Switch - Blöcke

geschrieben am 08.10.2012 17:39:21
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Sorry, dass ich euch mit so einer billigen Frage plagen muss-.-"

Wie setze ich die Blöcke in ein Geisterhaus, die gestrichelt sind aber, wenn man den Switch drückt, dass sie dann ausgefüllt werden ??
geschrieben am 08.10.2012 17:55:33
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Es wäre eine billige Frage, wenn sie was kosten würde.
Was du brauchst sind ON/OFF - Blöcke, die richtigen Grafiken (z.B. die aus Yoshi's Island, die orginalen tuen das aber auch, müssen aber in eine Seperate GFX kopiert werden) und ein wenig ExAnimation (Tutorial)
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 08.10.2012 18:06:49
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Zitat von W4mp3:
Es wäre eine billige Frage, wenn sie was kosten würde.
Was du brauchst sind ON/OFF - Blöcke, die richtigen Grafiken (z.B. die aus Yoshi's Island, die orginalen tuen das aber auch, müssen aber in eine Seperate GFX kopiert werden) und ein wenig ExAnimation (Tutorial)



Nein mein Ich mein die aus dem Yellow Switchpalace :/
geschrieben am 08.10.2012 18:35:33
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Die gibt es unter tilset specific objects oder extended objects.
(Sorry für mein Englisch)
geschrieben am 08.10.2012 20:24:14
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Zitat von kooooopa:
Die gibt es unter tilset specific objects oder extended objects.
(Sorry für mein Englisch)


Ne die sind nur im Map 16 ... aber die funktionieren nicht !! -.-"
geschrieben am 08.10.2012 20:32:42
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Aus der Map16 tun sie das auch in der Tat nicht.

Die musst du unbedingt als Objects einfügen, aber sie sind nicht in jedem Tileset vorhanden.
geschrieben am 08.10.2012 20:36:00
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Lunar Magic sagt aber anscheinend doch:

Das sind die richtigen, Lunar Magic stellt die normalerweise so dar, bei "View->Switch Blocks" kann man einstellen, welche Switchblöcke die Outline zeigen und welche den vollen !-Block.
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geschrieben am 08.10.2012 20:38:38
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Zitat von W4mp3:
Lunar Magic sagt aber anscheinend doch:

Das sind die richtigen, Lunar Magic stellt die normalerweise so dar, bei "View->Switch Blocks" kann man einstellen, welche Switchblöcke die Outline zeigen und welche den vollen !-Block.


ok ich will die halt in einem Geisterhaus einbauen deshalb geht es nicht :O
geschrieben am 08.10.2012 21:15:47
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Zitat von W4mp3:
Lunar Magic sagt aber anscheinend doch:

War das an mich gerichtet? Die roten und blauen sind doch Tileset specific, das meinte ich.
geschrieben am 08.10.2012 22:05:42
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Nein WYE, ich war nur zu faul meinen Post zu ändern, wie immer
Recht hast du natürlich.
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geschrieben am 09.10.2012 21:17:02
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Kriegt man nicht Probleme, wenn man sie direkt aus der Map16 nimmt?
Ich dachte die werden dann beim drücken des Switches nicht ausgelöst.
geschrieben am 09.10.2012 21:50:39
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Ja, auch das hab ich ja gemeint.
geschrieben am 10.10.2012 15:21:59
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Zitat von WYE:
Ja, auch das hab ich ja gemeint.


ist aber leider nicht so -.-
geschrieben am 10.10.2012 20:48:08
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Ich hab gemeint, dass es beim Einfügen aus der Map16 ein Problem gibt. Wenn dem nicht so ist, dann ist doch alles gut?
geschrieben am 22.01.2013 14:39:32
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Die roten und blauen gibt's glaub ich auch nicht immer,sondern nur unter Tileset Specific...
Zitat von Robju am 22.11.2013:
ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013:
Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!

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MFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!

DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH