Schnee in der Wüste? Oder was soll das sein?


Du hast recht, das ist wirklich etwas seltsam o_o Ich weiß auch nicht wieso ich da nie drüber nachgedacht habe.. Wird gefixt.

Edit:
Wenn ich die erste Overworld und die 8 dazugehörigen Level fertig habe, werde ich auch mal einen Thread für meinen Hack öffnen.
Ihr dürft gespannt sein!
geschrieben am 08.04.2012 23:00:18
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Danke für die Komplimente. ^________^

@Bladey: Ja, Palette und Pixeln dauerte knapp eine Stunde. ^^"

Apropos, deine OW sieht gut aus. Du hast (bestimmt) alle Mängel gefixt. Ich freue mich auf deinen Hack. Er scheint ziemlich gut zu sein. ^^
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 08.04.2012 23:06:21
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Zitat von Dominik:
Danke für die Komplimente. ^________^

@Bladey: Ja, Palette und Pixeln dauerte knapp eine Stunde. ^^"

Apropos, deine OW sieht gut aus. Du hast (bestimmt) alle Mängel gefixt. Ich freue mich auf deinen Hack. Er scheint ziemlich gut zu sein. ^^


Ist das nicht der Standard Background? Oder irre ich mich total ? D: (Sieht trotzdem gut aus)
Ja es ist alles gefixt.
Und danke für das Kompliment :3 Aber du/ihr müsst euch noch Gedulden.. Ich arbeite sehr, sehr, sehr, sehr, .. langsam. x.x
geschrieben am 08.04.2012 23:13:56
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Zitat von Bladey:
Ist das nicht der Standard Background?




Ach was. ^^ Wenn es der Standard-BG wäre, würde ich bestimmt nicht 1 Stunde lang an ihm sitzen.

Zitat von Bladey:
Aber du/ihr müsst euch noch Gedulden.. Ich arbeite sehr, sehr, sehr, sehr, .. langsam. x.x


Ich sage immer: "Lieber langsam und gut, als schnell und scheiße." ^^
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 08.04.2012 23:24:02
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Hab mir grad nochmal den normalen angeguckt.
Jetzt seh ich erst den Unterschied .. Da sieht man mal wie toll mein Gedächtnis ist.. x.x
Finde deinen aufjedenfall besser als den Standard.
geschrieben am 09.04.2012 13:12:12
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Zitat von Bladey:
Zitat
"Dominik"

Soll ich eine andere Palette benutzen?

Mein erster "ernster" Vanilla-BG. Knapp eine Stunde daran gesessen. D:


Kommt ganz drauf an.. Für ein Grasland Level ist sie gut geeignet. c: Gefällt mir sehr der BG :3
Edit: Du hast eine Stunde an einer Palette gesessen?


Hier hab ich mal die OW für Welt 1 aus meinen Hack:


Ist sie in Ordnung so?
Was kann ich verbessern?
Ich bin mir echt unsicher bei den Teil ._.


Ist dir sehr gut gelungen, gefällt mir.
Ich würde noch diese Randlinien hinzufügen sonst ergibt das optisch keinen Sinn.


@Domi:Sieht gut aus und für Vanilla garnicht schlecht, mir fehlt aber noch das gewisse Etwas hier denn der Bg wirkt etwas zu eintönig. :3
>we live in a society
geschrieben am 09.04.2012 13:38:00
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Zitat von Wysey:
Zitat von Bladey:


Ist sie in Ordnung so?
Was kann ich verbessern?
Ich bin mir echt unsicher bei den Teil ._.


Ist dir sehr gut gelungen, gefällt mir.
Ich würde noch diese Randlinien hinzufügen sonst ergibt das optisch keinen Sinn.




Gefixt
geschrieben am 09.04.2012 16:54:17
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Zitat von RPG Hacker:
Weißt du schon, was du da oben hinklatschst? Großer Level-Name oder sowas?

Ja, ziemlich genau das.

Zitat von kooooopa:
-diese Ow ist nicht für Pokey, oder?
-Sind auf dieser OW dann Level, oder ist es nur eine OW, mit der man in die unterschiedlichen Bereiche, der anderen OWs kommt?

- Nö, aber mehr sag ich noch nicht dazu (hoffentlich bleibt's dabei).
- Ersteres.

@Bladey: Sieht gut aus! Der Sand könnte noch ein winziges bisschen brauner sein, aber sonst...
geschrieben am 10.04.2012 14:59:52
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Final (little) Update. Mir gefällt's, und Euch?
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 10.04.2012 16:01:10
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Ein Smiley.. :3
Ich finde den Background klasse.
Würdest du den releasen?

Nur folgende Stelle sieht etwas komisch aus, wenn man genauer hinsieht (also mal näher ranzoomen!) :

Spoiler anzeigen
geschrieben am 10.04.2012 16:13:46
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Zitat von Bladey:
Ein Smiley.. :3
Ich finde den Background klasse.
Würdest du den releasen?

Nur folgende Stelle sieht etwas komisch aus, wenn man genauer hinsieht (also mal näher ranzoomen!) :

Spoiler anzeigen


Danke! :3
Wieso releasen? Den kann doch jeder einfach selber pixeln. Naja, mal gucken...

Ouh, mal gucken ob ich das fixen kann. (Immerhin sind das -/+ 5 Pixel)
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 23.05.2012 13:19:22
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Noch nicht komplett fertig, aber alles, was jetzt noch kommt, lässt sich auf Bildern nicht zeigen.

geschrieben am 23.05.2012 13:21:02
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Nett, nett. Du hast gute Arbeit geleistet!

EDIT:
Kleiner Verbesserungsvorschlag: Verschiebe den Life-Counter irgendwohin (zum Beispiel unten links in die Ecke) und setze dafür den Level-Namen in die Mitte. Das würde, denke ich, besser aussehen.

EDIT:
Und das "x4" würde ich auch eine Reihe höher hinsetzen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 23.05.2012 13:58:13
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Schön, wirklich schön.
Extrem gute Arbeit.
Ich würde das x4 auf der Höhe zu Mario lassen, aber allgemein verschieben damit die Levelnamen noch nach oben passen (siehe RPG-Hacker)
geschrieben am 23.05.2012 15:06:07
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Die Anzeige ein bisschen nach oben oder unten zu verschieben, kommt nicht in die Tüte. Weiter oben ist kein Platz mehr (bedenkt, dass Mario nicht immer 18 Pixel hoch ist), und weiter unten würde die Lebensanzahl zu sehr mit dem Levelnamen verschmelzen. So, auf mittlerer Höhe, grenz sie sich deutlich von dem Level-Info-Bereich rechts ab.

Die Anzeige ganz nach unten zu verschieben, ist allerdings eine Möglichkeit - ich bin mir nur nicht sicher, welche Variante jetzt besser aussieht. Was meint ihr?



In der Ecke stört mich das Ding irgendwie. Bin ich nur zu sehr an die vorige Version gewöhnt?
geschrieben am 23.05.2012 15:55:01
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Joa, doch. Finde schon, dass das etwas besser aussieht. Kann schon sein, dass es für den Life Counter noch einen besseren Ort gibt, aber mittiger Levelname ist definitiv besser.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 23.05.2012 17:07:37
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Hmm... Mach mal den Lifecounter unten in die Mitte und mach mal davon einen Screenshot. Die Position der Levelnamen kann (MUSS) bleiben, ansonsten macht es keinen Sinn bzw. sieht suboptimal aus.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 23.05.2012 17:23:37
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Hier mal ein weiterer (auf die schnelle in Paint zusammengeschusterter) Vorschlag:



So wäre die Platzierung - denke ich - optimal.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.