Mario's Legend of the 5 Stars

geschrieben am 07.12.2011 19:59:06
( Link )
pics or it didn't happen ;P

Hast du schon Ideen für die anderen drei Welten?
No PDA here
geschrieben am 08.12.2011 14:57:48
( Link )
Zitat von majora211:
pics or it didn't happen ;P

Hast du schon Ideen für die anderen drei Welten?


Pics hab ich leider net
Aber dafür ein Video ;D

geschrieben am 08.12.2011 15:17:18
( Link )
Hattu fein jemacht! x3

Nein ernsthaft. Mir gefällt das Level sehr, der FG auch. Nur die Palette des BG's "spricht mich nicht so an". Ob du Custom Music benutzt hast oder nicht, weiß ich nicht da gerade meine Lautsprecher spinnen. o:
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 08.12.2011 16:17:35
( Link )
Sieht sehr schön aus. An die Level aus NSMBW angelehnt oder?
Das Ende gefällt mir auch gut.
Dominik, er hat custom music genutzt. Passt meiner Meinung nach gut zum Level.

Woran du vielleicht noch Arbeiten könntest wären die Pfähle im Wasser. Die sind da plötztlich größer als in der Luft.
geschrieben am 08.12.2011 18:51:19
( Link )
Erinnert grafisch sehr an so was, aber so lange letztere auch nur gerippt sind, ist das ja völlig in Ordnung.
Die Musik ist nicht direkt unpassend, aber ziemlich... aufdringlich. Weiß auch nicht, wie ich's sonst nennen soll..
Oh, und der HDMA-Code könnte in levelinit.
geschrieben am 08.12.2011 18:57:19
( Link )
Zitat von WYE:
[...]Die Musik ist nicht direkt unpassend, aber ziemlich... aufdringlich. Weiß auch nicht, wie ich's sonst nennen soll..[...]


Ja... Das ist eig ziemlich gut ausgedrückt... :-/

geschrieben am 08.12.2011 19:59:34
( Link )
Für diese HDMA bugs kannst du dir ja mal mein tutorial angucken http://smwhacking.de/forum/viewtopic.php?f=22&t=510
geschrieben am 08.12.2011 21:19:31
( Link )
Gefällt mir vom Aufbau auch ganz gut. Nur warum hast du die Grastiles geflipt und dann so benutzt anstatt die Corner tiles zu benutzen?
No PDA here
geschrieben am 11.12.2011 21:07:13
( Link )
mir gefällt das Beach level ganz gut. Sowohl der FG als auch der BG sind sehr schön gemacht. Das sub-level finde ich wie in deinem aller ersten level kurz und nicht ganz so prickelnd. Hättest dir eventuell ein nettes gimmik einbauen können... Die Musik ist ansich schön, nur leider finde ich sie für einen Strand bzw. für speziell dein level nicht passend, da sie meiner Meinung nach zu 'heavy' ist, hättest ein lockeres Lied benutzen sollen finde ich.
Alles in einem sehr schönes/schöner level.
geschrieben am 12.12.2011 16:01:11
( Link )
Recht 'souverän', also allgemein gut, aber halt nicht 'Super Mega Extra Double Triple Awesome!' FG sieht sehr toll aus, Musik passt ziemlich gut und macht Stimmung. Nur die Gegner, die fehlen mir ein bisschen. Nicht nur dass, auch wenn das Level Krabbenstrand heisst, relativ wenige Krabben da sind, sondern auch dass allgemein eher selten Gegner auftreten (also vor allem am Anfang). Aber sonst wie gesagt ziemlich souverän.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 12.12.2011 21:08:12
( Link )
Soppala, meine W2 Ow ist fertig...
Bitte seit nicht so hart zu mir, ich bin ziemlich schlecht im OW machen, wollte diese hier aber mal zeigen.


Level:
- Rocky Pass (Secret Exit)
- Bomb Beach (Bonus-Level von Rocky Pass)
- Shroomy Cliff
- Crabby Beachway (Secret Exit)
- Rocky Beach (Bonus-Level von Crabby Beachway)
- Cheep Cheep Cove
- Aquatic Castle

Das Geisterhaus am Ende ist nur eine Test Area, die in der finalen Version durch eine Pipe ersetzt wird ;D
mfg. Metal
geschrieben am 12.12.2011 21:12:30
( Link )
Sieht okay aus, vielleicht ein bisschen mehr Deko und so.
HoZweMu könnte dir noch ein paar Tipps geben, wie du die OW besser gestalten könntest. ^^
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 13.12.2011 17:54:39
( Link )
So, hier haben wir ein neus Level
[youtube]3XuZSDlakK0&feature=youtu.be[/youtube]
geschrieben am 13.12.2011 18:11:23
( Link )
@0:41 Vielleicht sollte man ein paar Meter früher eine Message Box einfügen in der steht, das man mit Bomb-Ombs solche Blocks zerstören kann. ^^
@1:04 Der Bomb-omb fällt durch den Block, das solltest du fixen (falls du's nicht schon gemacht hast)
Die NSMB ähnlichen - ExGFX gefallen mir sehr. Die Levelstruktur auch, und das Sublevel ist auch sehr interessant.

