Beiträge von The_Dragon

geschrieben am 29.09.2010 17:11:13 in SMW-Hack ohne Röhren??
( Link )
Mir ist aufgefallen das in Chomps World sehr wenig Röhren,
Caves und Zwischenlevels sind. Und ich wollte mal nach eurer
Meinung fragen, ob das Schlimm ist? Ich überlege gerade ob
ich noch zwischenlevel und mehr Röhren in den Hack reib bauen
soll, sagt mir einfach mal eure Meinung dazu
geschrieben am 29.09.2010 17:53:37 in SMW-Hack ohne Röhren??
( Link )
Okay, nach dem was ich jetzt gelesen habe steht mein
Entschluss fest: Es werden mehr Röhren eingebaut,
allerdings nicht so viele wie in normalen spielen.
Bonusräume werden hinzugefügt
geschrieben am 02.10.2010 17:29:11 in Gute Bilder
( Link )
@RPGhacker
Ich mach sowas fast immer xD
kann ja mal nen Screenshot von nem Zettel machen xD
geschrieben am 02.10.2010 17:33:05 in SMW-Hack ohne Röhren??
( Link )
Die ich aber nicht umsetzen werde
geschrieben am 09.10.2010 18:27:05 in Geburtstagskalender
( Link )
Alles gute nachträglich, WYE und Tim

(Hätte euch schon an euren Geburtstagen gratuliert
war aber leider nicht online )
geschrieben am 14.10.2010 18:54:17 in Geburtstagskalender
( Link )
Zitat von TheTim:
Natürlich nehme ich auch Namen wie "Gott" u.Ä. an.


Geht nicht, WYE heisst schon so.
geschrieben am 14.10.2010 20:47:52 in Anime & Manga
( Link )
Zitat von Skorme:
Zitat von DicloniusAnimeX:
Elfen Lied ist der beste Anime. Ich hoffe das ist richtig.


Deathnote ist besser :S


JA MAN!! *daumen hoch*
Also ich finde Death Note ist so ziemlich der beste Anime ever.
vor allem auch weil sich fast jeder der death note gesehen hat
in einen Character hineinversetzen kann, das finde ich das geile daran.
Light hatte nur gute absichten und wollte der Welt helfen, indem er
alle Verbrecher eleminiert, ist aber letztendlich durch den hohen drang,
ein "gott" zu werden auch zum Verbrecher geworden.


Übrigens, Kenn jemand Fullmetal Alchemist??
Der Anime/Manga steht bei mir so auf platz 2, weil ich die Story einfach geil finde, FMA
als Anime fand ich nicht so toll, aber FMA2 und FMA als Manga waren umso geiler.

Dann noch einer meiner Favoriten: To Love Ru / Love Trouble
Dazu brauche ich eigentlich nichts zu sagen xD
Es fing gut an und wird von Band zu Band immer besser
geschrieben am 15.10.2010 12:47:10 in Anime & Manga
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Gerade das Ende fand ich am enttäuschendsten. Ich hätte nur all zu gerne Lights perfekte Welt gesehen. Das hätte dem Anime in meinen Augen die Krone aufgesetzt.

*daumen hoch*


Zitat von RPG Hacker:
Bei Death Note gibt es auch genug davon. Zumindest gibt es Stellen, an denen die Logik einfach ziemlich lapidar erscheint. Zum Beispiel die Stelle, an der L aus dem Gerechtigkeitssinn des Täters schließt, dass es sich um einen Schüler handeln muss. Fand ich doch ein bisschen gewagt.

Neeeein <--- Behaupte ich jetzt einfach mal
Er kommt erst auf die Idee das es ein Schüler sein könnte
nachdem er feststellt, das innerhalb der Schulzeit keine
Morde von Kira begangen wurden, Sonst wäre er gar nicht
erst darauf gekommen


Zitat von Skorme:
Allerdings finde ich die Story ab N ein wenig.. Nunja abgedroschen und eher langweilig.

Jup, Was ich wiederum cool fand war Teru, keine Ahnung, ich mochte ihn einfach.
Der hat bei mir noch ein bisschen Spannung in die Sache gebracht.


Zitat von RPG Hacker:
Bei Elfen Lied hatte mich das Ende am meißten enttäuscht. Es hörte einfach so abrupt auf und vieles, was von der Story erst mühsam hochgepusht wurde und den Zuschauer in Mysterien hüllte, blieb am Ende einfach unaufgeklärt und fiel einfach weg.

Von Elfenlied hab ich nur den Anime gesehen, und vor allem das Ende,
wo noch jemand an die Tür klopfte, war das Lucy??
Da stand viel zu viel noch offen, die Story war ab
dem Ende einfach komplett abgeschnitten
geschrieben am 15.10.2010 15:15:41 in Anime & Manga
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Ich habe nichtmals von der "Vor-Der-Tür"-Szene geredet. Was ich hauptsächlich meinte war dieser Typ mit den Hörnern, bei dem sich zum Ende hin rausstellt, dass er anscheinend zur selben Rasse wie Lucy gehört. Was ist aus dem geworden und wieso spielt er zum Ende hin auf einmal überhapt keine Rolle mehr? Ich fand das einfach völlig bescheuert, mit diesem Charakter erst tausend Fragen aufzuwerfen und ihn dann einfach links liegen zu lassen.


