Beiträge von RockerStar95

geschrieben am 02.01.2018 13:44:16 in Otto's Adventure (Erster Hack)
zuletzt bearbeitet von RockerStar95 am 02.01.2018 13:48:15.
( Link )
UPDATE:
Da ja nun die erste DEMO Raus ist kan ich euch Sagen, dass die 1. Welt ein kleines Update bekommen hat (zusätzlich 2 Levels, die es aber nicht in die Demo geschafft haben).
Nun gibt es dort ein: "FARBE(RED, GREEN, BLUE, YELLOW)" SWITCH CASTLE = einfach ein Schalterpalast, nur als Castle.
zu dem Castle kommt man nach der Burg in dem man in einem Unterwasserlevel den Secret Exit findet.

Kleiner Fackt:
Das Wasserlevel ist das erste Level im Hack mit einem Secret Exit + Da das Wasserlevel nach der ersten Burg kommt zählt es zu Welt 2, befindet sich aber in der ersten Welt.

EDIT!:
Ich habe die Idee im SWITCH CASLTE einen kleinen Zwischenboss einzubringen.
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 02.01.2018 14:05:51 in Otto's Adventure (Erster Hack)
( Link )
Zitat von WYE:
Das Leveldesign hat mich positiv überrascht - die Level sind zwar nichts Hyperbesonderes, aber spielen sich durchweg gut. Kein Vergleich zu den Sachen, die die meisten anderen Hacker als erste Versuche produzieren. Man merkt, dass du weißt, was du tust!

Danke ersteinmal dafür

Zitat von WYE:
An der Aufmachung könnte man noch feilen: an manchen Ecken fehlt es ein bisschen an "Politur" (HDMA-Effekte erscheinen nicht sofort und sind auch zwischen Leveln zu sehen, in ein paar Leveln fehlen Sprite-Teile),

Das sind die in der Readme erwähnten Bugs und Fehler, die werden auf jedenfall noch irgendwie behoben.

Zitat von WYE:
und einiges wirkt so, als hättest du's nur geändert oder eingebaut, weil du's kannst (Statusleiste, überladen wirkender Title Screen).

Die Statusbar wollte ich so Minimal wie möglich haben, sollte aber trotzdem noch einigermaßen gut aussehen. Der TitleScreen wurde nur für die Demo so gemacht.

Zitat von WYE:
Kannst ja mal probieren, ihn offiziell auf SMWC hochzuladen - könnte mir vorstellen, dass er angenommen wird.

Das wollte ich sowieso, sobald der Hack fertig ist.

VIELEN DANK für dein Feedback
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 04.01.2018 12:08:54 in Otto's Adventure (Erster Hack)
zuletzt bearbeitet von RockerStar95 am 04.01.2018 12:13:45.
( Link )
Zitat von Chris:
So, ich habe die Demo nun auch durchgespielt und bin ebenfalls der Meinung, dass der Hack wesentlich besser ist, als man es von einem ersten Hack erwartet. Die Levels sind gelungen, es hat mir Spaß gemacht.

Das Freut mich, dass es dir Spaß gemacht hat :3

Zitat von Chris:
Einige Anmerkungen habe ich noch dazu:

Was diesen Bug mit dem HDMA-Farbverlauf angeht (ist zwischen den Levels zu sehen), da gibt es meiner Meinung nach bei SMWC einen Patch, irgendwas mit HDMA-Fix...zumindest gab es ihn früher mal dort.

Im ersten Level könnte man noch etwas mehr Deko, z. B. höhere Büsche oder Bäume einfügen, vor allem auch in Höhe des Ziels. In den Bonusräumen, die an SMB1 erinnern, könnte vielleicht statt schwarzer Bildschirm auch noch ein sehr einfacher Hintergrund eingefügt werden, vielleicht so ähnlich wie der gemusterte Hintergrund in den SMW-Schalterpalästen...

Das mit dem HDMA, muss ich mal schauen ob ich den Patch auf SMW-C finde, dass regt mich auch auf ..
Deko hab ich mir auch überlegt, war aber zu faul , wird aber gemacht
Ich finde, dass es mit dem einfachen Schwarz gut aussieht, siehe dazu dieses Bild:

Aber die Idee von dir mit dem BG gefällt mir dennoch sehr Gut!

