Der Thread für kleine aber feine Spielchen

geschrieben am 16.05.2011 20:33:19
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Ich dachte mir, es wäre mal sinnvoll, einen Thread aufzumachen, für Spiele, die zwar ziemlich gut sind, aber doch eher keinen eigenen Thread verdienen. Ich fange mal mit ein paar an.

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Alex the Allegator 4



Alex the Allegator 4 ist ein typischer Plattformer. Eigentlich gibt es dazu gar nicht viel zu sagen. Ihr läuft rum, ihr springt, ihr springt auf Gegner, ihr sammelt Zeug und ihr versucht, das Ende des Levels zu erreichen. Das ist wirklich alles. Das besondere an diesem Spiel ist, dass es in einer schicken GameBoy-Optik gehalten ist und somit sehr retroisch wirkt. Alleine deswegen ist das Spiel es schon wert, mal angespielt zu werden.

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Zep's Dreamland



Im Spiel geht es um Zep, der in einer Traumwelt gefangen ist. Das Spiel ist ein Puzzle-Spiel der besonderen Sorte. Ihr bewegt euch in einer 2D-Plattformer-Welt, könnt aber nicht springen. Stattdessen könnt ihr drei verschiedene Arten von Blöcken erschaffen: Blöcke rechts oder links neben euch, Blöcke rechts oder links vor euch auf dem Boden oder Blöcke unter euch, die euch ein Feld hochschieben. Diese Blöcke gilt es geschickt zu kombinieren um an Orte zu gelangen, an die man sonst nicht kommt. Knifflig wird das ganze dadurch, dass man nicht einfach willkürlich jeden Block an jedem Ort erzeugen kann. So kann man zum Beispiel keinen Block erschaffen, wenn man bereits auf einem anderen erschaffenen Block steht oder wenn auf auf bestimmten Verbots-Blöcken steht. Ist wirklich ein interessantes und spaßiges Spiel, das ihr wirklich mal ausprobieren solltet.

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-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 16.05.2011 21:27:09
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Habe mir "Zep's Dreamland" gedownloadet und auch gleich getestet.
Also das Prinzip ist ja ganz nett, und die Rätsel auch ganz gut gemacht, aber was mich ein wenig stört ist das man nicht Rückgängig machen kann.
Also gerade bei späteren Leveln läuft man mal versehendlich ein Schritt zu weit, oder macht ein Block ausversehen weg und muss somit das gesammte Level neu machen.
Und wenn das dann 2-3x in einem Level passiert sitzt man da dann 10 Minuten umsonst.


Eine Frage:
Wieviel Level hat das Game?

Edit:
Okey, Google sagt es sind 50 Stück :3



Edit 2:
Priiiiiiil! Ähhhh, Fuuuuuuuuu!
Man muss selber Speichern... Alles von neu... Dabei nervt es so :3

Edit 3:
:'D
Habe einfach mal in Level 2 gespeichert und die Savefile umgeschrieben, jetzt ist alles wieder beim Alten^^

geschrieben am 16.05.2011 22:05:59
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Was meinst du mit "nicht rückgänig machen"? Klar kann man das. Mit der selben Tastenkombi, wie man die Blöcke auch erzeugt. Oder meinst du was anderes?

Also ich bin zur Zeit bei Level 12 oder 13. Da komme ich im Moment schon zum Verrecken nicht weiter.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 16.05.2011 22:14:00
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Was meinst du mit "nicht rückgänig machen"? Klar kann man das. Mit der selben Tastenkombi, wie man die Blöcke auch erzeugt. Oder meinst du was anderes?

Also ich bin zur Zeit bei Level 12 oder 13. Da komme ich im Moment schon zum Verrecken nicht weiter.



Rückgängig machen im Sinne von:
"Ich laufe nach rechts eine Klippe runter (weil ich aussversehen 2 Schritte gegangen bin anstadt 1) und falle in die Schlucht.
Tot -> ganze Level von neu."
Rückgängig machen im Sinne von: Der eine Schritt wird wieder zurückgesetzt.


