Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 01.11.2010 21:21:38
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Also es ist Lunar Magic 1.82 rausgekommen, ist das jetzt bugfrei, oder sollte man noch bei LM 1.7/1.71 bleiben?
geschrieben am 01.11.2010 21:29:26
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Zitat von Bandit:
noch bei LM 1.7/1.71 bleiben?


Wer. Wer tut das noch.

Bugs kommen nicht von Lunar Magic, sondern von Tools/Patches von Drittanbietern, und dass die nicht kompatibel sind, dafür kann kein LM der Welt was. Okay, einen kleinen Bug hatte 1.81 schon, aber der ist jetzt behoben, und es gitb schon lange keine Grund mehr, bei 1.71 zu bleiben. Wer das tut, kann eigentlich nur zu faul zum Neuübertragen der ROM sein.
geschrieben am 01.11.2010 21:39:27
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Gut dann kann ich ja umsteigen
geschrieben am 01.11.2010 21:47:02
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Aber nicht ohne ein Backup.
geschrieben am 01.11.2010 21:55:23
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Ist klar.
geschrieben am 01.11.2010 22:08:34
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LM 1.8x gibt der "Sprites nicht einfrieren"-Funktion in meinem VWF-Patch eine Daseinsberechtigung.
In älteren LMs ohne den Fastrom-Patch laggt das dann meistens schon bei wenigen Sprites. Zwar nicht mehr so sehr wie die alte Version, aber immer noch bemerkbar.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 01.11.2010 22:32:27
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Zitat von WYE:

Bugs kommen nicht von Lunar Magic, sondern von Tools/Patches von Drittanbietern, und dass die nicht kompatibel sind, dafür kann kein LM der Welt was. Okay, einen kleinen Bug hatte 1.81 schon, aber der ist jetzt behoben, und es gitb schon lange keine Grund mehr, bei 1.71 zu bleiben. Wer das tut, kann eigentlich nur zu faul zum Neuübertragen der ROM sein.


Das heißt , wenn ich meine Rom (welche ich immer mit 1.71 bearbeitet hab) auf ne clean Rom porte , kann ich lm1.82 benutzen ?
Falls ja , wusste ich gar nicht
Letztes mal sagte mir jemand bei 1.81 gebe es nch zu viele Bugs
geschrieben am 01.11.2010 22:33:35
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Zitat von WYE:
Zitat von Bandit:
noch bei LM 1.7/1.71 bleiben?

Wer. Wer tut das noch.

<- Benutzt 1.65
geschrieben am 01.11.2010 23:17:22
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Zitat von RealLink:

<- Benutzt 1.65

dito!
geschrieben am 02.11.2010 2:27:26
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Kann man irgendwie Layer 3 auf den title Screen bekommen?
geschrieben am 02.11.2010 11:12:53
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Zitat von MarcelLp:
Das heißt , wenn ich meine Rom (welche ich immer mit 1.71 bearbeitet hab) auf ne clean Rom porte , kann ich lm1.82 benutzen ?
Falls ja , wusste ich gar nicht
Letztes mal sagte mir jemand bei 1.81 gebe es nch zu viele Bugs

Wie gesagt, Bugs kommen von anderen, nur selten von LM selbst. Manche Patches werden wohl immer noch inkompatibel sein, aber die Wahrscheinlichkeit ist recht hoch, dass alles geht, wenn du's auf 'ne neue ROM überträgst.

Zitat von RealLink:
<- Benutzt 1.65

Gut, lass mich das präzisieren: "Wer tut das noch, weil er Angst vor Bugs in LM hat." 1.65 war, was Bugfreiheit anging, auch nicht das Maß aller Dinge.
geschrieben am 02.11.2010 13:30:02
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ich nutze 1.65 weil ich damit angefangen habe und damit am besten auskenne und mich nicht nochmal umgewöhnen möchte
geschrieben am 02.11.2010 13:31:19
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Ich habe 1.7+ einfach nicht benutzt da ich einen Vanilla Hack mache.

Zitat von Bandit:
Kann man irgendwie Layer 3 auf den title Screen bekommen?

Das "Super Mario World" und der ganze Savegame und Player Auswahl Kram ist Layer 3.
geschrieben am 02.11.2010 13:32:06
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Zitat von LPErr0r:
ich nutze 1.65 weil ich damit angefangen habe und damit am besten auskenne und mich nicht nochmal umgewöhnen möchte



Ganz anders sehen die späteren Versionen auch nicht aus.
geschrieben am 02.11.2010 14:52:05
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So bin neu hier hab ne Frage: wie mach ich, das sich das level selbst bewegt von links nach rechts (oder andersrum) oder aber auch von oben nach unten ( und andersrum) sry kenn mich net so gut aus
geschrieben am 02.11.2010 14:55:23
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Zitat von SMW MARIO:
So bin neu hier hab ne Frage: wie mach ich, das sich das level selbst bewegt von links nach rechts (oder andersrum) oder aber auch von oben nach unten ( und andersrum) sry kenn mich net so gut aus

meinst du nen scrollin level?
geschrieben am 02.11.2010 14:57:16
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Auf die Sprites und dort dann auf Special Commands and Generators und dort dann das Sprite mit der Nummer F3 in dein Level einfügen. Dann so verschieben, das dort entweder slow, medium oder Fast steht.
geschrieben am 02.11.2010 15:07:16
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jo danke, kann man das auch vertikal einstellen? oder geht nur horizontal?
geschrieben am 02.11.2010 19:12:19
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Kann ich dann irgendwie den Layer 3 title Screen ausschalten?
geschrieben am 02.11.2010 19:51:31
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Zitat von Zyforth:
Kann ich irgendwie ohne viel aufwand zwei custom paletten zu einer machen? Damit meine ich einen FG ExGFX benutzen mit Custom Palette und einen BG ExGFX benutzen mit Custom Palette gleichzeitig.


Du musst die Palleteneigenschaften übertragen, von einem Level zum anderen; Du fügst zuerst die kompliziertere Pallete in dein Level, dann fügst du manuell die Farben von dem anderen Level mit der weiteren Pallete ein(Ich glaube in der Help File von Lunar Magic wird erwähnt, wie man die Farben "copypasten" kann nach der obigen Methode. Und SO umständlich wäre das nicht; ich meine es sind HÖCHSTENS 16 Farben^^

Zitat
Kann ich dann irgendwie den Layer 3 title Screen ausschalten?


DU kannst die Tiles sogar mit Lunar Magic löschen, dazu den Overworld Editor öffnen und in den Optionen über der Statusbar gucken (also die Menüleiste, wo man hinkommt wenn man "alt" drückt, wenn du verstehst, beim Firefox wäre das zum Beispiel die Leiste oben wo Datei, Bearbeiten Ansicht usw. steht)
Dort gibt es was zu "Edit"Title Screen. Kann man glaube ich nicht übersehen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...