Stimmt, den hatte ich ganz vergessen,
da fragt man sich echt "wozu der scheiss"
wenn man nicht drüber aufgeklärt wird X_x
geschrieben am 16.10.2010 17:21:21 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
( Link )
WellCum! Daniel!
Viel Spass im Forum!
geschrieben am 17.10.2010 1:11:23 in Geburtstagskalender
( Link )
Guten Geburtstag, wünsch ihr dir!
Und daran denken: Feier mal so richtig ab, alda!
Nein jetzt im Ernst:

Happy Birthday
geschrieben am 17.10.2010 1:17:45 in Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Denselben Inhalt gibt es schon für's SNES für weniger Geld.


ich hab die "Kasette" sogar noch zuhause liegen
Daher würde es sich für mich wohl nicht so sehr lohnen
geschrieben am 18.10.2010 15:15:58 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
( Link )
Herzlichst wilkommen, Justin.

Und ich find, du hast n guten musik-geschmack
geschrieben am 19.10.2010 13:13:54 in Fehlermeldungen bei Editoren (JIT-Debuggen???)
( Link )
Hi, ich dachte mir ich eröffne hier mal einen Topic.
Dachte mir vllt. kennt sich hier ja wer damit aus, wäre
echt cool wenn man mir helfen könnte.

Sowohl beim LoZ-Editor "ZLADE" als auch beim Editor "ZOLE"
wird mir diese seltsame Fehlermeldung angezeigt:

Zitat
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.UnauthorizedAccessException: Der Zugriff auf den Pfad "C:\Users\Mirco der Möpper\Desktop\Alles\Legend of Dragon\Legend of Zelda, The - Oracle of Ages (U) [C][!].gbc" wurde verweigert.
bei System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
bei System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
bei System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
bei System.IO.File.Open(String path, FileMode mode)
bei ZOLE_4.Form1.writeFile()
bei ZOLE_4.Form1.openROMToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3615 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
ZOLE 4
Assembly-Version: 1.0.9.0.
Win32-Version: 1.0.9.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Mirco%20der%20M%F6pper/Desktop/Alles/ZOLE%204/ZOLE%204.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3614 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
GBHL
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Mirco%20der%20M%F6pper/Desktop/Alles/ZOLE%204/GBHL.DLL.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3615 (GDR.050727-3600).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:





Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


Ich benutze Windows Vista habe aber keine Ahnung was das eigentlich soll...
Hab gehört dafür braucht man Microsoft Famework, das hab ich mir dann
zugelegt, aber das prog. funktioniert immer noch nicht.
Ich hoffe jemand kann mir helfen, bin am verzweifeln....
geschrieben am 19.10.2010 18:51:42 in Fehlermeldungen bei Editoren (JIT-Debuggen???)
( Link )
Danke erst mal für den Tipp

Aber ich bin ein Noob, und habe keine Ahnung
wie ich das überhaupt anstellen soll.....
Das wäre dann mein nächstes Problem....
geschrieben am 19.10.2010 19:22:55 in Fehlermeldungen bei Editoren (JIT-Debuggen???)
( Link )
Okay, danke
EDIT: ich würde sagen der Topic kann nun geclosed werden
EDIT2: Wenn noch jemand einen Tipp für mich hat, bitte per pn
geschrieben am 19.10.2010 20:06:48 in Desktop
( Link )
Zitat von arinon:
Steinigt mich wegen meinem Background :3


bidde, was? xD
Guck dir erst mal meinen an xD
http://oi55.tinypic.com/2dranvo.jpg

jetzt sehen wir wen man hier steinigen sollte xD
geschrieben am 19.10.2010 23:19:40 in Desktop
( Link )

was du da geöffnet hast, erinnert mich an das was ich so im "alles"-Ordner drin habe xD
Und ich weiss auch was mit Pferd-Ressourcen gemeint ist
Du hast PaH12 immer noch auf dem desktop... X'D

....achja! Hentais FTW!!!


Zitat von ZukunftsNerd:
dann denkt der noch ich guck Pornos XD

Es sind Hentais xD
(oh gottogott, ich fang schon an wie Nanzei....)
geschrieben am 19.10.2010 23:54:31 in Desktop
( Link )
Zitat von Skorme:
Jetzt wird das ja doch zum Offtopic Berreich... *confused*


Es dreht sich immer noch um das thema "Desktop"
also ist alles im besten bereich.


Also ich hab meinen Desktop immer so "mittelaufgeräumt"
es liegt halt nur das drauf was ich in der zeit am
häufigsten verwende
geschrieben am 21.10.2010 21:47:27 in Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition
( Link )
Zitat von Soulreaver:
[...] aber des ist aber nicht die 25th Anniversary Edition! Und nur die ist für die ganz coolen Leute


Jetzt mal ehrlich: Kein gutes Argument
Klar könnte ich mir die Version auch kaufen, aber wozu?
Ich hab die games doch alle schon.
(Mich überrascht es schon das ich mir die Spiele SMB, SMB2, SMB3 und SMW
schon als Classicgame gekauft habe, obwohl ich die Originalspiele habe)