Also bin Level 15, aber habe auch nur kurz gezockt.
Bisher hatte ich eigentlich keine großen Probleme.

geschrieben am 17.05.2011 14:04:28
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Welches Spiel hat so ein Feature schon?
In Mario fängst du auch nicht wieder bei dem Gegner an, bei dem du gestorben bist. Wäre bei diesem Spiel auch ziemlich kompliziert einzubauen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 17.05.2011 18:00:31
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http://www.youtube.com/watch?v=w7uOhFTr ... r_embedded
Ich weiß jetzt nicht, wo es sonst hinpassen würde.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 17.05.2011 19:06:38
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Das Spiel habe ich gestern noch gesehen. Eigentlich finde ich, dass es ziemlich gut aussieht. Allerdings stehe ich nicht so auf Onlinespiele. Noch weniger stehe ich auf zufällig generierte Dungeons.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 17.05.2011 22:09:42
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Zitat von RPG Hacker:
Welches Spiel hat so ein Feature schon?
In Mario fängst du auch nicht wieder bei dem Gegner an, bei dem du gestorben bist. Wäre bei diesem Spiel auch ziemlich kompliziert einzubauen.


Mario ist auch ein Jump n' Run und kein Rätselgame...

geschrieben am 17.05.2011 22:14:36
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Mein Punkt war auch, dass das in so ziemlich keinem komplizierten Spiel geht. Egal ob Puzzle-Spiel oder nicht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 18.05.2011 16:29:50
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@Zep's Dreamland:
Hmm, irgendwie bleiben die Level ganze Zeit auf dem selben Niveu.
Also habe nocheinmal gespielt und ich bin jetzt lv 34. Aber die Level werden nicht schwerer bzw komplizierter.

Also zwischendurch sind wieder Level die man innerhalb von 10 Sekunden Denkzeit bewältigt und dannach wieder welche wo man knapp 5 Minuten braucht.

Finde das bisschen doof gemacht das die das nicht besser geordnet haben^^



Ziemlich viel Motivation ist da auch nicht bei... Nach paar Leveln vergeht einem bisschen die Lust :'D
Aber bei 50 Stück ist das denke auch besser so, sonst hätte man es sofort durch ^^

geschrieben am 18.05.2011 16:42:07
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Mir ist das bisher erst einmal aufgefallen, als sie die Teleporter eingeführt haben. Da hat es aber auch Sinn gemacht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 18.05.2011 17:15:30
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Zitat von RPG Hacker:
Mir ist das bisher erst einmal aufgefallen, als sie die Teleporter eingeführt haben. Da hat es aber auch Sinn gemacht.


Die Schneewelt finde ich z.B. ziemlich easy 20-29 oder so ^.^

Und 1x konnte man glaube abkürzen.
Also entweder ich habe das halbe Level übersprungen oder in dem Level war viel mehr als nötig um den Spieler zu verwirren ^^


Aber an sich ist es nett für zwischendurch.

geschrieben am 18.05.2011 17:34:43
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So weit bin ich bei weitem noch nicht. Hänge immer noch am selben Level fest (habe allerdings auch noch gar nicht weitergespielt).
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.05.2011 19:13:49
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Ich hab mir terraria geholt und ich find super
So eine Kombination von Zelda und Minecraft XD Warum? zum Beispiel Bosskämpfe... und lass uns nicht den Fanghacken vergessen XD und natürlich Sandbox Genre...
Nein ehrlich... ich könnte das Spiel 24 Stunden am stück spielen XD zudem gefällt es mir wegen dem Jump and run besser, und allgemein muss ich sagen dass beide Spiele, also Terraria und Mc gut sind, aber ich Terraria wegen einigen Einzelheiten (unteranderem: Boss kämpfe (Die gehören meiner Meinung zu fast ALLEN Spielen... zu dem sind sie extrem (für mich ziemlich fordernd... der erste hat mich 2 mal fertig gemacht, und einmal habe ich aus meiner eigenen Dummheit heraus gegen 2 GLEICHZEITIG gekämpft XD)) besser finde (wenn ihr mich dafür hasst, von mir aus )

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 20.05.2011 19:24:59
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Wusstet ihr das Terraria von dem Macher von Super Mario Bros. X ist?
Schrumpf mich und Schlucke mich Lebendig herunter!
geschrieben am 20.05.2011 21:33:44
( Link )
Ich zumindest nicht. Nette Trivialinfo.

