The Lost Woods

geschrieben am 14.10.2012 12:38:28
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Ich arbeite zurzeit an meinem neuen Hack The Lost Woods.
Ich habe noch keine Story und keine Overworld.
Das ganze soll aber nur ein kurzer Hack werden.
Titelbildschirm:

Wird vielleicht noch ein wenig verändert ist aber so gut wie fertig.
1. Level Mushroom Forest 100% fertig


2. Level Super Koopa Forest 100% fertig


3. Level Deep Dark Forest 80% fertig
Bilder folgen
geschrieben am 14.10.2012 16:13:44
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Sieht schon mal gut aus
geschrieben am 14.10.2012 16:49:51
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Mir gefällt die Stimmung im zweitem Level sehr!
geschrieben am 14.10.2012 22:34:41
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3. Level 100% fertig




Story

Vielleicht habt ihr bessere Vorschläge.

Overworld

Palette muss glaub ich noch etwas verändert werden.
geschrieben am 14.10.2012 23:16:15
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Die Zelda-Grafiken passen nicht so wirklich in den Hack.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.10.2012 10:40:32
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Das Waldlevel sieht ganz okay aus,aber den Overworldstyle gefällt mir nicht.
Signaturen sind bescheuert.
geschrieben am 17.10.2012 17:20:15
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Neue Overworld
geschrieben am 17.10.2012 21:40:24
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Sehr nett.
Vorallem die Palette.
Cutoffs konnte ich auch keine finden
geschrieben am 18.10.2012 17:35:57
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Demo time:
http://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=6248
geschrieben am 14.11.2012 18:21:42
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Mario's House 100%



Level 4 20% Name noch nicht sicher



Für das Secret Exit hab ich auch schon geplant.
Der Hinweiß dafür gibt es in Mario's House.
geschrieben am 14.11.2012 20:31:57
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Das Haus sieht doch nett aus. Schön eingerichtet.
Ist der Kühlschrank eine Tür XD

Zum anderen Level:
Die Grafiken gefallen mir sehr. (erinnern mich ein bisschen an die von Underway)
Baust du in dem Level dann auch mehre Wege ein?
geschrieben am 15.11.2012 15:42:59
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Der Kühlschrank ist keine Tür, weil es schon zu oft benutzt wurde.
Und die Level Grafiken sind die von Underway. Ich versuche mehr Wege eintz bauen.
Danke
geschrieben am 23.11.2012 14:45:44
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Ich habe die 3 Level Demo überarbeitet.
Dabei hat sich verändert:
- neues Design im 1 Level
- Custom Music (läuft nur auf ZSNESW)
- Decke entfernt
- Cutoffs entfernt
Link:http://bin.smwcentral.net/u/19887/TLW.zip
geschrieben am 15.12.2012 21:09:16
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Wo bist du gerade?
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
geschrieben am 17.12.2012 18:52:34
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Es fehlen noch 2 Level.
Die werde ich aber nicht so schnell fertig bekommen,weil ich gerade an einem Custom Boss arbeite.
Ich muss dafür auch noch die Grafiken rippen.
geschrieben am 05.01.2013 12:03:33
zuletzt bearbeitet von SMWKing2000 am 05.01.2013 12:11:48.
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Ich will doch noch ein Level mehr machen.
Aber ich werde das vierte Level erstmal pausieren.
So aber dafür ist Level 5 fertig:


Custom Boss ist auch schon fertig.
Den Release plane ich ca. in 3 Wochen.
Wer will eigentlich noch Beta-testen?
geschrieben am 05.01.2013 12:11:21
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Sehen schön aus nur würde ich den BG Anders machen.Der sieht so naja aus...
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
geschrieben am 05.01.2013 20:44:40
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Ich find's schick. Der Hintergrund geht auch. Den Himmel könnte man vielleicht noch etwas mit Wolken oder so gestalten.
geschrieben am 05.01.2013 20:53:18
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Sehr nette Grafiken, schaffen irgendwie eine besondere Atmosphäre
Die Idee mit den Wolken von Chris ist auch gut. Würde gut zum BG passen.
Also mir gefällts
geschrieben am 11.01.2013 15:57:13
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Yay 5/7 Level fertig.
Level 4 hat jetzt neue Grafiken und Bilder folgen Morgen.
Bei Level 6 gebe ich keine Bilder raus, weil ihr dann wisst wer der Endboss sein wird.