geschrieben am 27.08.2011 12:48:00
Ich habe damals als ich jünger war(mit 9 oder 10 Jahren) habe ich zunächst mal mich mit der Nintendo 64 Konsole befasst. Als ich damals ein Thema gefunden habe, in den acmln board's.
VL-Tone hat mit seinen Leuten(HyperHacker usw.) einen Super Mario 64 Level Editor programmiert. Er bezeichnet ihn als: "Toads Tool 64"
Der Link:
http://homepage.mac.com/qubedstudios/ToadsTool64.htm
frauber(a.k.a Messiaen) ist ein genialer ASM Hacker. Das Nintendo 64 hat natürlich den MIPS 4300i prozessor. Dessen Assembler ist wesentlich schwerer wie dieser des SNES.
Vielleict kenn der eine oder andere Super Mario 64 und hackt es sogar.
Hier ein Video von frauber:
Ich finde das genial.
Übrigens, wenn einer sich für den Assembler von Nintendo 64 wirklich interessiert. Es gibt verschiedene Tutorials im Internet(leider aber nur in Englisch,außer eins!):
http://www.weblearn.hs-bremen.de/risse/RST/docs/MIPS/mips-isa.pdf
Nur ein's ist wichtig. Im SNES Assembler gibt es da ein paar entspannungsmöglichkeiten(wie die tabelle $db usw.) diese gibt es im N64 ASM nicht. Außerdem kann man z.B Animationen nicht mehr wirklich machen, da man jetzt mit XYZ Koordinaten arbeitet. Was das ganze erschwert.
BTW, hier ist das Offizielle Forum(SM64 Hacking):
http://jul.rustedlogic.net/forum.php?id=41
Einige Sachen sind hier wirklich schon out of date, denn VL-Tone ist immernoch in einer Art Deadline.
geschrieben am 31.08.2011 15:41:07
Ich glaub das nicht O_O
Dieses Forum braucht unbedingt mehr Mitglieder.
geschrieben am 31.08.2011 15:49:30
So ists ja nicht. Es ist einfach dass hier mehr SMW-Hacker sind als sonst welche. SM64-Hacken soll auch sehr zeitaufwendig sein, was ich persönlich zum Beispiel nicht machen kann, weil ich eben die Zeit nicht habe. Ich würde gern mal was probieren, aber auch nichts anderes vernachlässigen.
Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 31.08.2011 17:09:46
Zitat von Urtegurke: So ists ja nicht. Es ist einfach dass hier mehr SMW-Hacker sind als sonst welche. SM64-Hacken soll auch sehr zeitaufwendig sein, was ich persönlich zum Beispiel nicht machen kann, weil ich eben die Zeit nicht habe. Ich würde gern mal was probieren, aber auch nichts anderes vernachlässigen.
Nun man muss ja nicht direkt mit ASM anfangen. Schließlich hat frauber rausgefunden wie man einen C code schreibt und ihn dann in SM64 implentiert.
geschrieben am 31.08.2011 17:40:29
Fande 2D Mario schon immer besser als 3D.
geschrieben am 31.08.2011 18:18:06
Zitat von Tarek701: Nun man muss ja nicht direkt mit ASM anfangen. Schließlich hat frauber rausgefunden wie man einen C code schreibt und ihn dann in SM64 implentiert.
Eben. Programmieren muss man auch lernen, und das können (wenn ich das behaupten darf) nicht alle hier.
EDIT: Auch die Kamera in SM64 hat extremst genervt. Nur so btw
Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 01.09.2011 18:11:41
Das ist ein guter 64 Hack
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 03.09.2011 11:41:37
Zitat von Ricicir:
Das ist ein guter 64 Hack
Korrekt. Derzeit ist ASM, C nicht angesagt. Hauptsächlich editieren die nur etwas im Hex Editor. Kaum einer von denen weiß, was frauber herausgefunden hat.
geschrieben am 21.09.2011 19:20:21
Ich wollte schon als 6 Jähriger ein Level bauen, habe sogar noch eine Zeichnung aus der Zeit :O 3D Mario (vorallem 64) spricht mich mehr als SMW an um ehrlich zu sein...aber es ist scheiße kompliziert. Doof.
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 07.11.2011 17:44:35
zuletzt bearbeitet von
Apioeus
am 08.11.2011 12:02:48.