Hier mal ein weiteres Spielchen. Würde möglicherweise besser in den Minitroid-Thread passen oder sogar einen komplett eigenen Thread verdienen, aber dafür bin ich jetzt zu faul.
http://metroid2remake.blogspot.com/
Es handelt sich um ein Remake zu Metroid 2 mit modernen Elementen (ähnlich wie Zero Mission bezüglich Metroid 1). Das Spiel ist noch nicht fertig, aber es gibt eine Demo namens "Metroid Confrontation", in der die Technik des Spiels super präsentiert wird und es auch schon so einige Bosse zu bekämpfen gibt (übrigens mit eigens alleine für die Demo gestalteter Karte). Sie bietet für eine Demo schon erstaunlich viel Umfang wie zum Beispiel ein Medaillen-System, Spielemods, sehr viele Übersetzungen, drei Schwierigkeitsgrade und immerhin bestimmt auch mindestens 30 Minuten Gameplay. Jedem Metroid-Fan lege ich das Spiel sehr ans Herz, weil es wirklich flüssiges, reibungsloses und schnelles Gameplay im Zero-Mission-Stil bietet.

-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.05.2011 21:37:54
( Link )
Metroid 2 (Gameboy) Fand ich, war echt ein klasses Spiel.
Und jetzt im Style von Zero Mission?

Hört sich gut an!

(Boah wie wohl dann der letzt Boss: "Metroid Queen" Abgehen wird O_o)
Schrumpf mich und Schlucke mich Lebendig herunter!
geschrieben am 20.05.2011 22:14:09
( Link )
Ich bin auch nur durch SMBX auf Terraria gekommen.

Das Metroid Spiel sieht interessant aus, aber ich hasse Demos. Metroid 2 war doch das für GB, oder?
geschrieben am 20.05.2011 22:19:42
( Link )
Zitat von Nanzei:
Metroid 2 (Gameboy) Fand ich, war echt ein klasses Spiel.
Und jetzt im Style von Zero Mission?]


Jab. Bei mir war es genau andersrum. Ich habe Metroid 2 gehasst. Weil ich aber wusste, was Zero Mission aus dem ersten Metroid (welches ich ebenfalls kacke fand) gemacht hat, dachte ich mir mal, ich google nach "Metroid 2 Remake". Habe dann prompt diesen Blog gefunden.

Zitat von RealLink:
Das Metroid Spiel sieht interessant aus, aber ich hasse Demos.


Naja, auch wenn es sich hier um eine Demo handelt, solltest du sie nicht als solche betrachten. Es handelt sich um ein eigenes, vollständiges Spiel. "Demo" heißt es nur deshalb, WEIL diese Version eben eigenständig ist und von Metroid 2 noch nicht all zu viel enthält (abgesehen von der Technik). Der Name "Metroid: Confrontation" soll ja auch verdeutlich, dass diese "Demo" eher als eigenständiges, kleines Spiel zu betrachten ist. Das komplette Remake von Metroid 2 wird dann das Finale sein.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.05.2011 22:47:09
( Link )
Zitat von RealLink:
SMBX

Ich musste mich ja anders beschäftigen, bevor ich zurückgekehrt bin, joa, SMBX ist ein Feines Spiel/Level Maker.

Zitat von RPG Hacker:
Weil ich aber wusste, was Zero Mission aus dem ersten Metroid (welches ich ebenfalls kacke fand) gemacht hat,
Zero Mission ist kein Schlechtes Metroid Spiel, ja, klar, Das Erste Metroid war Sauschwer, man konnte nicht Kriechen und die Gegner verfolgten dich durch die Türen, wenn du sie gerade durchquerst...

Daher sind die Neueren Metroid Games wesentlich besser.

Man sollte mehr Remakes von Retrospielen machen.
Ob Fangame oder Offiziell.
Schrumpf mich und Schlucke mich Lebendig herunter!