Beiträge von MarioFanGamer

geschrieben am 30.05.2013 21:39:10 in [Forumspiel] Besiege es
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Zitat von Vanilla Hacker:
Wenn Kirby Mario verschlucken kann ist das ja eine Kleinigkeit....




Mario ist ein ein sogenannter "Fernkämpfer", also ein Kämpfer, der Attacken hat, welcher keinen Kontakt zum Gegner hat. In dem Fall einen Feuerball. Und den kann Kirby nicht einsaugen (Wohl eher den Hammer, aber ist auch egal). Und mit seinen Cape kann man schnell die Richtung ändern. bevor Kirby Mario angreift (Ich habe ein Video in SSBB, kann es aber nicht auf meinen Laptop speichern ). Und sein Meteor Smash ist schneller .
Du kannst auch gerne zu mir MFG659 sagen (ich heiße übrigens in CreepTD wegen dem limitierten Platz wirklich MFG659)
Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 30.05.2013 21:50:50 in |)45 157 94|\|2 |\|02|\/|41
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Zitat von RPG Hacker:
Zitat von MarioFanGamer659:
[<- n0 1337]


d45 mu557 du nun 3ch7 n1ch7 n4ch j3d3m w027 5463n. 415 wä23n w1r n1ch7 1n d3r 1463, d45 531b57 2u 32k3nn3n. >.>

1(# |\/|4(3 35 4832 . v|\||) 393|1711[# 157 |<312 uJ027 1337-|=231. [1m K14273><7: 1ch m4ch3 35 w3g]
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Ich kann einige (ASM)-Codes fixen. <!-- s:) -->:)<!-- s:) -->
geschrieben am 31.05.2013 6:29:24 in custum Block problem
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oder Smiley
Mir ist jetzt eingefallen, dass es Ersanio weitere erstellt hat (und dabei waren), nämlich:
Zitat von Esanios Readme:
This package includes:
- 1 Regular Iceblock
(iceblock.asm)

- 2 Ice coin block
(icecoinblock.asm)

- 3 Ice multiple coins block
(icemultiplecoinquestionblock.asm)

- 4 Ice Note Block
(icenoteblock.asm)

- 5 Ice On/Off block
(iceonoffblock.asm)

- 6 Ice coin block "from range"
(icecoinonrange.asm)

- 7 Ice any map16-tile block (currently set to Muncher)
(ice_anytile_block.asm)

- 8 32x32 Ice block which splits into four 16x16 iceblocks
(ice_divide_topright.asm, ice_divide_topleft.asm, ice_divide_bottomright.asm,
ice_divide_bottomleft.asm)

- 9 32x32 Ice block which melts down completely (no splitting)
(ice_32x32_bottomleft.asm, ice_32x32_topright.asm, ice_32x32_topleft.asm,
ice_32x32_bottomright.asm)

- 10 Frozen P-switch ice block (spawn any sprite)
(frozen_pswitch.asm)

- 11 Frozen Yoshi Coin
(ice_yoshicoin_top.asm, ice_yoshicoin_bottom.asm)

- 12 Ice block which turns into the next map16 tile when hit.
(ice_map16++.asm)

- 13 Ice block which turns into the previous map16 tile when hit.
(ice_map16--.asm)

Du solltest Ice_any_tile.asm benutzen, weil man damit irgend einen Block aus der Map16 benutzen kann. (In dem Fall, die custom Coins). Man soll also immer genauer duchsuchen .
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geschrieben am 31.05.2013 9:58:17 in SMW:Yoshi strikes back
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Gern geschehen. Und wo findet man die Feuersäulen?
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geschrieben am 31.05.2013 15:30:52 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Wie fügt man Dynamics Sprites ein, bei dem die Grafik größer ist, als eine Rom Bank (also dass man die Grafik manuell einfügen soll?)
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geschrieben am 31.05.2013 19:26:16 in Verschiedene Welten
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Stimmt genau. Denn die erste Welt ist immer die Welt in dem das Abenteuer beginnt z.B. in "Pokey's Adventure" eine Wüste, weil Pokeys Kakteen sind und wilde Kakteen hauptsächlich in Wüsten wachsen. Ich arbeitete (Ich habe es gelöscht wegen LevelASMTool) an einen Hack namens Metroid Mario World und die erste Welt ist eine Höhle. Auch im jetzigen Wettbewerb ist der Beginnungsort eine Höhle.
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geschrieben am 31.05.2013 20:49:55 in SMW:Yoshi strikes back
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Zitat von Reggiamoto:
Zitat von MarioFanGamer659:
Geheimtipp

