Super Mario 64 Hacking

geschrieben am 19.10.2014 1:44:19
( Link )
Zitat von Tarek701:
Zitat von Ricicir:

Das ist ein guter 64 Hack

Korrekt. Derzeit ist ASM, C nicht angesagt. Hauptsächlich editieren die nur etwas im Hex Editor. Kaum einer von denen weiß, was frauber herausgefunden hat.


Das entsprieht nicht der Wahrheit.
Sie Programmieren in C/C++ und Assembler sogar Disassembly wenden die an.
Ahja wenn dann wird dir Skelux die Frage beantworten können.
geschrieben am 21.10.2014 16:42:59
( Link )
Zitat von StarLand:
Zitat von Tarek701:
Zitat von Ricicir:

Das ist ein guter 64 Hack

Korrekt. Derzeit ist ASM, C nicht angesagt. Hauptsächlich editieren die nur etwas im Hex Editor. Kaum einer von denen weiß, was frauber herausgefunden hat.


Das entsprieht nicht der Wahrheit.
Sie Programmieren in C/C++ und Assembler sogar Disassembly wenden die an.
Ahja wenn dann wird dir Skelux die Frage beantworten können.


Bitte schau dir nochmal das Datum an, wann ich den Beitrag verfasst habe. Das war immerhin schon 3 Jahre her. Also bitte.

http://www.smwhacking.de/forum/viewtopic.php?f=31&t=1087 - Hier mein Tutorial zu C Coding, falls Interesse besteht.

Ich habe auch, weiterhin, Recht. Die einzigen, die wirklich in MIPS ASM programmieren können und wirklich Leistungen in SM64 damit erzielt haben, waren Kaze, shyguy, skelux, yoshielectron und ich. Kann natürlich sein, dass es mehr gibt, jedoch wird das nicht bekräftigt, da eben die Beweise fehlen. Welche Frage soll denn Skelux mir beantworten können? Skelux codet in ASM, genau wie ich und ein paar andere. In C++ wird nicht programmiert, zumindest nicht für SM64. Wenn dann wäre das C. Allerdings eignet sich C Coden in den meisten Fällen nicht, weil die kompilierte Output oft zu groß ist. Eher wäre es sinnvoll für neue Behavior zu erstellen. Das wars dann aber auch. Also, ist weiterhin nicht angesagt, weil jeder zu faul ist um es zu lernen. Also, immer schön informieren.

MfG,
Tarek701.