Platzierung:
1. Hell - 57,5 Punkte (21/17,5/19)
2. Zyforth – 48,5 Punkte (19/13/17,5)
3. HoZweMu - 47 Punkte (14/15/18)
4. Benvvv – 46 Punkte (13/16/17)
5. SMW Mario - 45 Punkte (19/14/12)
6. TheSuperDomy™ - 39 Punkte (15/11/13)
7. Knallkoppen – 9 Punkte (0/9/0)
Hell:
Schwierigkeitsgrad:4/5 Also das Level besitzt einen schönen gleichmäßigen und regelmäßigen Schwierigkeitsgrad.
keine zu einfachen oder zu schweren Stellen. Allerdings finde ich den Endboss etwas zu hart für das Level und ich brauchte ohne
Savestates mehrere Anläufe um ihn zu meistern.
Grafik:5/5 Einfach nur WOW.Super Grafiken und vorallem diese Plattform auf der man nur 4 Sprünge machen darf,da sie sonst explodiert, finde
ich richtig gut.
Spaßfaktor:5/5 Der Spaßfaktor war bei mir ,als ich das Level spielte ,sehr hoch und ich würde das Level sicherlich noch ein paar mal spielen.
Bonus: 2/2 Einen Bonuspunkt würde ich für die neuen Custom Bosse geben ,da die mir richtig gut gefallen haben.
Den zweiten Bonuspunkt würde ich für die Dialogsequenzen geben , denn diese fand ich auch extrem cool.
Fazit: Ein wunderschönes Level was mir sehr gut gefallen hat (vorallem der Endboss).
Schwierigkeit - 4 zwei entgegener das hat schon was ^^
Grafik - 5 schöne custem bosse und custom graphics
Spaßfaktor - 3 schön und lustig auch wenn ich am letzten boss fast nicht herraus gefunden hab wie er geht ^^
Bonus - 1,5 viel rumgepatch und so ...
Schwierigkeit – 4 Es war während des ganzen Hacks gut angepasst. 2 Bosse, das war schon alles ganz nett. Doch der 2te Boss war etwas zu schwer finde ich, im Gegensatz zu dem Rest.
Grafik – 5 Waren ziemlich gut die Grafiken!
Viele gute GFX, die Sprites wurden umgemalt (Pilz, P-Switch, ...)
Spaßfaktor – 4 Bis auf den Letzten Boss war es ganz gut, doch an manchen zusätzlichen Stellen war es doch ein bisschen schleppend
Bonus – 1 Ich fande die Musik supi, genau so wie den Titlescreen, der gut zum Thema passte.
Schwierigkeit - 12
Grafik - 15
Spaßfaktor - 12
Bonus – 4,5
Zyforth:
schon erwähnt sind die Grafiken gut aufeinander abgestimmt(also Level schön designt).
Schwierigkeitsgrad:4/5 Gleichbleibende Schwierigkeit(bei den zielsuchenden und explodierenden Bullet Bills war die Schwierigkeit zu hoch,daher nur
4/5) Sonst keine stark oder gemein schweren (Kaizo)Stellen.Powerup Plätze gut ausgewählt(auch nicht zu viele Powerups
verwendet).
Grafik:5/5 Sehr schöne special Graphics und auch die Sprites sind so verändert das sie in die Grafik passen.
Treffende Grafiken(zueinander passende)gewählt.
Spaßfaktor:5/5 Durch abwechslungsreiches Leveldesign(keine langweiligen und nur geraden Strecken)macht das Level sehr viel Spaß und ich
würde das Level auch noch ein zweites oder drittes Mal spielen.
Bonus:+1 Mir hat bei Birdo(den man in diesem Level spielt)die Animation wenn er die Feuerblume hat und das Feuer spuckt sehr gut gefallen und ich
würde an dieser Stelle deswegen einen Zusatzpunkt verteilen.
Fazit:Ein gutes und schönes Level was auch super in einen ganzen Hack passen würde.