Zitat von Chris:
Die Ziegelblöcke sind keine Bricks, wie man sie kennt, sondern einfach nur feste Blöcke...soll das so sein?

Ja/Nein, es wird dafür noch der Custom-Block eingefügt, damit man diese auch (Wenn der spieler Groß ist) zerstören kann.

Zitat von Chris:
Im dritten Level gefällt mir der Hintergrund gut. Allerdings scrollt er gleichermaßen mit den Objekten im Vordergrund. Hier müsste das Scrolling noch angepasst werden, damit der Hintergrund sich langsamer bewegt.

Das ist mir nicht aufgefallen wird ausgebessert!

Zitat von Chris:
Im Schloss mit dem Kerzenhintergrund könnte noch der Generator eingefügt werden, der die Flammen auf den Kerzen erscheinen lässt.

Den habe ich bewusst rausgelassen, da es wegen Sprite Limits nicht möglich war, nun habe ich dank WYE den Patch eingefügt und die Kerzen wurde auch schon eingefügt.
Also das wurde auch behoben.

VIELEN DANK für dein Feedback
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 07.01.2018 6:51:29 in Otto's Adventure (Erster Hack)
( Link )
Aktuell arbeite ich an der Overworld für Welt 2 (Main OW), ich habe mir vorgenommen, am 19.01 (da dies mein Gebutrstag ist) ein Bild hier zu veröffentlichen.
Einen kleinen Spoiler habe ich noch.
Ausschnitt anzeigen
Die Grafik für das Yoshi House werden noch geändert. Zudem schön zu sehen, die kleinen Berge/Hügel auf dem kleinen Berg, welche veranschaulichen sollen, das dies eine kleine Bergregion ist.
Mehr möchte ich bzw. kann ich noch nicht zeigen.
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 11.01.2018 19:23:14 in smwhacking.de collab³
zuletzt bearbeitet von RockerStar95 am 11.01.2018 19:23:39.
( Link )
Hey,
ich habe lange darüber nachgedacht und dank Reggiamoto habe ich gemerkt, dass das vielleicht doch keine schlechte Idee ist.
Wörüber ich eigentlich rede, bzw reden möchte?
ZITAT AUS DEM CHAT:
Zitat von Reggiamoto:
07.01.2018 22:11:52
Gibt es eigentlich noch irgendwelche Pläne oder Anstrebungen für einen dritten SMWH-Teamhack? [...] Würde mich aber was reinarbeiten.

UUUUUND ich muss sagen ich habe doch ein bisschen Lust auf einen kleinen Teamhack!
Der post dient vorerst zum Brainstorming!

Also:
- Welche Art von hack - Vanilla, Custom, ...?
- Wie viele Level?
- Wie viele Welten?
- Patches, Grafiken, Musik, ...?
etc, etc...

Ideen und vorallem Freiwillige sind sehr gerne gesehen!

Ich habe mir schon ein paar Gedanken gemacht (das macht man wenn man nicht Schlafen kann ):
Spoiler anzeigen
Ich wäre dafür eine AllGFX zu verwenden z.B für selbstgestaltete Powerups, Blöcke, custom Schriftart... halt ebend das Standart zeugs (also wäre dann der Hack nicht mehr Vanilla...).
Zudem habe ich noch gedacht, ein Paar Patches einzufügen wie z.B uberASM für HDMA-Effekte, No More Sprite Tile Limits, evtl. ein paar fixes usw.

Also Freunde, macht ein paar Vorschläge, ich wäre echt glücklich einen neuen smwhacking.de collab auf SMW-C zu sehen!
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 11.01.2018 19:50:29 in smwhacking.de collab³
( Link )
Zitat von Ginyu:
[...] nur frage ich mich, ob wir überhaupt genug Leute dafür finden. Ich meine, wir wären bis jetzt 3 Leute (Reg, Du und Ich) die Interesse daran hätten, nur ist das schon ein wenig mager für einen Team Hack, oder etwa nicht? [...]

