geschrieben am 12.12.2010 14:48:50
Zitat von HoZweMu: Ein Museum würde die Saba teuer kaufen? Auf Amazon gibt es sie für 24.95... irgendwie grenzt das für mich noch nicht an das Teure...
Das sind nur die Spielmodule, du Nase!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 12.12.2010 14:58:17
Ups, hab nur auf das Bild geachtet...
geschrieben am 12.12.2010 20:02:48
WTH?
Die Spiele von damals kosten jetzt fast soviel wie Spiele jetzt? Ich muss meine alten Konsolen behalten... Um jeden Preis...
EDIT: Bin das nur ich oder gibt es bei Ebay keine Saba Videoplay?
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 12.12.2010 20:33:46
Naja. wertzedu meinte ja nicht umsonst, sie sei selten.
Übrigens: Alte Spiele kosten bei Ebay sogar teilweise noch viel mehr als neue. Versuch dir zum Beispiel mal Mega Man X3 zu kaufen. 190 €. Oder gar Shantae für den GBC. $300 bestimmt.
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geschrieben am 13.12.2010 14:17:03
hab ich ja gesagt... natürlich habe ich vorher auch bei ebay geguckt und nichts gefunden. Obwohl habe grad noch ma geguckt und eine gefunden
http://cgi.ebay.de/Saba-Videoplay-Klassiker-/150533334844?pt=Videospielkonsolen&hash=item230c7c673c
geschrieben am 13.12.2010 17:33:09
Habe mir kürzlich noch ein paar SNES-Spiele bestellt, um mir die Ferienzeit zu versüßen. Donkey Kong Country, Aladdin und Sparkster.
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geschrieben am 14.12.2010 12:55:36
Es gab mal ne Frau, die hat unwissend nen NES bei ebay verkauft und dann 250000$ (ungefähr) bekommen. Der Grund: Es war eine seltene Ausgabe von einem Spiel bei (kA wie das hieß iwas mit tournament im namen), dass es in der NTSC-Version nur ein paar mal gab. Schon krank die Sammlerpreise teilweise...
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 14.12.2010 16:05:41
"Stadium Events" ist das doch gewesen?
Und das ist in der UK Edition so selten. Der Unterschied war das der Titel des Games in einer anstadt in zwei Zeilen geschrieben wurde... xD
geschrieben am 14.12.2010 17:55:50
lol
Ok für Kirby´s Fun pak hab ich 30€ hingeblättert, aber 300€ für ein Spiel... war da nicht Irgend wo etwas mit Final Fantasy VII? Bei Ebay sind da oft zwar nur Gebote 1€, aber da sind teilweise sachen für 300€ dabei... Wow... SMW wird hoffentlich auch so teuer (Da können die, die eine SNES und SMW haben auftrumpfen und sie werden nie wieder zu hören bekommen "Was für ein billiges Spiel" Oder "Wie ****** sieht das denn aus!")
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geschrieben am 14.12.2010 18:27:51
Zitat von Auroros: lol
Ok für Kirby´s Fun pak hab ich 30€ hingeblättert, aber 300€ für ein Spiel... war da nicht Irgend wo etwas mit Final Fantasy VII? Bei Ebay sind da oft zwar nur Gebote 1€, aber da sind teilweise sachen für 300€ dabei... Wow... SMW wird hoffentlich auch so teuer (Da können die, die eine SNES und SMW haben auftrumpfen und sie werden nie wieder zu hören bekommen "Was für ein billiges Spiel" Oder "Wie ****** sieht das denn aus!")
Wird es nicht.
SMW hat fast jeder der eine SNES hat (gab es damals im Bündel).
Häufige Spiele sind nie soviel Wert.
Dieses Stadium Events ist an sich auch nicht viel wert, nur die UK-version, weil diese besonders rare war.
geschrieben am 14.12.2010 19:00:27
Zitat von Auroros: sie werden nie wieder zu hören bekommen "Was für ein billiges Spiel" Oder "Wie ****** sieht das denn aus!"
Ganz genau, denn die Qualität eines Spiels misst man schließlich an seinem Geldpreis, nicht daran, wie gut das Spiel selbst ist.
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Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
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Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 15.12.2010 16:36:31
Mach Ironie-Klammern drum sonst verstehen das nicht alle.
[IRONIE]Aber schon toll diese Einstellung![/IRONIE]
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 15.12.2010 18:42:03
Sorry, so war das nicht gemeint... Ich meinte das so:
1. Später haben die, die eine SNES haben, etwas besonderes
2. In meiner Klasse höre ich in den Freistunden immer "Was für ein Opfer-Spiel" oder "Gott... was für ein Sch***-Spiel" oder "Wie hässlich sieht das den aus!" oder "Dieses Spiel ist doch nichts wert!
