Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 25.06.2016 17:20:58
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Hi!

Mal ne Frage, wie kann man die Statusbar (+ Counter) entfernen?

Gibts da einen Patch dafür oder irgendwelche Edits? Sollte aber SA-1 kompatibel sein.

Danke mal im Vorraus!



EDIT:

Okay, habs schon herausgefunden wie. http://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=12856

War zu faul um zu suchen.
geschrieben am 26.06.2016 13:45:43
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Hat jemand einen asar Patch, damit man den Titlescreen überspringen kann ohne einen File Select/1-2 Player auswählen zu müssen?
geschrieben am 26.06.2016 16:46:13
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So was hier?
geschrieben am 26.06.2016 17:09:13
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Problem ist ja nur: Der ist ja für xkas, ich bräuchte dies für Asar. Und das xkas2asar Tool Funktioniert bei mir nicht, weil Phyton (also worin es geschrieben ist) bei mir nicht direkt funktioniert.
geschrieben am 26.06.2016 17:52:38
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Hast du denn schon mal probiert, ihn einzufügen? Alles, was mit xkas geht, geht auch mit Asar.
geschrieben am 26.06.2016 21:34:03
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Jap, hat doch funktioniert. Danke!
geschrieben am 01.07.2016 13:18:06
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Hallo Freunde! Jetzt kommt nicht die Super Mario Bros. Super Show! Sondern a Fragne.

Ist es irgendwie möglich den Hintergrund der Eingangs Schlosscutscene grafisch sowohl auch farblich zu ändern?

geschrieben am 02.07.2016 0:51:45
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Ich weiß nicht, ob es da etwas gibt, das auch funktioniert. Ich weiß, dass es vor vielen Jahren mal einen Block gab, mit dem man (angeblich) sein eigenes "Castle Intro" machen konnte. Ich habe den allerdings nie ohne Bugs zum laufen gekriegt. Habe gerade mal etwas gegoogelt und noch immer nichts offensichtliches gefunden. Vermutlich gibt es da einfach noch immer keine praktikable Lösung für.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 27.12.2017 20:06:20
zuletzt bearbeitet von RockerStar95 am 27.12.2017 20:13:40.
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Hey, wie funktioniert das:
In VLDC9 gibt es ja auf der Großen OW jeweils andere Musik, wie bekommt man das hin?
Ich vermute mit einem Patch, aber ich habe nichts in der Art auf SMM-C gefunden..
Kann mir da jemand helfen?
Zudem suche ich nach einem HDMA-Effekt:
Hinter dem BG Dunkelblau (unten) bis Mittelblau (oben) und vor dem FG Unterhalb des Bildschirms Mittelblau bis Transparent.
Ich hoffe ihr versteht, was ich meine xD
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
"Otto's Adventure"

Fortschritt:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Erstes Level angefangen °-°
Overworld:
Welt 1: Komplett
Welt 2: Komplett
Welt 3: Komplett
Welt 4: 95%
geschrieben am 28.12.2017 12:33:21
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Zitat von RockerStar95:
In VLDC9 gibt es ja auf der Großen OW jeweils andere Musik, wie bekommt man das hin?

Auch wenn das wahrscheinlich eine veraltete Version ist, probier's mal hiermit. Die Einstellungen befinden sich in der Tabelle ganz unten - jede Zahl ist die Nummer eines Liedes und bezieht sich auf ein 16x16-Teil auf der Haupt-Overworld.

Zitat von RockerStar95:
Zudem suche ich nach einem HDMA-Effekt:
Hinter dem BG Dunkelblau (unten) bis Mittelblau (oben) und vor dem FG Unterhalb des Bildschirms Mittelblau bis Transparent.

Das wären dann zwei verschiedene Effekte. Müsste sich mit Effect Tool machen lassen.
geschrieben am 28.12.2017 17:16:30
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Zitat von WYE:
Zitat von RockerStar95:
In VLDC9 gibt es ja auf der Großen OW jeweils andere Musik, wie bekommt man das hin?

Auch wenn das wahrscheinlich eine veraltete Version ist, probier's mal hiermit. Die Einstellungen befinden sich in der Tabelle ganz unten - jede Zahl ist die Nummer eines Liedes und bezieht sich auf ein 16x16-Teil auf der Haupt-Overworld.

Ok, danke damit werde ich es versuchen

Zitat von WYE:
Zitat von RockerStar95:
Zudem suche ich nach einem HDMA-Effekt:
Hinter dem BG Dunkelblau (unten) bis Mittelblau (oben) und vor dem FG Unterhalb des Bildschirms Mittelblau bis Transparent.

Das wären dann zwei verschiedene Effekte. Müsste sich mit Effect Tool machen lassen.

Einfach zuerst den BG HDMA Effekt im Level einfügen und anschließend den FG HDMA einfügen?
Bin dabei meinen ersten Hack zu erstellen!
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geschrieben am 28.12.2017 18:15:14
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Mit den Details von Effect Tool kenn ich mich nicht aus, aber wahrscheinlich ja. Nur halt darauf achten, nicht bei beiden denselben Channel zu verwenden.
geschrieben am 21.01.2018 19:21:31
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Jo hab ein Problem wenn ein Event ausgelöst wird glitcht die Palette in der OW... wie kann ich das beheben?
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geschrieben am 22.01.2018 12:24:26
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Könnte daran liegen, dass du Stellen in der Palette verwendest, die eigentlich für die "path fade"-Anmation gedacht sind. Entweder du beschränkst dich auf die Farbfelder, die SMW auch verwendet, oder Overworld --> Extra Options --> dritten Haken von unten.
geschrieben am 01.04.2021 19:57:56
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Ich hab mich auch mal wieder in´s game gewagt und ein kleines Problem. Ich würde gern die item Box umzeichnen und finde die passende GFX Datei nicht wo war das noch gleich und gab es da etwas besonderes zu beachten?
Lg,
Dave
geschrieben am 02.04.2021 23:31:47
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DIe Grafiken sind in GFX28 (Layer-3-Grafiken, also 2BPP-Format). Da ist nur eine Ecke drin, der Rest wird gespiegelt - wenn du mehr Freiraum brauchst, gibt's irgendwelche Patches und/oder Tools, mit denen man die Statusleiste bearbeiten kann (die ich nie selber benutzt hab und deshalb nicht auf dem neusten Stand bin ).
geschrieben am 08.04.2021 20:32:07
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Besten Dank, das 2BPP Format hatte ich nicht mehr auf dem Schirm wollte gar nichts kompliziertes ändern, aber die originale Box finde ich irgendwie immer etwas langweilig.
Sorry übrigens, habe jetzt erst gesehen, dass es auch einen gfx thread gibt...