Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 22.09.2010 14:33:20
( Link )
Zitat von Bandit:
Wie kann ich Fast BG Scroll einstellen ohne diese Plattform?

Mit einem kleinen Hex Edit
Code
2C9BC $05:C7BC 3 bytes Misc. Change to A9 08 EA and the background will start scrolling fast with generator F4 without having to touch platform C1

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 22.09.2010 18:33:11
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Zitat von Skorme:
Zitat von Underway:
Weiß einer wie man OW Glitches weg bekommt ? irgendwie ist das ziemlich komisch immer wenn ich den Hack irgendwo im I-Net hochlad sind die Glitches da aber per Skype nicht ! Und bei mir selbst sind sie auch nicht da...Kann mir da jemand helfen ?


Hast du vllt bei dir und über Skype nur die Rom getestet, aber online ein IPS-Patch hochgestellt?
Dann könnte es daran liegen das nicht richtig gepatcht wurde...

Sonst kann ich nurnoch RPG Hackers frage wiederholen vonwegen "Clean Base rom".


Meine Base Rom ist 100%ig clean, ausser der Clean Rom Verifierer spinnt. Und ich hab auch im Internet die .smc Datei hochgeladen also daran kanns nicht liegen.
geschrieben am 22.09.2010 18:48:33
( Link )
Zitat von Underway:
Zitat von Skorme:
Zitat von Underway:
Weiß einer wie man OW Glitches weg bekommt ? irgendwie ist das ziemlich komisch immer wenn ich den Hack irgendwo im I-Net hochlad sind die Glitches da aber per Skype nicht ! Und bei mir selbst sind sie auch nicht da...Kann mir da jemand helfen ?


Hast du vllt bei dir und über Skype nur die Rom getestet, aber online ein IPS-Patch hochgestellt?
Dann könnte es daran liegen das nicht richtig gepatcht wurde...

Sonst kann ich nurnoch RPG Hackers frage wiederholen vonwegen "Clean Base rom".


Meine Base Rom ist 100%ig clean, ausser der Clean Rom Verifierer spinnt. Und ich hab auch im Internet die .smc Datei hochgeladen also daran kanns nicht liegen.


Wie sehen denn deine OW Glitches aus? Verglitchen manchmal die Events/Wege, wenn du ein Level geschafft hast?


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geschrieben am 22.09.2010 19:08:09
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Die sind irgendwie komplett random manchmal kommen sie früher manchmal später, manchmal gar nicht, manchmal nur einmal, manchmal öfters.
Hier in dem RHR müsste man sie sehen.
geschrieben am 24.09.2010 21:55:02
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Ich habe RealLink's BonusGameEnd - Block für BTSD heruntergeladen.
Frage 1: Funktioniert der im alten BlockTool, das ich immer noch benutze?
Frage 2: Mir wurde es damals schon einmal erklärt, aber wie kann ich nochmal BTSD-Blocks im alten BlockTool verwenden? (Also wie bekomme ich die .bin-Datei?)

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 24.09.2010 22:40:05
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Benutzt jemand den SMB3 Nut (dieser schraubenähnliche Sprite in SMB3-Airships, der sich dreht und nach rechts bewegt, wenn Mario raufspringt)?
Ich kann den nicht platzieren, der fällt immer runter im Spiel. In der Readme steht, dass diese Blöcke, die das Gewinde darstellen, "Act like" 3F haben sollen und die Nut-Tiles 100. Aber egal wie ich dann die Nuts platziere, sie fallen sofort runter. Hat jemand eine Lösung dafür?
geschrieben am 25.09.2010 20:56:04
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Hallo ne kurze Frage ich möchte in einen Event diesen Block einbauen wo drunter die Levels sind ich finde den aber nur mit grauen Untergrund. Ich suche ihn unter Paths bitte um Hilfe
Vollständiger SMW Hacking Idiot hasst Kaizo und macht auch gerne mal was im Hack Schrott

Projekte:
Super Kirbynator55 World (aka erster Hack) für Youtube (5/7 Levels)
geschrieben am 25.09.2010 21:05:43
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Ich hoffe du meinst den hier:
No PDA here
geschrieben am 25.09.2010 21:15:58
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Bei mir ist da ein Block mit Wasser ich weiß nicht wieso? Ich glaube ich habe die Originalblöcke mit Wasser überschrieben wie kann ich das wieder rückgängig machen???
Vollständiger SMW Hacking Idiot hasst Kaizo und macht auch gerne mal was im Hack Schrott

