Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 29.12.2010 0:16:33
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Sieht gut aus. :O
Wielange hast du dafür gebraucht?!?

geschrieben am 29.12.2010 12:55:46
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Zitat von WYE:


genial *-*
erinnert mich irgendwie etwas an super star wars - the empire strickes back oder wie auch immer das hies
geschrieben am 29.12.2010 13:16:52
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Zitat von Pucksam:
Hab hier mal ein Castle gemacht.


wo kann ich den HDMA Effekt downloaden?
geschrieben am 29.12.2010 20:34:26
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Zitat von wertzedu:
Zitat von Pucksam:
Hab hier mal ein Castle gemacht.


wo kann ich den HDMA Effekt downloaden?


viewtopic.php?f=19&t=288
viewtopic.php?f=20&t=267
>we live in a society
geschrieben am 29.12.2010 22:29:18
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Eine besser verwendbare Version.
Übrigens sind beide Böden, auch der vorige, nicht selbst gemacht. Wär' ja noch schöner.
geschrieben am 29.12.2010 22:40:50
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Wow das sieht sehr gut aus Nur am Wasserrand ist irgendwas leicht rot das stört mich ein wenig aber sonst sehr nice
geschrieben am 29.12.2010 22:42:48
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Man sieht das geil aus!
Aus welchem Spiel sind diese Eis Grafiken, die kommen mir nämlich bekannt vor.

Hier mal ein kleiner Ausschnitt aus einem AlttP Level.
Die Grafiken hab ich selber gerippt.

geschrieben am 29.12.2010 22:57:59
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Zitat von WYE:

Eine besser verwendbare Version.
Übrigens sind beide Böden, auch der vorige, nicht selbst gemacht. Wär' ja noch schöner.


Also DAS sieht jetzt aber mal richtig schick aus!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 29.12.2010 23:45:46
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Zitat von eZehicheL:
Man sieht das geil aus!
Aus welchem Spiel sind diese Eis Grafiken, die kommen mir nämlich bekannt vor.

Hier mal ein kleiner Ausschnitt aus einem AlttP Level.
Die Grafiken hab ich selber gerippt.


Das Level hat schon was und übrigens Respekt ,dass du es selber gerippt hast sieht verdammt gut aus . Was mich nur ein wenig irritiert ist der Background der ähnelt dem FG sehr aber lässt sich ja bei diesen Grafiken auch nicht vermeiden .
geschrieben am 30.12.2010 0:26:32
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@ eZehichel
Naja, die Idee ist zwar irgendwie ganz nett, die Umsetzung ist aber nicht so dolle. Gibt es da nicht irgendeinen Patch, der dieses RPG-Lauf-System ins Level einfügt? Das wäre jedenfalls wesentlich besser als diese Pfuscherei.

@ WYE
Wow, sieht wirklich ziemlich schnieke aus!

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 30.12.2010 11:34:32
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Zitat von Wysey:
Zitat von wertzedu:
Zitat von Pucksam:
Hab hier mal ein Castle gemacht.


wo kann ich den HDMA Effekt downloaden?


viewtopic.php?f=19&t=288
viewtopic.php?f=20&t=267


nennt mich blöd aber ich finde diesen Effekt nicht kann mir jemand den vieleicht schicken? bitte
geschrieben am 30.12.2010 14:03:07
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@WYE:
Mal wieder nice, was soll man anderes sagen xD

@eZehicheL:
Ich schließe mich DAX an,
die Idee ist gut, allerdings ist die Umsetzung nicht so toll.

Also wenn ich das Level spielen würde hätte ich nicht wirklich viel spaß dadran.
Schon alleine das man manchmal nicht erkennt was BG und was FG ist :3

geschrieben am 30.12.2010 14:18:38
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Ja, mit dem RPG-Patch wäre das Level irgendwie besser aufgehoben. Andererseits ist der gesamte Patch ein gewaltiger, nach Kotze stinkender Scheißdreck, also ist es so vielleicht auch ganz gut. Nur das Hintergrund-Gescrolle irritiert mich sehr - hast du schon mal probiert, im "Change other properties..."-Menü H-Scroll und V-scroll auf "Constant" zu setzen?


Und hier, meine Damen und Herren, noch ein Eishöhlenscreenshot.

geschrieben am 30.12.2010 14:25:14
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Coole Sache.
Den BG finde ich auf jeden Fall besser. Sieht zwar weniger eisig aber mehr höhlenmäßig aus.
Und btw.: sind das 2 HDMA-Effekte in einem Level?
geschrieben am 30.12.2010 14:29:07
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Jep. Theoretisch gingen sogar drei fehlerfrei.

(Der Wasser-Farbverlauf ist ein selten benutzter Effekt, bei dem sich der Farbverlauf nur auf eine einzige Farbe in der Palette auswirkt. Benutzt auch nur einen Channel, also hatte ich die restlichen zwei für den "normalen" Hintergrundverlauf frei.)
geschrieben am 30.12.2010 16:22:34
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Zitat von WYE:


Und hier, meine Damen und Herren, noch ein Eishöhlenscreenshot.



sieht verdammt geil aus *-*
wär cool wenn diese eisplattformen im wasser schwimmen würden ;D
so ein plattform sprite mit diesen graphixs^^
geschrieben am 30.12.2010 16:27:18
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Die Eishöhle sie verdammt genial aus.
geschrieben am 30.12.2010 21:28:04
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http://www.youtube.com/watch?v=2S3CGvU1d-M
erstes level von meinem hack.
Story: Farben wurden gestohen.Mario muss sie zurück holen
geschrieben am 30.12.2010 21:51:07
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Zitat von knallkoppen:
http://www.youtube.com/watch?v=2S3CGvU1d-M
erstes level von meinem hack.
Story: Farben wurden gestohen.Mario muss sie zurück holen


Idee ist ja gut und nett, aber wenn der ganze Hack dann so schwarz-weiß wird, dann wirkt das ziemlich einseitig / langweilig nach einiger Zeit.
Manchmal sieht man etwas ziemlich schlecht. (z.B. die Leiste oben)
Also ich hatte in meinem Projekt damals einfach nur eine Castle schwarz/weiß gemacht.

geschrieben am 30.12.2010 21:55:25
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Das Level-Design ist gar nicht schlecht, nur die Farbwahl sagt mir noch nicht so zu (ja, so was ist hier möglich ). Der Hintergrund ist grau, der Himmel und Mario haben ihre normale Farbe und der Boden sowie die restlichen Sprites sind komplett schwarz bzw. weiß. Ich wäre dafür, alles in Graustufen zu "färben", nicht nur bloß schwarz und weiß, und Mario und den Farbverlauf ebenfalls. Macht etwas mehr Arbeit, aber ich glaube, das wird sich auszahlen.

Und weil ich so aufmerksamkeitsgeil bin, hier noch ein paar Eishöhlenbilder. Sagt Bescheid, wenn ihr die Nase voll habt.