geschrieben am 21.12.2010 7:37:04
Ich finde es witzig, wie du den Wert eines Spiels immer nach seinem Schwierigkeitsgrad richtest.
Aber ich mache dir da keinen Vorwurf, das war bei mir früher genauso, als ich Teenager wurde und merkte, dass auf einmal alle Spiele, die ich als Kind so schwer fand, plötzlich pisseinfach wurden. Gute alte Zeit, wo selbst diverse Levels aus Super Mario World einem noch richtig schwer vorkamen. Ich sage nur: Sunken Ghost Ship! T_T
Dir wird sicherlich irgendwann bewusst werden, dass es mehr gibt, als nur "Schwierigkeitsgrad".
Ich zum Beispiel finde die zwei Final Fantasy Remakes auf dem DS höllisch schwer. Trotzdem mag ich keins von beiden Spielen. Und das obwohl ich eigentlich RPG-Fan bin und Final Fantasy X geliebt habe.
Um aber mal wieder auf den 3DS zurückzukommen: Hoffe mal, dass Ocarina of Time bald nach dem Release herauskommt. Als Launchtitel ist es jedenfalls noch nicht gelistet. Das sind bisher erst folgende Titel:
- Kid Icarus: Uprising
- Mario Kart
- Nintendogs + cats
- PilotWings Resort
- Animal Crossing
- StarFox 64 3D
- Steel Diver
- Paper Mario
Und nur falls sich diese Informationen als falsch herausstellen sollten hier nochmal die Quelle:
http://www.mygameplace.de/product_info.php?products_id=5468
Also falls OoT nicht kurze Zeit später rauskommt, werde ich mir wohl Kid Icarus oder Paper Mario holen. Aber wer weiß, vielleicht gibt es hier in Europa ja auch wieder ein Bundle, wo direkt schon ein Spiel mit dabei ist? War bisher ja bei den meisten neuen Konsolen und Handhelds so.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.