Schwierigkeit - 3 es war nicht besonders schwirig in einem tei einfach voll mit Bulletbills...
Grafik - 3 nette custom graphics aber teilweise auch cut offs
Spaßfaktor - 3 ein schönes rellativ einfach zu spielendes Mario lvl
Bonus – 1
Außerdem waren die Powerups viel zu ungleichmäßig verteilt.
Schwierigkeit – 4,5 Die Schwierigkeit ist so wie man es sich wünscht. Es ist nicht zu schwer und nicht zu leicht. Nur die verfolgungs-BulletBills gehen einem manchmal ein kleinen wenig auf die Nerven.
Grafik – 4 Ich mag diese GFX und die Sprites wurden an diese angepasst. Das zweite Sublevel hätte möglicherweise noch ein anderen BG erhalten können.
Die Turnblocks sehen nach aktivieren auch sehr seltsam aus. Erst sind sie braun und fest, und danach gelb und flach... :S
Spaßfaktor – 4 Ich weiß nicht genau woran es lag, allerdings hatte ich ziemlich Spaß an diesem Level. Möglicherweise liegt es doch einfach daran das die Grafik einen glücklich erscheinen lässt, oder ich hatte einfach ein guten Tag... Naja du kannst zumindest davon profitieren :S
Bonus – 0,5 für die OW. Standartbewertung für mich ;')
Schwierigkeit – 11,5
Grafik - 12
Spaßfaktor - 12
Bonus – 2,5
HoZweMu:
Schwierigkeisgrad:4/5 Ich fand den Schwierigkeisgrad schön und er blieb auch gleich, bis auf die Stelle mit dem Autoscroll.Diese fand ich viel schwerer
als das restliche Level.
Grafik:4/5 Schöne Paletten und auch tolle Grafiken verwendet.Allerdings war nichts unbedingt Überwältigendes dabei.
Spaßfaktor:3/5 Eigentlich war das Level relativ spaßig aber durch diese verwirrenden Puzzles ist es lange Zeit auch einfach nur langweilig.
Bonus:-
Fazit:Das Level war (aus meiner Sicht )relativ schön, man kann es aber auf jeden Fall noch verbessern.
Schwierigkeit - 4 nette puzzle wenigstens mal ein bischen was zum denken
Grafik - 3 naja ist ja alles vanilla ... und Die pallete war auch nicht mein fall... (ieh pinkXD)
Spaßfaktor - 3 hm naja puzzle lvl der eine mag sowas der andere nicht ^^
Bonus - 1 sehr nice over world eigentlich ^^
Leider gab es in dem Sub wo man den Shell herbekam eine Stelle wo das Game festhängt und ein paar Schritte weiter (im selben Sublevel) wo man nicht mehr wegkam (auf Ewig gefangen).
Schwierigkeit – 4 An manchen Stellen doch etwas schwer darauf zu kommen. Allerdings trotzdem ganz nett und gut gehalten.
Grafik – 5 <3 Love. Ich mag diesen Grafik style. Bin in manchen Subleveln selber erstaunt wie viel man daraus machen kann.
Spaßfaktor – 3,5 Manchmal etwas nervend auftreibend. Musste manchmal echt paar Savestates hintereinander laden was etwas am Spaß genagt hat.
Aber die Rätsel selber sind natürlich gut =P
Bonus – 1 0,5 für die OW und 0,5 für die klasse Musik.
Schwierigkeit – 2
Grafik - 12
Spaßfaktor – 9,5
Bonus - 2
Benvvv:
graue Zementblöcke).Allerdings finde ich ,dass der Höhlenabschnitt schön gemacht ist ,ABER der Hintergrund passt gar nicht zu einer
Höhle.
Schwierigkeitsgrad:4/5 Relativ gleichbleibender Schwierigkeitsgrad außer bei dem Abschnitt mit den herunterhängenden Pilzen(wenn man in der Höhle
in die Pipe geht).Dort ist es wegen der Bullet Bills viel schwerer als im restliche Hack.