Ich hab's auch schon mal ausprobiert und es hat bei mir nicht geklappt

Geheimtipp anzeigen
Zitat von MarioFanGamer659:
Stelle in den Level mit den Sprite-Limitations den sprite header setting auf 10.
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geschrieben am 01.06.2013 8:28:08 in Verschiedene Welten
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Zitat von Shog:
Mir fiel noch etwas dazu ein

Selbst in Super Metroid, naja ihr wisst schon, ein Metroid-Spiel , ist der Standort wo das Schiff landet relativ friedlich...

fiel mir jetzt nur so als Beispiel ein, wo das eigentlich nicht soo sehr passt.

Naja, also wie gesagt: Erste Welt harmonisch/friedlich kommt immer gut

Nicht ganz Shog. In Super Metroid beginnt man in der Raumstation Ceres und man hat auch einen Boss.

Nicht immer ist der Anfangsort friedlich. In z.B. Metroid Prime beginnt man in der Fregatte der Weltraumpiraten (dabei beginnt das Spiel auf der Talon-Oberwelt, also nach der Landung, richtig und da ist es mehr friedlich). Im Nachfolger Metroid Prime 2 beginnt man aber in einen abgelegenen Ort, wo es zu beginn etwas friedlicher ist. Man kommt danach in eine düstere Höhle, wo es die Basis der Galaktische Föderation war (aber auch da beginnt das Spiel nach der Höhle richtig). In Super Mario Galaxy ist zu Beginn nicht so friedlich, aber die erste Mission ist am Anfang friedlich. Auch in Pokémon beginnt es meist friedlich. In Star Fox Adventure beginnt es nicht friedlich, weil es eine Vorgeschichte mit Crystal gibt (Spielt man aber mit später Fox, ist der Anfangsort wiederum friedlich).
Im Klartext: Einige Spiele beginnen düster, aber auch nur weil das Spiel erst später richtig anfängt und somit friedlicher wird.
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geschrieben am 01.06.2013 12:19:31 in Verschiedene Welten
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Ich weiß was Prologe/Vorgeschichten sind. Ich meinte nur, dass Prologen zwar düster beginnen können*, aber die Hauptgeschichte am Anfang eher friedlich ist. Lass mich raten: du hast mich falsch verstanden.
*Kingdom Hearts 2 besitzt z.B. eine Vorgeschichte, bei der es mehr friedlich anfängt.

Edit: Ich die Spiele, bei der man im Prolog einen Charakter steuern kann.
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geschrieben am 01.06.2013 15:27:35 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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(Diese Doppelpost ist erlaubt, weil ich was finden möchte (und nicht antworte) und die letzte Post liegt schon etwas länger her)

Ich suche einen Block, der Mario langsamer macht, dafür aber höher springen kann und langsamer fällt (so wie als ob er im Weltall ist bzw. im Wasser wie in Metroid).
Ähnlicher Effekt (ab 2:02):

Auch brauche ich einen Wasserfallblock, also einen Block der Mario schneller sinken lässt und dass man schwieriger hoch kann (so wie im SMW Hack SMB3X).
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geschrieben am 03.06.2013 14:30:55 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von RPG Hacker:
Das mit dem Sprung ist vermutlich kein Block, sondern ein Generator oder ähnliches. Und da er in Brutal Mario vorkommt ist auch nicht sicher, ob der veröffentlicht wurde.

Manchmal denke ich, dass manche nicht genau hingucken.
Zitat von MarioFanGamer659:
Ich suche einen Block, der Mario langsamer macht, dafür aber höher springen kann und langsamer fällt (so wie als ob er im Weltall ist bzw. im Wasser wie in Metroid).
Ähnlicher Effekt (ab 2:02):

Zitat von MarioFanGamer659:
Ähnlicher Effekt


Ich suchte nur einen ähnlichen Effekt und nicht den gleichen Effekt wie in Super Kitiku World. Und mit "ähnlichen/r Effekt" meinte ich, dass es einen (fast) gleichen Effekt hat und unabhängig davon, dass es ein Block, Sprite oder Generator ist. Ich meinte nur, dass der Effekt nicht gleich sein muss. Ich wollte nicht, dass es gleich funktioniert, sondern dass ich nur einen Code haben will. Nur einen verdammten Code, der übrigens anders sein kann .
Wenn ich dich blocken könnte, dann hätte ich es schon längst gemacht.

