geschrieben am 12.01.2014 11:30:21
Schönen guten Morgen,
Ich versuche mich derzeit an einem kleinen Hack und befinde mich noch im Anfängermodus. Zwei kleine Fragen hätte ich gerne beantwortet, wenn möglich.
1. Overworld-Events: Wie kann ich unsichtbare Level und Schalterpaläste via Event auf der Overworld erscheinen lassen? Im Layer 2 Editor find ich die Tiles dafür nicht.
2. Hierzu muss ichein kleines Beispiel nennen. Wenn ich irgendeinen Question Block über ein durchlässiges Teil, zum Beispiel ein Dirt-Tile (3F) lege, sehe ich an den Ecken des Blocks immer noch etwas vom Hintergrund, da er ja den Dirt-Tile dahinter zu überschreiben scheint. Kann man es nich so machen, dass der Block vor ein solches Tile gesetzt wird ohne auf es einzuwirken und trotzdem noch benutzt werden kann von Mario?
Mfg
geschrieben am 12.01.2014 11:40:17
Hallo und willkommen!
Zitat von Nebelmonster: 2. Hierzu muss ichein kleines Beispiel nennen. Wenn ich irgendeinen Question Block über ein durchlässiges Teil, zum Beispiel ein Dirt-Tile (3F) lege, sehe ich an den Ecken des Blocks immer noch etwas vom Hintergrund, da er ja den Dirt-Tile dahinter zu überschreiben scheint. Kann man es nich so machen, dass der Block vor ein solches Tile gesetzt wird ohne auf es einzuwirken und trotzdem noch benutzt werden kann von Mario?
Das geht leider nicht, denn du platzierst die Teile ja auf derselben Ebene - die Teile nehmen keine Rücksicht aufeinander und überschreiben sich gegenseitig. Die Objekte, bei denen das zu gehen scheint (Eckteile vor "Dirt") sind extra so programmiert, dass sie ein anders aussehendes Teil benutzen, wenn sich an derselben Position schon ein Teil befindet.
Du kannst die Teile auf zwei verschiedenen Ebenen platzieren - dann wäre aber das ganze Level ein Layer-2-Level, und dafür geht der Hintergrund drauf, denn der ist normalerweise auf Layer 2. Ich würde sagen, das ist es in den seltensten Fällen wert.
(kurz gesagt: nein, geht leider nicht.)
Deine erste Frage kann ich aus dem Stegreif leider nicht beantworten; ich hab's nicht so mit Overworld-Events.
geschrieben am 12.01.2014 13:00:34
Zu 1: Die unsichtbaren Tiles findest du auch nicht im Layer 2 Tileeditor
. Die unsichtbaren Level-Tiles sind beim Layer 1 Editor drin, die sind transparent.
Zu 2: Gehen tut das nur über Umwege, ich hab das schon einmal gemacht:
Ich empfehle das aber nicht zu machen, ist einfach zu aufwendig. Du kannst einfach ein Loch in den Boden machen, dann brauchst du den Umweg nicht zu machen:
geschrieben am 12.01.2014 13:28:40
Zitat von W4mp3: Zu 1: Die unsichtbaren Tiles findest du auch nicht im Layer 2 Tileeditor
. Die unsichtbaren Level-Tiles sind beim Layer 1 Editor drin, die sind transparent.
Ja, aber sie werden nicht sichtbar bei mir, wenn ich ein Level abschließe und das anschließende Event trigger.
Edit: Habs schon rausgefunden. Danke euch für eure flotten Antworten.