Grafik:3/5 Wie schon gesagt keine zueinander passenden Grafiken und auch diese Säulen im ersten Teil des Levels sind irritierend und unnütz zugleich.
Die von benvvv sicher so gewollten , halb zusehenden Fragezeichenblöcke ,gefallen mir überhaupt nicht und passen einfach nicht in die
Umgebung.Auch viele Cutoffs (bei den Ranken).
Spaßfaktor:3/5 Im Großen und Ganzen würde ich den Hack schon noch einmal spielen ,aber eine Sache war total langweilig und zwar als man von
Ranken abspringen musste um Blöcke zu aktivieren ,auf denen man danach laufen kann,...und das Ganze dreimal.
Bonus:0
Fazit:Ein passables Level was man aber auf jeden Fall noch verbessern kann
Schwierigkeit - 3 wenn man nix vergessen hat war es nicht schwer ^^
Grafik - 4 schöne Palette und schön umgesetzt
Spaßfaktor - 4 sehr schön und lustig zu spielen sehr abwechslungs reich...
Bonus – 1
Schwierigkeit – 3,5 Meistens zu leicht, und nur an manchen Stellen blöd platzierte Gegner die es ungleichmäßig gemacht haben.
Grafik – 4,5 ich vergöttere die Art von Style die am Anfang genommen wurde. Nur zwischendurch (Stein/ Wald) war die Grafik wieder etwas linear und daher nur 4,5
Spaßfaktor – 4 Öhmm.. Rätsel etc.
Nicht nur Stur gerade auslaufen... Joar, daher ergibt sich das xP
Bonus - 1 Den einen halben Punkt gibt es von mir für jede Custom OW.
Und für die Musikauswahl hat es gerade noch so für ein halben Punkt gereicht.
Schwierigkeit – 10,5
Grafik - 11,5
Spaßfaktor - 11
Bonus - 2
SMW Mario:
Anspruch (also genau richtig).
Schwierigkeitsgrad:5/5 Gleichbleibender Schwierigkeitsgrad der sich auch nicht wirklich verändert(super gemacht ).Der Schwierigkeitsgrad ist
angenehm und nicht gemein.
Grafik:5/5 Hübsche SMW Grafiken, keine Cutoffs ,Gliches oder Bugs. Alle Grafiken passen zueinander .
Spaßfaktor:5/5 Der Spaßfaktor ist hoch und man würde das Level sicher auch noch einmal spielen . Keine Stellen die einfach nur langweilig oder gemein
sind und deswegen macht es auch Spaß dieses Level zu spielen.
Bonus: -1 ich finde es sehr schade und nicht so schön dass das Level nicht zu Ende geführt wurde und deswegen gebe ich hier einen Minuspunkt( ).
Schwierigkeit - 3 War zwar keine herrausforderung ^^ aber schon sehr schön
Grafik - 2 naja die Farbpalette war nicht so mein fall und es waren sehr viele cutoffs zu sehen
Spaßfaktor - 4 sehr lustig zu spielen das macht spaß ^^
Bonus – 1
Schwierigkeit – 4 Etwas zu leicht. Die Rätsel sind allerdings ganz nett
Grafik – 2 Die Palette ist grausig, sorry. Sonstige Aufbau ist auch nicht gerade so der Hammer. Manchmal kann man in den Wänden stehen oder verliert seine P-Switches in ihnen.
Spaßfaktor – 2 Dadurch das du beide Teile des Levels je 2,5x durchläufst verfällt der Spaß.
Bonus – 1 Ein halben Punkt gibt es wieder für die Custom OW. Die andere Hälfte kommt nocheinmal für die Idee dazu :3
Schwierigkeit - 12
Grafik - 9
Spaßfaktor - 11
Bonus - 1
TheSuperDomy™:
die Yoshi Coins einzusammeln um das Level zu beenden.