Projekte:
Super Kirbynator55 World (aka erster Hack) für Youtube (5/7 Levels)
geschrieben am 25.09.2010 21:30:18
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Die Teile sind auch im 8x8 Tile Selector drin.
Abiturklausuren (schamlos geklaut von spinatkuchen >_>):
Deutsch (26.3.): Alles reingebracht, was ich wollte, bereue nichts, insgesamt ganz gutes Gefühl (Ergebnis: 8 Punkte - Hm, hätte mit mehr gerechnet.)
Geschichte (1.4.): Fast nichts zum historischen Kontext gewusst, Rest war ganz okay, vielleicht noch 3, eher 4 (Ergebnis: 7 Punkte - Hey, das hätte schlechter sein können. Keine Nachprüfung!)
Mathe (2.4.): Viel besser als gedacht, bis auf 'nen kleinen Teil fast alles richtig, 1 ist gut möglich (Ergebnis: 14 Punkte - Yay!)
Englisch (9.4.): Sprachlich keine Sorgen, inhaltlich etwas mehr, gutes bis sehr gutes Gefühl (Ergebnis: 15 Punkte - Der Lehrer mag mich halt.)
Physik (mdl., 10.5.): Bis auf zwei winzige Wissenslücken sehr einfach und sehr gut gelaufen (Ergebnis: 13 Punkte - Sehr in Ordnung!)
geschrieben am 26.09.2010 10:27:58
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Ich brauch das Teil aber unter Paths für ein Event gibt es irgendwie eine Möglichkeit die komplette Paths Page von dem Original SMW wiederherzustellen. Ich möchte den Hack nicht deswegen nochmal komplett neumachen
Vollständiger SMW Hacking Idiot hasst Kaizo und macht auch gerne mal was im Hack Schrott

Projekte:
Super Kirbynator55 World (aka erster Hack) für Youtube (5/7 Levels)
geschrieben am 26.09.2010 18:49:25
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dumme frage ich hab eine exgfx ohne sample level die slots sind richtig aber der bg ist geglitcht und den in der map16 page manuel einfügen is zu viel arbeit hab ich was falsch gemacht??
Plays+sparta remixe+Mario Hacks=Epic
geschrieben am 26.09.2010 18:52:05
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@TheZeroHack:
Hast du eine Map16 Datei aus dem Archiv extrahiert und dann durch F3 geladen?
No PDA here
geschrieben am 26.09.2010 20:26:20
( Link )
Wenn du kein Sample Level hast, musst du den BG selbst machen. ^^
geschrieben am 27.09.2010 16:21:26
( Link )
Hmm, vllt gehört das auch in den "Hacking für fortgeschrittene"-Bereich, aber ich weiß ja noch nicht wie schwierig es ist .
Also, wie lädt man eine zufällige Zahl in den Akkumulator? Ist das schön einfach, so wie ichs mag? XD
I'm a Brony and I'm proud!



Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 27.09.2010 17:17:17
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Zitat von BlackToonLink:
Wenn du kein Sample Level hast, musst du den BG selbst machen. ^^

Und wie ? Weil ich auch immer,wenn ich kein Sample Level hab,das Problem hab,dass der BG geglitcht ist und der FG aber nicht..und Graphics etc. sind auch immer richtig eingefügt..
geschrieben am 27.09.2010 17:43:30
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Sorry, wenn das jetzt ne Noob-Frage ist,
aber kennt jemand eine möglichkeit den
"Vertikal Scroll" vom Layer 3 zu deaktivieren?
geschrieben am 27.09.2010 17:45:32
( Link )
Also bei 1.7.1+ muss man ob mit oder ohne den BG selber machen, also bei mir
geschrieben am 27.09.2010 19:06:31
( Link )
Habe mir letztens einen Patch runtergeladen und hab natürlich keine Ahnung wie ich in einfüge.
Es sind genau eine ASM und eine CFG Datei
Was brauche ich dafür und wie füge ich ihn genau ein.
Danke im vorraus
SMW TsoS Statusbericht:
15 v. 28 Level
geschrieben am 27.09.2010 19:19:51
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Zitat von FlyingYoshi:
Habe mir letztens einen Patch runtergeladen und hab natürlich keine Ahnung wie ich in einfüge.
Es sind genau eine ASM und eine CFG Datei
Was brauche ich dafür und wie füge ich ihn genau ein.
Danke im vorraus

Das wird wohl ein Sprite sein, wozu es ein Turorial im Tutorialbereich gibt. Wer hätte es gedacht.

Overworld designen ist mein Job
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