Beiträge von lolface

geschrieben am 13.08.2011 6:50:22 in Gute Videos
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Ich musste so lachen, als ich das bei nightwash gehört habe xD
geschrieben am 01.10.2011 19:48:04 in Anime & Manga
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Auja...
Das frage ich mich auch... Warum hören die so urplötzlich damit auf? o.O
Ich hab ja jedesmal die Hoffnung, wenn die auf Tele 5 Wiederholungen zeigen, dass es endlich weitergeht, auch wenn die Warscheinlichkeit ziemlich gering ist...
Momentan ist One Piece sowieso hammergeil, wenn es so sagen darf... Und ich wage es zu behaupten, dass sich kein Einziger sich so sehr auf die nächste Folge gefreut hat, wie diese Woche (die Folgen, bzw. eine Folge, kommen/kommt gewöhnlich immer Sonntags).

Und der heutige Fairy Tail Manga (ich lese online...) war auch... unbeschreiblich...
An alle, die Kapitel 253 gelesen haben:
Spoiler anzeigen
Wer von euch hat damit gerechnet? Jetzt mal ehrlich.... Normalerweise ist es doch so, dass Natsu iwie neue Kraft kriegt und den Gegner plattmacht, sei es durch andere oder einfach nur Willenskraft, oder so was in der Art xD
Aber dass sie (laut gegebenen Informationen) sterben hätte ich nicht gedacht... Vllt etwas ähnliches, dass sie noch von der Insel fliehen konnten... Aber das?
Außerdem stellt sich die Frage, wer dieser Typ auf der letzten Seite war... Ich persönlich denke, dass er offensichtlich der neue Hauptcharakter ist/wird...
geschrieben am 24.10.2011 2:07:18 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Nehmen wir jetzt mal an, ich würde die midi 001.mid nach SMW konvertieren wollen...
Könnte man die 1 zu 1 so übernehmen, wie sie ist?
Klar, man muss andere Soundsamples nehmen, aber darum geht es mir auch garnicht...
Ich meine, ob man das Schlagzeug so übernehmen kann, wie es hier der Fall ist.
Warum ich frage? FL benutzt dafür einen einzigen Channel und irgendwie interessiert es mich, ob man das auch so in SMW machen kann...
Ich hab euch mal noch das Schlagzeug einzeln gerendert (001_drum.mid)
Das Schlagzeug an sich würde, wenn man es auf einzelne channels auteilen müsste, auf 4 channels spielen. Das Lied (ich nenns jetzt einfach Lied, auch wenns aus Langeweile entstanden ist xD) ohne Schlagzeug benutzt auch 4 channels...
Also gehen würde es so oder so, aber knapp

Naja, lange Rede, kurzer Sinn:
Kann man in SMW einen einzigen Channel für das Schlagzeug verwenden (wie in FL), oder muss man es in einzelne Channels aufteilen?
Wie genau das jetzt geht interessiert mich nicht wirklich, aber ob es geht, schon ^^
Falls ich irgendwann mal vorhaben sollte, eigene Soundtracks/Lieder/Songs/was auch immer für SMW zu machen (unwahrscheinlich, aber ich behalte es im Hinterkopf), wäre die Information recht nützlich. ^^

edit: naja, so allgemein ist die Frage doch nicht... aber naja, für sowas 'nen extra Thread aufzumachen lohnt sich nicht wirklich xD... Und ich war mir nicht sicher, wo ich es sonst posten sollte xD
geschrieben am 12.03.2012 19:10:11 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich habe mal ein paar Fragen zu AddMusic... ^^

Es ist schon ne ganz schöne Weile her, als ich das letzte Mal was mit SMW-Hacken zu tun hatte... Aber, soweit ich weiß, habe ich da immer addmusic404 benutzt... aber das finde ich nicht mehr auf SMWC, nurnoch AddMusicM...
Also ich hab addmusic404 noch, wundere mich aber bloß warum das von SMWC runtergenommen wurde.

Worin bestehen zwischen den beiden denn im Großen und Ganzen die Unterschiede?
(Vor-/Nachteile wären auch nicht schlecht, muss aber nicht unbedingt sein ^^)

Ist AddMusicM leichter zu bedienen als addmusic404?

Kann man beide auf einen Hack benutzen?

Oder ist man jetzt "gezwungen", AddMusicM zu benutzen (aus welchem Grund auch immer... Wär für mich irgendwie eine Erklärung dafür, dass das das einzige AddMusic ist, was ich auf SMWC finde... oder ich bin zu doof zum suchen xD)?

Wenn ja, warum? (Würde mich aber wundern, wenn das so ist...)
geschrieben am 12.03.2012 19:55:47 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von kooooopa:
AddMusicM ist einfach die neue Version von Addmusic404.

Ohhh... das hätte eigentlich schon gereicht. xD
Den Rest kannte ich ja noch einigermaßen, aber trotzdem danke für die Infos. ^^

Das Einzige was ich dementsprechend noch wissen wollen würde, was diese .brr Dateien sind. o.O
geschrieben am 13.03.2012 16:36:36 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich weiß doch, wie man mit der cmd (bzw. mit Batch Dateien) umgeht. xD

Ich wollte eigendlich wissen, was .brr Dateien sind xD (oder wie man mit ihnen umgeht... so wie ich das sehe, sind das samples für Musik)
Da ist ja diese blist.txt im Verzeichnis von AddMusicM und ich denke mal, dass man damit angeben kann, welche samples der einfügt...
aber... zum Beispiel beim Höhlen Theme aus ALTTP... Da sind ja auch diese .brr samples drin. Ich würde die dann einfach zusätzlich in die blist.txt schreiben und dann die Musik ganz normal einfügen.

Wenn man den track jetzt in Lunar Magic einfügt, benutzt der dann automatisch die samples? o.O
So denk ich mir das zumindest, habs aber noch nicht probiert...

Das ist es ja, was ich nicht verstehe... ^^
geschrieben am 29.03.2012 15:33:18 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich habe mal eine Frage zum Thema Custom Music komponieren...
Muss man da drauf achten, dass jeder channel nur eine Note zur selben Zeit spielt, oder ist das egal?
geschrieben am 29.03.2012 21:17:17 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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@kooooopa
Hmm... hab Ich mir irgendwie schon gedacht

@WYE
Ich meine in FL ^^
Mal ein grobes Beispiel davon, was ich meine:


Müsste man das auf 2 channels verteilen? Laut kooooopas Ausgage ja, oder wie?
geschrieben am 20.01.2013 21:51:40 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich hätte mal eine Frage zum Thema Porten von Custom Music. ^^
In der Instrumentenliste sind ja z.B. "Bass Drum" "Snare" und "High Hat" als verschiedene Instrumente gelistet, wie kann ich die, wenn möglich, in einen einzigen Channel unterbringen?
geschrieben am 21.01.2013 17:31:09 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ok, danke ^^
Kann man innerhalb eines Loops noch einen Loop machen/verschachtelte Loops machen?
Wäre ziemlich von Vorteil. ^^