geschrieben am 22.01.2011 12:39:29
Auf SMWC gibt's genügend Pixel-Künstler, die
sämtliche Originalgrafiken von SMW neu zeichnen, damit der Hack noch individueller wird. Jeder, der will, steuert dort ein paar neue Grafiken bei.
Die Frage ist...
sollen wir so was hier auch machen? Klar, es würde den Hack besonders machen, aber ihr müsst bedenken, dass wir eine ziemlich kleine Community sind, und ehrlich gesagt auch nicht alle ein Grafiktalent haben. Wenn das also nicht klappen sollte, würde ich
sehr viel lieber die SMW-Grafiken behalten, als alles durch mittelmäßige neu gezeichnete zu ersetzen.
Also, meint ihr, wir kriegen das hin? Ihr könnt ja
schon mal ein paar Grafik-Änderungen posten, die ihr beisteuern wollt. ?-Blöcke zum Beispiel, oder Röhren, oder ein paar Sprites wie Goombas oder Boos. Aber wie gesagt, garantieren, dass das überhaupt was wird, kann ich noch nicht.
Edit: Einige Sachen, die nicht zu Waluigi passen, müssten wir allerdings sowieso umzeichnen. Yoshi zum Beispiel.
geschrieben am 22.01.2011 12:45:20
Ich finde es muss nicht unbedingt alles selbst gezeichnet sein, solange es zum vereinbarten Stil passt (also zum SMW-Stil). Ist auch fraglich, wie viele Pixler wir hier haben, die auch tatsächlich mitarbeiten wollen. Wenn wir einige zusammenkriegen, die auch Spaß daran haben, wäre es vielleicht einen Versuch wert.
Ansonsten könnten wir aber ruhig einige Ressourcen von SMWC verwenden. Hier den Waluigi zum Beispiel finde ich nicht schlecht und er passt auch zum SMW-Stil:
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=768
Den hier finde ich sogar noch besser, aber er passt von den Farben her nicht so gut:
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=2325
Falls jemand die Farben anpassen kann, wäre das meiner Meinung nach aber schonmal ein möglicher Kanditat für die Player-Grafiken. Zumindest den Screenshots nach zu urteilen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 22.01.2011 12:56:33
Bah! Der erste Waluigi ist genau der hässliche den ich meinte
der 2. ist okay
Ich finde die Grafiken sollten schon verändert werden - zumindestens so, das sie Waluigi technisch passen. Ich finde zum Beispiel Chucks, Goombas und Koopas sollten verändert werden, weil das sonst unpassend ist, das ist ZU SMWhaft.
Desweiteren, wenn überhaupt, würde ich gerne dass diese Grafiken zu Ende gemacht werden würden. Ich habe ja schon einen großen Teil gemacht, Pallete ist auch dabei
Die Grafiken sind im Anhang
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 22.01.2011 13:04:02
zuletzt bearbeitet von
RPG Hacker
am 22.01.2011 16:00:30.
Habe gerade mal beide Waluigis ingame getestet. Der zweite sieht nicht so toll aus, der erste aber schon ziemlich. Lediglich seine Sprunggrafik ist ziemlich hässlich.
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geschrieben am 22.01.2011 13:46:51
Die 2. GFX ist wirklich besser. Wir koennten diese Enten als goomba/koopa benutzen,oder andere WW GFX
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.01.2011 15:46:57
Hab gerade mal den Waluigi von SuperMario12/Shog eingefügt, und ehrlich gesagt sieht er in-game nicht so toll aus, wie ich dachte. Komische blaue Pixel bei den Augen, seltsame Sprungpose und Füße, die merkwürdig rund aussehen, als steckten sie in Schnabelschuhen. Hinzu kommt noch die unvorteilhafte Palettenanordnung, wobei das kein so großes Problem ist.
Tja... wo kriegen wir jetzt gute Grafiken her?
geschrieben am 22.01.2011 16:02:18
Zitat von WYE: Tja... wo kriegen wir jetzt gute Grafiken her?
???
Der sieht ingame auch ziemlich gut aus, abgesehen von der Sprungpose, die sollte noch bearbeitet werden.