3. Dies macht mich traurig, da es beweist, dass heute zu viel auf Grafik gesetzt wird... SMW hat echt einige Features (Cape, Yoshi, Epische und nicht stark in Welten unterteilte Overworld(Ohne Namen könnte man denken, dass es eine Welt wäre), Spin Jump...), die das Spiel grossartig machen... Das fehlt einfach in NSMB mit den Feldern und fast ohne Events... Zumindest keine wirklich großen... (Ich hab es lange nicht mehr gespielt, aber ich glaube das größte Event ist eine Brücke...)Und es fehlt einfach der Spin Jump... damit kann man einige Level gut erweitern (Bonus Ausgang nur zu holen in dem man auf einem Spiny rumjumpt...)
4. Es ist aber nicht so, dass SMW das beste wäre... man müsste es nur um ein paar Sachen erweitern...
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geschrieben am 15.12.2010 19:21:11
Zitat von Auroros: 1. Später haben die, die eine SNES haben, etwas besonderes
Haben sie doch heute auch schon.
Zitat von Auroros: 2. In meiner Klasse höre ich in den Freistunden immer "Was für ein Opfer-Spiel" oder "Gott... was für ein Sch***-Spiel" oder "Wie hässlich sieht das den aus!" oder "Dieses Spiel ist doch nichts wert!
Dann hast du wirklich nur Kleinkinder in deiner Klasse. Jeder Mensch, mit etwas Verstand im Kopf, weiß, die Qualität eines guten Spiels durch das Spiel selbst einzuschätzen. Aber dafür kannst du ja nichts. Allerdings solltest du dich nicht zu sehr um das scheren, was deine Klassenkameraden sagen.
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-Slowsort-
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Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 15.12.2010 20:20:49
Zitat von Auroros: Sorry, so war das nicht gemeint... Ich meinte das so:
1. Später haben die, die eine SNES haben, etwas besonderes
SNES ist ja jetzt schon alt. Wenn ich meine Klassenkameraden fragen würde was das ist wüssten das vllt. 3 Leute oder so...
Zitat von Auroros:
2. In meiner Klasse höre ich in den Freistunden immer "Was für ein Opfer-Spiel" oder "Gott... was für ein Sch***-Spiel" oder "Wie hässlich sieht das den aus!" oder "Dieses Spiel ist doch nichts wert!
Jo. Also das ist eigentlich ne relativ normale Reaktion. Würde man das Spielsystem auf IPhone porten würden das sicher alle zocken^^ (mmh....^^)
Zitat von Auroros:
3. Dies macht mich traurig, da es beweist, dass heute zu viel auf Grafik gesetzt wird... SMW hat echt einige Features (Cape, Yoshi, Epische und nicht stark in Welten unterteilte Overworld(Ohne Namen könnte man denken, dass es eine Welt wäre), Spin Jump...), die das Spiel grossartig machen... Das fehlt einfach in NSMB mit den Feldern und fast ohne Events... Zumindest keine wirklich großen... (Ich hab es lange nicht mehr gespielt, aber ich glaube das größte Event ist eine Brücke...)Und es fehlt einfach der Spin Jump... damit kann man einige Level gut erweitern (Bonus Ausgang nur zu holen in dem man auf einem Spiny rumjumpt...)
Ok, aber heute haben die Spiele nunmal noch mehr Sachen. Es gibt halt 10 verschiedene Capes und nicht nur eins. Und nicht nur so ne kleine Overworld sondern Spielflächen, die hochgerechnet größer als England sind!
Der Reiz von SMW und ähnlichen 2D-Spielen liegt für mich jedoch grade in dieser Einfachheit! Es ist noch "dümmer als der Mensch". Heute kann man das Spielen in einem Spiel nicht mehr perfektionieren. Das stört mich.
Zitat von Auroros:
4. Es ist aber nicht so, dass SMW das beste wäre... man müsste es nur um ein paar Sachen erweitern...
Dafür sind wir ja hier
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 15.12.2010 23:46:41
Zitat von Yussuf: Würde man das Spielsystem auf IPhone porten...
Schon längst geschehen!
Zitat von Yussuf: Ok, aber heute haben die Spiele nunmal noch mehr Sachen. Es gibt halt 10 verschiedene Capes und nicht nur eins. Und nicht nur so ne kleine Overworld sondern Spielflächen, die hochgerechnet größer als England sind!