Wenn jeder 2 Level macht? Dann sind das immerhin 6 Level... Und wie ich gesagt hatte ein kleiner Teamhack
Auserdem bist du dir GAAAAAANZ sicher das villeicht nicht noch mehr Leute mitmachen möchten? Ich mein' ja: Die Hoffnung stirbt immer zu letzt!
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 11.01.2018 21:23:52 in smwhacking.de collab³
( Link )
Also, da ich noch Hoffnung habe, dass dieser Wunsch noch in erfüllung geht...
habe ich mich mal rangesetzt und habe ein paar Grafiken gemacht, nicht die Welt, ledeglich nur das Nintendo Presents Logo, den 1-UP Pilz bzw Mushroom sowie die Feuerblume abgeändert.
Nichts besonderes, kann sich aber dennoch sehen lassen - ist zumindest ein Anfang

Das sind eigentlich die Classic-Grafiken bloß ein bisschen überarbeitet und moderner gemacht.

Aber da dies ein Teamhack werden soll, möchte ich eure Meinung hören.

PS: Das Smwh.de Wird noch zu SmwhC³ abgeändert!
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 19.01.2018 18:26:00 in Otto's Adventure (Erster Hack)
zuletzt bearbeitet von RockerStar95 am 19.01.2018 18:30:37.
( Link )
Wie versprochen kommt ein Bild der OW aber bitte erwartet nicht soviel!
Wie ich des öfteren geschrieben habe wird es ja ein kleiner Hack

Rechts der kleine Wald ist nochmals eine Extra Welt
Wie man schön sehen kann, andere Levelpoint paletten:
Normal Exit > Grün, Secret Exit > Blau



Spoiler anzeigen
Aber für die Cave und für die Spezial Welt habe ich noch keine Welt gemacht :/

EDIT: DAS GHOSTHOUSE SOWIE YOSHI'S HOUSE WIRD GRAFISCH NOCH ÜBERARBEITET, DAZU KAM ICH LEIDER NOCH NICHT!
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 19.01.2018 19:34:36 in Otto's Adventure (Erster Hack)
( Link )
Zitat von WYE:
Vielleicht täten ein paar mehr Dekorationen ganz gut (mehr Variation in der Höhe der Landschaft, oder Landformationen um die Hauptinsel herum).

Deko wird noch gemacht. Die Variation in der höhe ist mir zu komplex , die Idee mit den Landformationen gefällt mir, wird umgesetzt

Zitat von WYE:
Der Wald würde wahrscheinlich noch besser aussehen, wenn sich die Bäume mehr überlappen.

Ich wollte nicht das diese überlappen, da im Original SMW in der Waldwelt sich die Bäume auch nicht überlappen und dies auc zu komplex wäre, was dann die Events angeht

... Und auch wenn es vielleicht nicht so wirkt, ich habe für die OW ca. eine halbe Woche gebraucht (Viel nochmals gelöscht und oder abgeändert, damit das mit den Events bzw. Wegen und Levelpunkten passt..) UUUUUUUND ich hab mir richtig Mühe gegeben.. Ich bin halt ebend was OW's angeht der größte N00B
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 20.01.2018 19:18:27 in Otto's Adventure (Erster Hack)
zuletzt bearbeitet von RockerStar95 am 21.01.2018 15:20:39.
( Link )
SOOOOO...
Nun habe ich die Overworld's komplett fertig :3
Spoiler anzeigen
Dies ist die Cavemap. In diese wird man nach Welt 2 (Forest- und Oberwelt) kommen.
PS: Ich sehe gerade, bei der Cave Map einen kleinen Paletten-fail am Stein wo sich der Gelbe Switch befindet


Dies ist die Endwelt. In diese Welt kommt man durch die Teleporter, WENN man ALLE Exits gefunden hat.
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 21.01.2018 15:30:18 in Otto's Adventure (Erster Hack)
zuletzt bearbeitet von RockerStar95 am 21.01.2018 17:31:42.
( Link )
Super, danke für dein Feedback!
Ich habe die Main-OW nochmals überarbeitet und als nächstes folgt die Cave OW und die Finale Welt, also die Wolken OW

So sieht nun die Main-OW und die Cave-OW aus:
Spoiler anzeigen



UUUUND JA... Ich habe für die OW's die ReDrawn grafiken benutzt, weil ich finde die OW Grafiken der ReDrawn grafiken sehr schön.


EDIT:
Noch ein kleines Update,
so sehen die Bonusräume in Welt 2 aus:
Spoiler anzeigen

In Welt 1 waren es Classic Super Mario Grafiken und in Welt 2 werden es Classic Zelda Grafiken.
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 21.01.2018 19:21:31 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Jo hab ein Problem wenn ein Event ausgelöst wird glitcht die Palette in der OW... wie kann ich das beheben?
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%