Overworld-Palette spinnt herum [erledigt]

geschrieben am 17.10.2010 17:37:36
zuletzt bearbeitet von TrueMG am 27.10.2010 1:17:52.
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Mahlzeit.

Ich habe gerade erst begonnen das Mario-Hacking zu erlernen, weitestgehend ohne größere Probleme, die sich nicht durch Google oder ein entsprechendes Tutorial hätten beseitigen lassen können. Nun war ich dabei das Haus von Yoshi zu editieren (8x8 Tileset-Editor), habe die GFX exportiert, auf F9 "gespeichert", dann GFX importiert (zumindest laut einem Videotutorial). Funktionierte alles prima, aber als ich auf der Worldmap landete, sah es plötzlich folgendermaßen aus:



Jopp. Irgendwie haben sich die Farben verändert. Die Burgen sind Weiß, die Festungen grünlich-Blau und die Geisterhäuser auch schön Grün. Wäre ja an sich kein Dilemma, immerhin gibt es ja die schöne Overworld-Palette, wo sich das ändern lässt. Jetzt kommt es aber:
Die Farben werden nicht richtig zugeordnet.
Wie erkläre ich das am besten...
-> Das Weiße der Burg, ist das selbe Weiß wie von den Wolken. Wenn ich das ändere, ändere ich auch die Farben der Wolken.
-> Außerdem blinken die Level nicht mehr. Sie sind statisch bräunlich.
Was zum Geier habe ich da getan und wie kann ich es rückgängig machen?

PS: Die Paletten im 8x8 Overworld Tile Selektor sind aus irgendwelchen Gründen Schwarz (außer die transparente Farbe. Die ist Blau).

Hoffe jemand kann mir helfen. Ich habe die Befürchtung ich habe das Spiel zerstört... Irgendwie.

PPS: Keine Ahnung ob es noch mehr Editoren gibt, aber ich verwende Lunar Magic (Version 1.81).

[MG]
geschrieben am 17.10.2010 18:11:49
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Ich habe keine Ahnung was passiert ist. Kannst du mal vom OW Farb Editor eine Screenshot machen, damit wir die Farben sehen können?

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 17.10.2010 18:14:43
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Mein Tipp wäre gewesen, dass du in LM 1.81 nicht die GFX exportiert und importiert hast, da die Version 1.81 alle Farben für Level tiles usw. erlaubt.

Du hast sie aber schon exprotiert und importiert also kanns das nicht sein oder?
In jedem Fall sollte das mit YY-CHR zu lösen sein.
No PDA here
geschrieben am 17.10.2010 18:59:07
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Danke für die schnellen Reaktionen.



@majora

Nunja, ich habe vor dem "korrekten" Importieren und Exportieren natürlich selbst versucht das Level [104] zu editieren und bin dabei auf Schwierigkeiten gestoßen (ich wollte das Schild "Yoshi" zu "Link" ändern, was aber nicht funktionierte. Erst das Tutorial erlaubte es mir). Es kann daher schon sein, dass ich vorher irgendwas zerstoßen habe. Eine Sicherungskopie habe ich mir leider nicht erstellt.

Okay, ich habe nach "YY-CHR" gesucht und es ist wohl ein Download. Bevor ich es mir sauge wüsste ich aber schon gerne was das Tool macht.

[MG]
geschrieben am 17.10.2010 19:03:11
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Das Ding lässt dich die GFX Dateien bearbeiten.
Der 8x8 Editor von LM ist ziemlich schlecht.

Edit:
Originalen GFX(die mit dem LM 1.81 color hack):
GFX 08
GFX 1E

Wenn du die einfügst, dann solten sich die OW Grafiken normalisieren.
No PDA here
geschrieben am 17.10.2010 20:36:22
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DANKE. Es sieht wieder so aus wie es sollte ^__^
Und das Tool werde ich mir nachher ziehen.

Few~ Jetzt bin ich erleichtert.

[MG]