Das ist aber ja gerade das, was Auroros als Problem bezeichnet. Heute wird zu viel Wert auf den Umfang der Spiele gelegt. Sie werden aber einfach nicht mit genug Liebe gemacht. Man kann sie nicht weiter perfektionieren? Quatsch. Spiele sind noch weit davon entfernt, auch nur im Ansatz perfekt zu sein. Viele Spiele entfernen sich sogar eher davon. Man sehe sich nur mal Square Enix' Schrotthaufen an. Die haben die Bezeichnung "Videospiel" nichtmals verdient. Vor der Fusion ging Squaresoft tatsächlich immer weiter auf "Perfektion" zu. Final Fantasy X war dabei schon einer der hochwertigsten und besten Spiele, die ich jemals gesehen habe. Der Titel war schon sehr nah dran an "Perfektion", auch wenn dieses Ziel eigentlich nur theoretisch erreicht werden kann. Allerdings haben Squaresoft und Enix sich ja dann vereinigt und seitdem kam nur noch Schrott. Ausschließlich. Nicht ein einziges gutes Spiel seitdem, welches auch wirklich von Square Enix gemacht wurde. Chrono Trigger DS zum Beispiel finde ich gut, aber das wurde ja nicht von Square Enix gemacht, sondern einfach nur portiert.
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slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 16.12.2010 14:27:44
Ich muss sagen, das ich Spiele mit liebe zum Detail momentan eigentlich nur noch von Nintendo erlebe. THQ und der ganze andere Müll ist ja nicht wirklich gut. Das letzte wunderbare Spiel, welches ich mit liebe zum Detail gefunden habe, war Donkey Kong Country Returns. In jedem Level war eine neue Idee, es gab immer neue Arten von Leveln, und dabei war auch der Umfang nicht schlecht. Mir kommt es bei den Spielen einfach auf die Liebe zum Detail an, nicht wie bei manchen Egoshootern, wo eine riesige Lieblose Welt draufgeklatscht hat, und gut ist.
geschrieben am 16.12.2010 14:41:05
Zitat von RPG Hacker:
Schon längst geschehen!
!?!
Soweit ich weiß gibt es einen Emulator für SNES, ich meinte aber eher das Spiel so in der Art für Ipod und nicht einfach genau das gleiche.
Zitat von RPG Hacker:
Das ist aber ja gerade das, was Auroros als Problem bezeichnet. Heute wird zu viel Wert auf den Umfang der Spiele gelegt. Sie werden aber einfach nicht mit genug Liebe gemacht. Man kann sie nicht weiter perfektionieren? Quatsch. Spiele sind noch weit davon entfernt, auch nur im Ansatz perfekt zu sein. Viele Spiele entfernen sich sogar eher davon.
Ich meinte mit "perfektionieren" eher, dass man heute kein einziges Spiel perfekt durchspielen kann ohne Fehler.
Selbst wenn man beispielsweise ein Spiel ohne Lebensverlust durchzocken kann gibt es immer noch was, was man besser machen könnte. Es gibt kein "perfektes Spiel" mehr, wie beispielsweise noch bei Pacman...
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 16.12.2010 15:24:00
Zitat von Yussuf: Soweit ich weiß gibt es einen Emulator für SNES, ich meinte aber eher das Spiel so in der Art für Ipod und nicht einfach genau das gleiche.
Ich dachte du sprachst von einem Emulator.
Zitat von Yussuf: Ich meinte mit "perfektionieren" eher, dass man heute kein einziges Spiel perfekt durchspielen kann ohne Fehler.
Selbst wenn man beispielsweise ein Spiel ohne Lebensverlust durchzocken kann gibt es immer noch was, was man besser machen könnte. Es gibt kein "perfektes Spiel" mehr, wie beispielsweise noch bei Pacman...
Und ist das etwa etwas schlechtes? Ich persönlich finde das eher gut. Es wäre doch langweilig, wenn man sich in einem Spiel ab einem bestimmten Punkt nicht mehr verbessern könnte. Stell dir doch nur einmal Mario Kart Wii vor. Stell dir vor es gäbe für jede Strecke ein einziges, perfektes Rennen mit der ultimativen Zeit. Hätte einer Spieler das erstmal geknackt, wären alle anschließenden Rekordversuche von anderen Spielern sinnlos und unnötig. Der Spiel würde dadurch also lediglich seinen Reiz verlieren. Gibt sowas wie ein perfektes Rennen allerdings nicht, besteht IMMER die Möglichkeit, sich zu verbessern.
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