Zitat von MarioFanGamer659:
Auch brauche ich einen Wasserfallblock, also einen Block der Mario schneller sinken lässt und dass man schwieriger hoch kann (so wie im SMW Hack SMB3X).
Und was ist damit?
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geschrieben am 03.06.2013 14:33:51 in 5 Jahre smwhacking.de
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Nicht aufmachen! anzeigen
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geschrieben am 03.06.2013 14:45:56 in Katastrophenwetter
zuletzt bearbeitet von MarioFanGamer am 20.06.2013 16:35:33.
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Alter, als ich mit den Zug nach Hause fuhr (von Oppenheim nach Bodenheim) , war der Rhein wirklich hoch. Ich habe ihn noch nie höher gesehen. Einige Inseln sind tatsächlich überflutet ( ) (und vielleicht ist dass Wasser deswegen auch braun). Von meinen Klassenlehrer habe ich gehört, dass in es irgendwo einen Problem mit einen Damm gibt. Die Städte Nackenheim, Neirstein und Oppenheim sind z.B. solche Überschwemmungs Hochwassergebiete. Also was ist eure Meinung mit der Überschwemmungsgefahr (vor allem die, die in den Überschwemmungsgebieten sind).
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geschrieben am 03.06.2013 16:36:26 in Katastrophenwetter
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Zitat von RPG Hacker:
Also ich war erst am Samstag noch in Koblenz und Umgebung und war eigentlich noch nichts von einer (nahenden?) Überschwemmung zu sehen, es war alles ganz normal. Möglicherweise ist das Gebiet aber auch gar nicht betroffen. Bisher habe ich da jedenfalls noch nichts bemerkt. Mittlerweile bin ich aber auch wieder zurück in Offenbach.

Wahrscheinlich dass es eigentlich noch keine Überschwemmungsgefahr gab. Der Wasserpegel war eigentlich heute höher, nämlich um 10 Uhr. Am Dienstag könnte ich (vielleicht) nicht zu Schule gehen, weil Oppenheim ein Hochwassergebiet ist.
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geschrieben am 03.06.2013 17:13:48 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von RPG Hacker:
Zitat von MarioFanGamer659:
Wenn ich dich blocken könnte, dann hätte ich es schon längst gemacht.


Du kannst mich vielleicht nicht blocken, ich dich aber. Und ich bin ganz kurz davor.

Das weiß ich auch, dass man Admins nicht blocken kann. Mal 'ne Frage. Was meinst du unter blocken. Unter blocken meine ich "er ist für mich ein ignorierter Benutzer" (von YouTube ).
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geschrieben am 03.06.2013 18:47:53 in Juni Contest 2013
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Zitat von Libertysable:
Jo läuft ^_^

Machst du mit?
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geschrieben am 03.06.2013 19:49:29 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ich kann keine Bilder zeigen, weil ich zu jung bin (um bei Photobucket registrieren zu können, muss man 14 Jahre alt sein . Immerhin habe ich, wenn der September beginnt, Geburtstag) Immerhin habe ich keine Bilder zu zeigen .
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geschrieben am 03.06.2013 20:29:30 in Katastrophenwetter
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Zitat von WYE:
Wir haben 'nen Fluss direkt vor der Tür, und bei uns hat sich das Hochwasser schon wieder zurückgezogen.

Wir haben jedes Jahr eins (normalerweise nicht in Mai und Juni, aber hey), aber zu 'ner Katastrophe hat sich das noch nie ausgewachsen. Nur unser Keller läuft regelmäßig voll.

Ich rede auch vom Rhein . Ich werde irgendwann mit den Fahrrad fahren und den Rheinpegel prüfen (es gibt am Gewerbegebiet einen Weg, der zum Rhein führt) (Ich werde es vielleicht morgen schauen, aber das weiß ich noch nicht).
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geschrieben am 03.06.2013 20:39:28 in [Forumspiel] Besiege es
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Irgendwann wird auch ein Forenspiel gesperrt. Also noch ein oder zwei Kommentare?
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geschrieben am 03.06.2013 20:43:34 in Katastrophenwetter
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Als ich mit den Zug gefahren bin, war der Rhein wirklich hoch. Auch sind
Zitat von MarioFanGamer659:
einige Inseln tatsächlich überflutet ( ) (und vielleicht ist dass Wasser deswegen auch braun).
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