Lunar Magic nimmt keine ExGFX mehr an

geschrieben am 05.02.2011 19:23:30
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Hallo Freunde,
Mein Lunar Magic ( V. 1.65) nimmt keine ExGraphics mehr an und verglitcht alles wenn ich bei der Meldung unten auf "Yes" drücke.
Vorher hat alles wunderbar geklappt doch seit heute geht nichts mehr. Als ich eine Overworld kopiert habe, die von Freunden erstellt wurde (per STRG + C und STRG + V), und zwar von der Version 1.8 auf eine neue ROM, Version 1.65. Habe die Paletten per RGB übertragen und als ich anfangen wollte mit ExGFX kam die Meldung. Als ich dann alles was mit Lunar Magic vom PC geschmissen hab und mir die 1.65 nochmal runtergeladen habe und eine saubere ROM öffnen wollte, hab ich mal auf den gelben Pilz geklickt, doch die selbe Meldung kam wieder. Da ich die ganze Zeit mit 1.65 gearbeitet habe, möchte ich auch nicht umsteigen.
Jetzt kommt immer diese Meldung, sogar mit neu runtergeladenen Komponenten.
Ich hoffe mir kann jemand helfen.

Hier das Bild
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geschrieben am 05.02.2011 19:26:50
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Das kann ja eigtl nur daran liegen ,dass die Grafiken im falschen Format eingefügt hast .
Haste irgendwelche selbstgezeichneten GFX oder so eingefügt? Ich vermute du hast ne GFX ( die im 3bpp format ist) eingefügt anstatt eine im 4bpp Format.
Achja und ich glaub das ganze passt eher im Anfänger-Hacking Bereich .
geschrieben am 05.02.2011 19:34:28
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GFX extrackten und wieder inserten, dann level wechseln und wieder zurück und schon sind die grafiken nicht mehr verglicht
geschrieben am 05.02.2011 19:49:41
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Du musst am Anfang (hast ja eine neue Rom genommen) alle 4 Pilze von links nach rechts drücken.
Du darfst also nicht sofort ExGFX inserten, du musst sie vorher extrahieren.

Ich glaube daran liegt das.
Probier es einfach mal aus wenn du das nicht schon so gemacht hast =S

geschrieben am 05.02.2011 19:54:39
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Ich hatte ja vorher nichts eingefügt das ist ja das Problem.

Nach einem PC restart funktioniert es wieder. Komische Sache.
Danke an alle
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