Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 31.03.2011 20:39:21
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Ja.
geschrieben am 02.04.2011 9:21:01
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Und einmal ist zwischen einem : kein Leerzeichen,
dann geht es, so war es bei mir auch
geschrieben am 02.04.2011 21:52:49
( Link )
So ich habe mal vor kurzer zeit nen custom block eingefügt bei meiner rom (firebreak block)
Ich habe alles so gemacht wie es im tutorial steht.
Nur gieng es dann nicht.
Bei dem BTSD ordner den man runerlädt hat man normalerweise ja einen ASM ordner und einen bin ordner
Da die beiden bei mir aber nicht dabei waren hab ich sie selber erstellt was eigentlich auch kein problem sein sollte (oder?)
Ja ich habe den block auf 25 gestellt
Den richtigen block auf der richtigen page genommen
ich weiss einfach nicht woran es liegt :/

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 02.04.2011 21:59:01
( Link )
Zitat von gurkeXtreme:
So ich habe mal vor kurzer zeit nen custom block eingefügt bei meiner rom (firebreak block)
Ich habe alles so gemacht wie es im tutorial steht.
Nur gieng es dann nicht.
Bei dem BTSD ordner den man runerlädt hat man normalerweise ja einen ASM ordner und einen bin ordner
Da die beiden bei mir aber nicht dabei waren hab ich sie selber erstellt was eigentlich auch kein problem sein sollte (oder?)
Ja ich habe den block auf 25 gestellt
Den richtigen block auf der richtigen page genommen
ich weiss einfach nicht woran es liegt :/

Die Ordner asm und bin sind nicht dabei weil man einfach nur zwei Ordner machen muss die so heißen. bekommst du eine Fehlermeldung ? (Wenn ja welche ?)
hast du bei "Edit database" beim Name der bin bzw. asm Datei davor bin/ bzw. asm/ dazu geschrieben ?
geschrieben am 04.04.2011 14:16:16
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Sorry, doch kann mir einer sagen in welcher FG was ist? (ja ich meine FG)

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 04.04.2011 14:22:37
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Dir sei verziehen.

FG1: Röhren, Yoshi-Münzen, einige Blöcke (GFX14)
FG2: Büsche, verschiedene Blöcke (GFX17)
FG3: Normaler Boden (im Gras-Tileset GFX15)
geschrieben am 04.04.2011 18:31:55
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Du kannst sonst auch im 8x8 editor schauen

FG1 = obere hälfte der seite 1
FG2 = untere hälfte der seite 1
BG1 = obere hälfte der seite 2
FG3 = untere hälfte der seite 2
BG2 = obere hälfte der seite 3
BG3 = untere hälfte der seite 3

SP1 = obere hälfte der seite 4
SP2 = untere hälfte seite 4
SP3 = obere hälfte seite 5
SP4 = untere hälfte seite 5

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 04.04.2011 18:57:44
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Ich weiß nicht ob die Frage schon gestellt bzw. beantwortet wurde :
Wo kann man einstellen das an einer bestimmten Stelle eine Nachricht erscheint?
geschrieben am 04.04.2011 19:42:54
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Zitat von SMW Noob:
Wo kann man einstellen das an einer bestimmten Stelle eine Nachricht erscheint?


Dieses Bild könnte dir helfen.
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 04.04.2011 19:52:39
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Vielen Dank , hat mir sehr geholfen und noch etwas:
Wenn die Message Box leer ist wie soll man dann bestimmen in welches Kästchen man die Nachricht im OW Editor Mode schreiben soll?
geschrieben am 04.04.2011 19:55:58
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Wie kann ich dem Busch eine andere Palette geben und wie kann ich z.B. die Farben der Fragezeichenblöcke ändern?
geschrieben am 04.04.2011 19:59:36
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Zitat von SMW Noob:
Wenn die Message Box leer ist wie soll man dann bestimmen in welches Kästchen man die Nachricht im OW Editor Mode schreiben soll?


Wenn die Message Box z.B. im Level 105 ist,gehe auf den Overworld-Editor,dann "Edit Message Box Text" (also auf die kleine Message Box oben rechts),scrolle in dem Fenster bis du dein level siehst.Im Beispiel scrollst du so lange bist du bei "105-1" oder "105-2" angekommen bist.

Schreib' da rein was du willst,speicher alles ab,und teste es.
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 04.04.2011 20:06:02
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VIELEN DANK.
Gleich noch etwas hinterher.
Muss man beim Boo Boss etwas beachten ,weil wenn der mit Mario bei mir im Screen ist sieht man Mario nicht mehr,
außerdem glitcht die Hand beim Boo und manchmal seine eine Gesichtshälfte ein bissel rum( Also nicht glitchen die Hand ist am Mund angesetzt und die Gesichtshälfte ist weiß). An YYCHR kann es nicht liegen.
geschrieben am 04.04.2011 20:26:46
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Es liegt daran,dass du die Sprite Header aendern musst(Lakitu Kopf)...fuer Big Boo OB
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 04.04.2011 20:34:32
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Ähm und wie ändere ich das richtig?
geschrieben am 04.04.2011 20:44:27
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Was meinst du mit "richtig" dir wurde ja das richtige gesagt Oo

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 04.04.2011 20:44:56
( Link )
1. Lakitu Kopf in LM klicken
2. Den ersten Kasten bis zu 0B:... runterscrollen
3. Okay klicken
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 04.04.2011 20:54:52
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@gurkeXtreme

Mit richtig meinte ich in einzelnen Schritten.

@Ricicir

Vielen Dank für die schnellen Antworten .
Hat mir sehr geholfen.
geschrieben am 04.04.2011 21:36:35
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Zitat von Ricicir:
Es liegt daran,dass du die Sprite Header aendern musst(Lakitu Kopf)...fuer Big Boo OB


- Klick auf den Lakitu Kopf
- Stell den Sprite Header auf 0B


Zitat von Ricicir:
1. Lakitu Kopf in LM klicken
2. Den ersten Kasten bis zu 0B:... runterscrollen
3. Okay klicken


- Klick auf den Lakitu Kopf
- Stell den Sprite Header auf 0B
- Klick Okey


Zitat von SMW Noob:
Ähm und wie ändere ich das richtig?


Naja, also das mit dem auf "Okey" klicken hättest du dir selber denken können =S

geschrieben am 06.04.2011 18:05:50
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Wie kann ich den Leveleingang verschieben?
Und wie kann ich eine Röhre in ein anderes Level machen, die dort dann nicht in Screen 00 rauskommt?