Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 15.10.2010 16:52:17
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Zitat von Skorme:
(Alles Optional )


Da schreibt man sowas dadrunter unter es wird einfach ignoriert :_(
"xD"

geschrieben am 15.10.2010 17:23:42
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http://knallkoppen.deviantart.com/art/SMW-182657253
So mein neue Overworld.Mit Berücksichtigumg der Tipps.
P.S.: ich habe das mit den rpten Punkte nicht gewusst.Bin keine erfahrener MArio spieler
geschrieben am 15.10.2010 17:42:00
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Macht ja nichts, dafür hast du ja uns.
Sieht jetzt jedenfalls besser aus.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.10.2010 20:03:10
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[youtube][/youtube]

So das ist mein erster Versuch ein Level zu machen hoffe es ist nicht sehr schlecht und die kleinen Fehler also das wenn man die Blöcke aktivirt das da so ein fragezeichen kommt das werde ich noch endern und die Verbesserungsvorschläge aus dem Forum also das die Ecken runder werden und sowas das werde ich demnächst ändern aber erstma wolte ich das erste Level machen

Hier der Link wenn die einbettung nicht geht.
http://www.youtube.com/watch?v=6CrlxLnQBww
geschrieben am 15.10.2010 20:17:11
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Zitat von daniel6768:
Hier der Link wenn die einbettung nicht geht.
http://www.youtube.com/watch?v=6CrlxLnQBww


Einbetten funktioniert folgendermaßen:

Code
[youtube]6CrlxLnQBww[/youtube]


Nettes Level übrigens. Gerade die Grafiken gefallen mir.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.10.2010 20:27:14
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Ja, das Leveldesign gefällt mir auch eigentlich recht gut, Grafiken sind natürlich spitze
geschrieben am 15.10.2010 20:46:45
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Sehr schön,leider fehlt die Musik,aber egal und der BG sind etwas leer aus,nur so paar Folgen.;/ Ich find da würd noch son Schneeberg,oder sone Schneelandschaft passen.;D Ansonsten echt nice,weiter so.
geschrieben am 15.10.2010 21:23:34
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der bg war jetzt nur so provisorisch also da kommt noch was rein und danke für eure komentaredazu
geschrieben am 16.10.2010 14:20:04
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Gefällt mir ganz gut. Bis darauf das der Keks (Pilz) eher wie eine Pizza aussieht...einfach die Pallete etwas ändern dann müsste das ziemlich keksig aussehen...und du könntest eventuell noch die Feuerblumen-Bälle zu kleinen Keksen umpixeln...nur so ein Vorschlag...
geschrieben am 16.10.2010 15:20:54
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Sieht echt Epic aus irgendwie die Grafiken...
Also jetzt mach ich einfach mal ne Auflistung von den Sachen die mir aufgefallen sind:

-"Ecken runder" weiß ich nicht ob das jetzt auf die Blöcke oder den Boden bezogen war. Also ich finde zumindestens das der Boden runder sein sollte falls die Blöcke gemeint waren.

-Bei der Zuckerstange solltest du vllt den Patch machen das diese sich nicht ganzezeit X-Flipt. Ich habe den zwar nochnicht ausprobiert aber sollte denke mal besser aussehen.

-Die Gegnergrafiken sollten etwas Winterlich aussehen

-Die Pallette des Lebens sieht so aus wie die des Pilzes, oder? Wenn ja finde ich das auchnicht so schön


Hatte ich das in Erinnerung das das ein "EinLevelHack" ist? Wenn ja: "Ist das das Outcome des Levels, oder nur einfach eine Demo zum Grafik demonstrieren?"

geschrieben am 16.10.2010 16:21:28
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das soll ein ganzer hack werden level 2 und 3 sind auch fast fertig also ein ein level hack wolte ich daraus nicht machen und ich meinte den boden den ich noch runden will nicht die kisten aber danke für die tipps ich werde jetzt fersuchen alles zu ferbessern.
geschrieben am 16.10.2010 17:27:51
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Zitat von daniel6768:
das soll ein ganzer hack werden level 2 und 3 sind auch fast fertig also ein ein level hack wolte ich daraus nicht machen und ich meinte den boden den ich noch runden will nicht die kisten aber danke für die tipps ich werde jetzt fersuchen alles zu ferbessern.



Hmm... Okey dann war ich glaube mit dem ein Levelhack jetzt ein bisschen verwirrt :D
Okey, das mit dem Boden tut mir dann Leid... Im letzten Post war das so ein bisschen unverständlich.

Naja was ich ebend vergessen hatte zu schreiben:
Ich finde 3 Powerups ist für das Level zuviel. Dafür ist es einfach nicht lang /schwer genug.
Ich würde wenn es das erste Level ist 2, sonst nur 1 Powerup in das Level machen.

(Wie immer nur ein optionaler Tipp [Damit nicht wieder so ein Kommentar deswegen kommt :P])

geschrieben am 17.10.2010 14:22:03
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was haltet ihr davon?
geschrieben am 17.10.2010 14:27:19
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Also mir gefällt's,aber die OW könnte noch ein bisschen Deko gut vertragen.
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 17.10.2010 14:30:11
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Ich glaub eher nicht, es sind viele Level auf der OW
geschrieben am 17.10.2010 14:33:16
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Wie viele denn?
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 17.10.2010 14:36:47
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Yoshi's house, 2 Schlösser, 1 Stern, 1 Goust house, und 5 sonstige level


naja, ich arbeite auch erst seit 10 minuten an der OW
geschrieben am 17.10.2010 14:57:51
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Ach so...
10 Minuten?
Ich brauch' für eine Submap ca. 15-17 Minuten.
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 17.10.2010 15:11:27
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es gibt immer einen der besser ist als du *zu Dax schau*

Aber du hast recht, ich mach noch ein paar Dekos hin
geschrieben am 17.10.2010 15:20:21
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Next turn ^^ Neue Musik und ich kann endlich mit dem 8x8 Editor umgehen...wie man sieht ^^