Nur gibt es ein kleines Problem: Meine Lautsprecher sind im Arsch, und ich kann deine Musikwahl nicht bewerten. :I
Na ja, bestimmt hast du was fröhliches genommen. ^^
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 13.12.2011 18:17:28
( Link )
Zitat von Dominik:
@0:41 Vielleicht sollte man ein paar Meter früher eine Message Box einfügen in der steht, das man mit Bomb-Ombs solche Blocks zerstören kann. ^^
@1:04 Der Bomb-omb fällt durch den Block, das solltest du fixen (falls du's nicht schon gemacht hast)
Die NSMB ähnlichen - ExGFX gefallen mir sehr. Die Levelstruktur auch, und das Sublevel ist auch sehr interessant.

Nur gibt es ein kleines Problem: Meine Lautsprecher sind im Arsch, und ich kann deine Musikwahl nicht bewerten. :I
Na ja, bestimmt hast du was fröhliches genommen. ^^


Message Box geht nicht, da sonst der Layer 3 verschwindet und die Blocks kann ich nicht fixen.
Music hab ich Donkey Kong Land - Blimp genommen ;D
geschrieben am 13.12.2011 18:20:39
( Link )
Zitat von Dominik:

Nur gibt es ein kleines Problem: Meine Lautsprecher sind im Arsch, und ich kann deine Musikwahl nicht bewerten. :I
Na ja, bestimmt hast du was fröhliches genommen. ^^


ich kann dich beruhigen, die music ist echt schön, passt vielelicht nicht ganz optimal zum level thema aber ich mag sie trotzdem sehr
metaljo, du könntest vielleicht noch den bg vom sublevel ändern, wenn du das schon mit den fg gemacht hast^^
geschrieben am 13.12.2011 18:24:42
( Link )
Zitat von MetalJo:




bei dem einem aufgang/leiter ganz rechts, ist dir ein kleiner optischer fehler unterlaufen. da ist eine 90 grad ecke zu viel links vom dem aufgang/leiter ;D
sonst ganz nett die overworld. könntest die farbe des wassers noch anpassen und diese langen geraden sind nicht schön, bau ein paar mehr variationen ein ^o^
geschrieben am 13.12.2011 19:31:45
( Link )
Zum Video:
Brim allerletzten Pilz fehlt das Verbindungsstück zwischen Pilz und dem Stamm.

Ansonsten find ich das Level ganz gut ^^
No PDA here
geschrieben am 13.12.2011 19:52:22
( Link )
Zitat von majora211:
Zum Video:
Brim allerletzten Pilz fehlt das Verbindungsstück zwischen Pilz und dem Stamm.

Ansonsten find ich das Level ganz gut ^^

Das hatte ich auch schon bemerkt ;D
Ist schon gefixt ^_^
geschrieben am 13.12.2011 20:09:36
( Link )
Zum Video:
Ich weiß garnicht was ihr alle habt. Ich finde die Musik wieder perfekt.
Das Level an sich ist schön aufgebaut und die Grafiken erinnern mich sehr an NSMBW. (wie der komplette Hack)
Soll das so sein?
Ansonsten solltest du wie Dominik schon gesagt hat fixen, das Der Bomb-omb nicht mehr durch den Block fällt.
Und am Ende könntest vielleicht ein bisschen weniger Schilder machen. Grade am Ende wir es dadurch sehr undurchsichtig, welche Schilder wichtig sind und welche nicht.
Ach ja, der Hintergrund mit den Layer 3 (ist doch Layer 3 ) mit den 2 Wolckenebenen ist echt klasse. Der sieht richtig gut aus.
*Worte zum beschreiben fehl*

Zur OW
Ist nicht schlecht, mir ist das ganze nur zu "eintönig". Vielleicht noch ein paar Palmen oder etwas Grün.
Aber natürlich ist sie so wie sie jetzt ist schon voll und ganz akzeptabel.