So Schwer ist es eigentlich Nicht und es gibt auch ein Kleine Deutsche Anfänger Anleitung auf YouTube (von Lugmillord), was die Grundlagen beibringt wie man es machen
könnte.
Mit den ganzen Tools die es gibt empfinde ich das Nicht wirklich als Schwer.
Wenn wir bei dem Thema sind, ich bastle an einen Hack zum Super Mario 64. Jetzt nach knapp 3 Monaten Arbeit, hab ich mehr als die Hälfte des Spiels Fertig.
Das DEMO bekommt ihr auf Meiner HP (wer Interesse haben sollte), Link dazu gibt es auf Meinem YouTube Kanal.
geschrieben am 07.11.2011 18:08:14
schöner Hack! gibt selten wo mir sm64 hacks auf anhieb gefallen, da die meisten ja voll blockig und mit falschen camara einstellungen sind, dein Hack sieht doch schonmal ganz geil aus, ich freu mich wenns fertig ist
geschrieben am 07.11.2011 20:10:33
Kamera ist beim Mario 64 immer ein Problem gewesen, da “Super Mario 64” eines der Ersten N64 und 3D Spiele war, beim Hacken ist es Extrem Bockig. Beim Erstellen der Finalen Version, werde ich auch die Neuen Funktionen des “Object Importers” ausgiebig Testen müssen. Um diese Einigermaßen in den Griff zu Kriegen, sind viele Tests, Geduld und Zeit nötig.
geschrieben am 08.11.2011 12:04:32
Danke ich gebe Mein Bestes
geschrieben am 29.07.2012 15:54:13
Hallo, für die es Vielleicht interessiert. Ich habe Meinen Super Mario 64 Hack Fertig, und biete diesen zum Download an.
"Mario’s Nightmare 64" Spiel Inhalt:
* Ich biete 140 Sterne an, die darauf warten von Euch entdeckt zu werden.
* 24 Brand Neue Welten.
* Neue Oberwelt
* Teilweise Höherer Schwierigkeitsgrad als im Original Mario 64.
* Neue Musik Stücke.
* Und vieles mehr…
Wer Interesse hat oder Mehr sehen will besucht
Meinem YouTube Kanal
Downloaden könnt ihr es auf
Meiner Website
geschrieben am 14.10.2012 22:52:08
Ich habe jetz auch mit SM64 Hacken angefangen.
geschrieben am 02.11.2012 15:30:25
Oh my god der Hack ist ja richtig gut geworden. Hut ab. Mal gucken ob ich irgendeinen Lets Player finde, der den mit Freuden spielt
.
geschrieben am 23.12.2012 18:58:20
Holla!
Zwei Fragen: - Kann jemand von euch Custom Music in SM64 einfügen?
- Ein wenig Off-Topic, aber hat jemand von euch den Download Link für die originalen Paper Mario 64 Texturen (brauch sie für meinen
Hack^^
geschrieben am 10.10.2014 16:07:48
Zitat von Brobju: Holla!
Zwei Fragen: - Kann jemand von euch Custom Music in SM64 einfügen?
- Ein wenig Off-Topic, aber hat jemand von euch den Download Link für die originalen Paper Mario 64 Texturen (brauch sie für meinen
Hack^^
Antwort kommt vielleicht jetzt total spät, aber was solls.
Mit Skelux's Level Importer kann man auch custom Musik einfügen und auch die Instrumente ändern. Zunächst müsst ihr eure MIDI-Sequenz in .XML umwandeln (ich benutze MuseScore) und dann mit dem Importer bei "Music Tab" auf "create sequence" klicken. Dort ladet ihr dann eure XML datei und anschließend werden die Channels angezeigt, mit den jeweiligen Instrumenten. Wenn ihr fertig seid, müsst ihr auf "Create m64 sequence" drücken. Diese .m64 Datei müsst ihr dann importieren. Problem ist halt nur, dass ihr bei den Instrumenten immer rumprobieren müsst (oder die Instrumente kennen müsst) bis die Musik harmoniert und sich perfekt anhört. Manchmal gehts auch einfach so nicht, weil die MIDI-Sequenz vielleicht zu komplex ist, zu viele Channels hat, etc.
Btw, auf SMWCentral gibt es inzwischen ein "SM64 Hacking" Unterforum; Jul.Rustedlogics.net ist ziemlich outdated und dort herrscht tote Hose.