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geschrieben am 22.01.2011 16:49:13
Meine ganze Arbeit war dann umsonst...noooin
Dann verbessere ich immerhin die Sprunggrafik von dem Waluigi, der auf dem Screen scheiße und Ingame garnicht so schlecht ist
Oder will das jemand anderer ihn ändern? Mir ist es ehrlich gesagt egal
Edit: Aber ich hasse seine gottverdammte Nase, die in nur einer Farbe ist...das sieht echt nicht gut aus, um nicht zu sagen, scheiße
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 22.01.2011 17:02:20
Kannst ja mal versuchen, sie zu ändern. Ich finde sie aber eigentlich ganz in Ordnung so.
Und zu Springpose: Was ich meine ist folgendes. Zur Zeit sieht der Sprung etwa so aus:
Er sollte aber so aussehen:
...doofes Beispiel, ich versuche mal Bilder zu finden.
EDIT:
Er soll jedenfalls eine Faust nach oben, eine nach hinten, ein Bein nach vorne und das andere Bein auch wieder nach hinten machen. So wie hier:
http://www.joystickdivision.com/mario%20jump.jpg
Im Moment hat er beide Beine hinten, was einfach nur komisch aussieht.
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geschrieben am 22.01.2011 18:28:39
diese Grafiken sind SMW ähnlich, wie findet ihr sie? sie sind von smwc runtergeladen
geschrieben am 22.01.2011 19:14:50
Von welchen Grafiken redest du genau? Und benutz die Ingame-Screenshot-Funktion des Emulators. Wie soll man Grafiken denn mit so einem verfilterten Bild vergleichen?
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geschrieben am 22.01.2011 19:42:48
Das sind die von Supertails, oder? Wenn die im richtigen Format sind, könnte man sie als Globalgrafik einfügen.
geschrieben am 22.01.2011 20:01:20
Wovon sprichst du jetzt? Von Waluigi oder von wertzedus Grafiken? Wenn du ersteres meinst: Das sind die von SuperLuigiBros.
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geschrieben am 22.01.2011 20:11:59
Sorry - von dem, was wertzedu gezeigt hat. Ich gehe mal davon aus, dass er den Vordergrund meinte.
SuperLuigiBros ist schon in den Credits eingetragen.
geschrieben am 22.01.2011 20:29:39
Ach darum geht es dir also. Dann sind die Grafiken also genommen? Wäre nett, wenn du auch mal Feedback darüber geben würdest, was du so alles nimmst und was nicht, statt uns hier eiskalt im Dunkeln zu lassen.
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geschrieben am 22.01.2011 20:39:11
Na ja, das steht ja jetzt im Basis-ROM-Thread.
(Ich mach das hier ja auch zum ersten Mal.
Ich wäre wohl kein Leiter geworden, wenn ich nicht zufällig das Forum gegründet hätte.)
geschrieben am 22.01.2011 20:41:26
Schon OK, ich mache ja jetzt auch kein Drama drum.
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geschrieben am 23.01.2011 9:16:58
Hey WYE, darf ich noch die Sprungpose von Waluigi ändern? So wie ich das verstanden habe, hast du die schon eingefügt etc. Kann ich dennoch? (So wie RPG das vorschlägt mit dem Bein nach vorne)
Edit: Seit ihr zufrieden?
Wow, die Grafiken sind ingame wirklich nicht schlecht...villeicht lag es am "fehlenden Schwarz im Gesicht", das sie mir nicht so sehr am Anfang gefallen haben.
Dazu ist da zufällig ein Koopaersatz drauf, wenn er euch gefällt, bidde Bescheid sagen ;P
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 23.01.2011 9:37:21
Yeah, sieht super aus! Genauso wollte ich das haben! Super gemacht!
Der Koope passt glaube ich nicht ganz so sehr ins Spiel, aber ich weiß es nicht genau.
P.S.: Was ist das eigentlich da beim großen Waluigi unter seinem linken Bein? Ist das nur irgendetwas im Hintergrund oder ist da irgendein Pixelbrei auf seiner Grafik zurückgeblieben?
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geschrieben am 23.01.2011 9:44:45
Der Koopa
(Sieht aber interesannt aus ) ist cool.Nur für den "Kopf" würde ich eine andere Farbe nehmen.(Dieser dunkler Farbton sieht komisch aus)
Der linke Fuß sieht aus,als ob sich Waluigi die Schnürsenkel nicht gebunden hat.
´s gibt badische
und unsymbadische
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