Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 01.09.2012 21:12:17
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Ich persönlich bin ohnehin kein ein all zu großer Fan von Pseudo-3D (schon in Donkey Kong Country fand ich den Effekt meistens ungewöhnlich) und auch hier sieht das für meinen Geschmack höchstens "OK" aus. Deswegen würde ich zu "verzichte auf den 3D-Effekt" tendieren. Mit 2D ist es nicht nur leichter zu arbeiten, es sieht auf so einer 16-Bit-Konsole meiner Meinung nach auch einfach viel besser aus. Wobei ich - wie gesagt - generell kein Fan von Pseudo-3D bin, deswegen sehen andere das vielleicht anders.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 01.09.2012 21:40:06
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Sieht ganz hübsch aus, jedoch gehört Pseudo-3D nicht wirklich zu den 16-bit Mario Spielen, ich finde da eher die normale 2D Ansicht von SMW angenehmer. Außerdem könnte das bei Sprüngen stören, da man auf die schnelle nicht weiß, was Boden und was "Hintergrundboden" ist.
Mach vielleicht die Ansicht etwas flacher, sodass der "Hintergrundboden" noch da ist, aber relativ klein ist. Vielleicht so:

(Hab ich jetzt mit Paint.NET schnell hingeschmiert)
Die normalen Blöcke passen dann besser dazu.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 01.09.2012 22:25:58
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ich stimme W4mp3 zu :3



Pian0Art hat mir gesagt, dass ich das machen soll
Was haltet ihr davon ?
geschrieben am 01.09.2012 22:30:21
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Zitat von MetalJo:
Was haltet ihr davon ?

Dass Pian0Art es dir gesagt hat? Ganz schön frech, dich einfach so herumzukommandieren.

Na ja, und was die Ausführung angeht, die sieht echt gut aus. Ist das Mario, der sich da bewegt, oder ein normaler Sprite?
geschrieben am 01.09.2012 22:32:26
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Danke :3
Ich habe mit Marios Speedwerten gearbeitet. Habe Mario ausgeblendet und den Sprite immer auf Marios Position zeichnen lassen ;D

Und das ist kein Problem, er komponiert mir dafür Musik
Und mit "Was haltet ihr davon" meine ich vom Sprite ^^
geschrieben am 01.09.2012 23:19:45
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Finde ich gut, auch wenn ich den Flip noch etwas schneller machen würde (eben so, wie im Original). Außerdem sind die Soundeffekte total nervig. Im Original macht er ja beim Flippen gar keine Geräusche.

EDIT:
Stimmt nicht ganz, er macht schon eins, aber ein leiseres, unauffälligers und weniger störendes.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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geschrieben am 02.09.2012 0:01:08
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Zitat von RPG Hacker:
Finde ich gut, auch wenn ich den Flip noch etwas schneller machen würde (eben so, wie im Original). Außerdem sind die Soundeffekte total nervig. Im Original macht er ja beim Flippen gar keine Geräusche.

EDIT:
Stimmt nicht ganz, er macht schon eins, aber ein leiseres, unauffälligers und weniger störendes.


Sind ja bei dem Y Speed auch nur 2 Werte zum ändern, und der Sound Effeckt ist ja auch veränderbar
geschrieben am 08.09.2012 16:38:36
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Was passiert, wenn man in Lunar Magic langeweile hat ?

Genau das:

Part 1:



Part 2:



Part 3:



Gebt Rückmeldungen
geschrieben am 10.09.2012 14:03:49
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An sich sehr nett aber ich steh nicht so auf gemischtes 2d und 3d bodengemisch
geschrieben am 16.09.2012 14:20:27
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Weltpremiere meines neuen Tilesets.


Jep, alles auf diesem Bild, bis auf Mario, ist komplett selbst gemalt - ich hoffe, ich bin zu recht ein bisschen stolz darauf.
Jetzt dürfte dem Bau des ersten Levels eigentlich nichts mehr im Wege stehen. Lang genug hat's auch gedauert.
geschrieben am 16.09.2012 14:36:48
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WOW! Sieht ziemlich geil aus! Besonders der Hintergrund. Und mit Parallax Scrolling kannst du da sicherlich auch einen ziemlich guten Effekt rausholen.
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geschrieben am 16.09.2012 16:32:11
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Ja, ich find's auch schick! Beim Anblick des Hintergrundbildes musste ich auch gleich an Parallax-Scrolling denken. Das Bild vermittelt eine - für klassische Mario-Spiele eher untypische, aber trotzdem angenehme - Feld- und Fluratmosphäre, wie bei einem Sommerspaziergang durch die heimische Wiesenlandschaft.

Du kannst zu recht stolz auf deine Zeichnungen sein!
geschrieben am 16.09.2012 16:59:34
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Vielen Dank!

Zitat
Parallax Scrolling

Was glaubt ihr, was ich nach dem Malen des Hntergrundes als erstes gemacht hab?
geschrieben am 17.11.2012 0:07:37
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Wie gefällt euch die Overworld? :



Natürlich noch nicht fertig .
geschrieben am 17.11.2012 9:17:19
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Dann mach sie lieber erstmal fertig, bevor du Meinungen einholst. Was soll man da denn jetzt großartig bewerten außer die Form der Insel?
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geschrieben am 17.11.2012 16:01:17
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Nur mal Fragen, ob ich die Intensität vom Rauschen reduzieren soll oder nicht, bzw. einfach nur Meinungen dazu:

(falls das zu klein ist einfach die Animation allein öffnen und dranzoomen)
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 17.11.2012 16:08:24
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Was soll das denn darstellen? Einen Monitor? Falls ja, ist das so OK.
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Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 19.11.2012 2:28:06
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Was ich auf SMWCentral zeige bleibt euch hier natürlich nicht vorenthalten:





Zwei Screens aus meinem Level 5-1. Die Höhle im zweiten Screenshot hat noch keine Gegner und wird auch erst noch bearbeitet.

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 19.11.2012 7:00:11
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Sieht wirklich schön aus
Der Hintergrund im ersten Screen erinnert mich ein bisschen an Polarlicht.
Die Höhle sieht doch auch von dem was man sieht gut aus.
Sind die Wassertropfen animiert?
geschrieben am 19.11.2012 7:14:01
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Bin da noch eher gemischt. Einerseits sehen diesen Buntstift-Grafiken ziemlich schick aus, andererseits gibt es einen ziemlichen Style-Clash mit allen anderen Sachen (z.B. mit Mario, mit den Brick Blocks etc.)
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