Schwierigkeitsgrad:4/5 Der Schwierigkeitsgrad war schön gleichmäßig und das Level war auch ohne Savestates schaffbar.Allerdings finde ich den
schießenden Koopa ,der erst in den Screen kommt wenn es eigentlich schon zu spät ist( ),ein wenig fies und den hätte
man eigentlich auch weglassen können.
Grafik:4/5 Schöne zueinander passende Grafiken und keine großartigen Cutoffs(wobei mir aufgefallen ist das wenn man die letzte Yoshi Coin
überspringt und dann weiter geht dass ganz am Ende ein richtig schlimmer Cutoff ist ,daher nur 4/5).
Spaßfaktor:4/5 Wie schon gesagt schön gleichbleibender Schwierigkeitsgrad und daher ist der Spaßfaktor auch hoch (keine frustriend schweren
Stellen oder einfach lachhaft einfache).Allerding finde ich nicht dass dieser schießende Koopa in diesen Schwierigkeitsgrad passt.
Fazit: Schöner Hack den man sicher noch ein zweites oder drittes Mal spielen würde.
Schwierigkeit - 2 naja sehr kurz und nur sehr wenige gegner ...
Grafik - 3 auch wenn die farb palette nicht so mein fall wahr nicht schlecht
Spaßfaktor - 3 auch wenns kurz war nicht schlecht
Bonus - 1
Nur wenn man diese in der falschen Reihenfolge einsammelt würde man durch den „Siegenlauf“ am Ende sterben. Allerdings fehlt irgendwie das Besondere an dem Level
Schwierigkeit – 2,5 Ziemlich leicht dadurch das es kurz war. Und an manchen Stellen war das Springen durch die Koopas kompleziert.
Grafik – 3,5 Das Level wurde ganz nett gestaltet, allerdings ist nach dem letzten Yoshicoin ein großer Cutoff.
Spaßfaktor – 3 Die Idee ist ganz nett gewesen und man verzweifelt nicht an dem Level. Zu einfach war es auchnicht wenn es etwas länger gewesen wäre.
Bonus – 1 Die häfte für die OW, die Andere für die Yoshicoin Idee
Schwierigkeit – 8,5
Grafik – 10,5
Spaßfaktor - 10
Bonus - 2
Knallkoppen:
Schwierigkeitsgrad:nicht bewertbar
Grafik:nicht bewertbar
Spaßfaktor:nicht bewertbar
Bonus:-
Fazit:Ich konnte das Level nicht bewerten ,weil knallkoppen vergessen hatte es mir zu schicken.
Schwierigkeit - 2 naja in einem raum immer das selbe ist nicht wircklich schwer ...
Grafik - 2 Palette zwar verändert (gute Farbe) aber keine custom sachen
Spaßfaktor - 2 ja schon ein bischen lustig auch wenn ich kein ende gefunden hab
Bonus - 0 naja außer dem lvl nix verändert...
Schwierigkeit - 0
Grafik - 0
Spaßfaktor - 0
Bonus – 0 Kein Hack erhalten
Schwierigkeit - 2
Grafik - 2
Spaßfaktor - 2
Bonus - 0
Danke an alle Teilnehmer und an die Jury für die Teilnahme am Wettbewerb.
Bin echt Erstaunt wie knapp die Plätze 2-4 einfach aneinander liegen.
Lediglich der Erste und der Letzte haben wirklich etwas Vorsprung da.
Man merkt schon das 3 Jurymitglieder auch was ausmachen, den jeder hätte so gesehen seine eigene Persönliche Reihenfolge =)
=> Wow, dieser Post besteht aus 7 Wordseiten xP <=
Ich habe die Hacks der Mitglieder beim ersten Durchlauf gleich mit LPt, werde diese dann in nächster Zeit auch veröffentlichen [Zu faul das jetzt zu rendern / hochzuladen :3].
Edit:
"Gesammte" in "Gesamte" umgeschrieben :3
Edit2:
Reviews hinzugegefügt