geschrieben am 27.09.2011 15:20:36
zuletzt bearbeitet von
Ranko
am 27.09.2011 15:25:52.
Auswertungen des Alles-ist-Möglich Levelwettbewerbs September 2011
1. Platz: Underway (18/17,5/19 Gesamt 54,5/60)
Downloadlink
2. Platz: Shog (16/16,5/15,5 Gesamt 48/60 Punkten)
Downloadlink
3. Platz: kooooopa (13/14/10 Gesamt 37/60 Punkten
Downloadlink
Ausführliche Bewertungen
Bewertung Underway
benvvv anzeigen1. underway´s "hot earth"
Disgn – 4/5 wegen... hier bin ich glaub ich vielleicht etwas gnädig dir gegenüber mit den 4 punkten aber trotz das du mit fehlender abwechslung und kreatrivität beim disgn schlecht machst, hast du es trotzdem hin bekommen das ich nicht wie ein verrückter durch das level rennen kann^^
Schwierigkeit – 4/5 wegen... ist mir persönlich wieder zu einfach aber trotzdem ziemlich gut ausbalangziert ohne miese stellen oder langen zu einfache gehaltenen phasen.
Grafiken – 5/5 wegen... einfach nur top, wunderschöne zum level thema passende palette, unzählbar viele details und einfach super stimmig =)
Spaßfaktor – 4/5 wegen... es macht schon spaß ihn zu spielen, auch beim zweiten oder dritten mal jedoch fehlt mir wegen zu linialen disgn doch nochmal die motivation ihn noch ein drittes oder gar viertes mal zu spielen.
Bonus 1/2 wegen... der genialen musik ^-^
Fazit : rundum gelungener hack der besonder grafisch überzeugt, besonders für die zu empfehlen die auch mal grafisch inspieriert werden wollen und gern auch einfach der schönheit des hacks still "hingeben" wollen.
Gesamt : 18/20
HoZweMu anzeigenDesign - 3.5 Punkte (Sicher ein nettes Leveldesign, doch für mich war es ohne große Abwechslung. Durchgehend dieses Schalterspiel, das... ich weiß nicht, das ermüdete irgendwie. Etwas mehr Abwechslung hätte auch hier gut getan.)
Schwierigkeit - 4 Punkte (An manchen Stellen zu schwer, an manchen zu leicht. Daher nur 4 Punkte.)
Grafiken - 5 Punkte (Zwar überladen, aber das mit Stil
Ich mag den Mix und finde es super so!)
Spaßfaktor - 4 Punkte (Noch mal würde ich es nicht spielen, ich mag zwar die Grafiken, doch durch den Zeitdruck, und die unausgewogene Schwierigkeit und Abwechslung ist der Wille nicht so wirklich da.)
Bonus - 1 Punkt (Lustiges Easteregg welches gut versteckt war und wunderbarer Grafikstil. Da die Musik mir zu aggressiv war, gibt es hier leider nicht 2 Punkte.)
17,5/20
Ranko anzeigenDesign - 4/5 Punkte: Genial, einfach genial, genau das was ich von einem Höhlenlevel erwarte, nur Leider war die Zeit echt knapp bemessen.
Schwierigkeit - 4/5 Punkte: Nicht zu leicht und nicht zu schwer, nur gegen Ende kriegt man wegen der knappen Zeit etwas Panik und dann wirkt das Level schwerer
Grafiken - 5/5 Punkte: EPISCH, mehr gibt es dazu nicht zu sagen.
Spaßfaktor - 5/5 Punkte: Hat richtig viel Spaß gemacht, die Musik war auch sehr passend!
Bonus 1/2 Punkte: Das Level hatte ne richtig geile Atmosphäre
Gesamt: 19/20 Punkten
Bewertung Shog
benvvv anzeigen2.Shog´s "Moonshroom cave"
Disgn – 3/5 wegen... das level war ganz nett disgnt, ohne großartige ausetzer, nur waren z.b. Die bullet bills am ende ziemlich unpassend auserdem fehlten mir puzzels. Und dieses "nicht nach links scrollen des bildschirmes" empfand ich als überflüssig. Sodurch wurde das disgn des level nur umso einseitiger =/
Schwierigkeit – 4/5 wegen... ohne frustrierende stellen, ziemlich ausgewogen (nicht zu einfach oder zu schwer). nur so manche stellen waren doch etwas unfair ^o^"
Grafiken - 4/5 wegen... für meine geschmack etwas zu bunt gehalten, aber es paaste alles zusammen, stimmig ect.
Spaßfaktor – 4/5 wegen... das level war spaßig, es wurde mir nie langweilig und das kleine bonus secret hat mich auch nochmal motiviert es mehrmals zu spielen =)
Bonus 1/2 wegen... des custom intros und overworld, gefiel mir irgendwie^^
Fazit : ein gelungenes level, besonder für die zu empfehlen die eher auf chocolate hacks stehen und
nach einem relativ actionreichen level suchen.
Gesamt : 16/20
HoZweMu anzeigenDesign - 4 Punkte (Recht gutes Design, welches mir durch die Sprunpassagen, die zwar nicht allzu schwer waren, aber von der Idee her gut umgesetzt wurden, gefielen. Jedoch bestand das Level irgendwie nur aus sowas, und bei einem Contest Level, wo man nicht wie in einem Hack die Level in einzelne Themen Unterteilen sollte (Wie hier ist das Sprunglevel, dort das Rätsellevel) sollte man doch versuchen durch andere Rätsel oder Aufgaben die Abwechslung und somit auch das Design zu steigern. )
Schwierigkeit - 4 Punkte (Ausgewogen, wenn auch nicht perfekt, da manche Stellen zu schwer, andere zu leicht waren.)
Grafiken - 3 Punkte (Nette Grafiken die nichts besonderes sind, doch recht schön zum anschauen sind. Der Hintergrund gefiel mir nicht so.)
Spaßfaktor - 4.5 Punkte (Für mich war es unterhaltend, ich mochte die Sprungpassagen und die etwas andere Art von Goombas.)
Bonus - 1. Punkte (Die Musik. Der Moonsong passte, und ich mag ihn generell auch sehr gerne, daher 1 Punkt dafür.)
16.5/22
Ranko anzeigenShog
Design - 4/5 Punkte: Die Idee mit den Pilzen fand ich gut, und auch so fand ich das Level gut aufgebaut.
Schwierigkeit - 3/5 Punkte: Die ganzen Kettensägen und Bullet Bills fand ich fies gesetzt
Grafiken - 4/5 Punkte: Eigentlich sah nur der Hintergrund nach Cave aus, aber die Palleten und den HDMA Effekt fand ich gut
Spaßfaktor - 3,5/5 Punkte: Das Level macht Spaß, aber wegen der Schwierigkeit gibt es Punktabzug und die Musik fand ich auch nervig.
Bonus - 1/-2 Punkte: Englische Story
Gesamt: 15,5/20
Bewertung kooooopa
benvvv anzeigen3.kooopa´s "höhlenlevel"
Disgn – 4/5 wegen... nettes puzzel, relativ viel abwechslung, nur hackt es beim beim ausbalancieren ziemlich ist mir zu sehr zusammengewürfelt und manchmal etwas zu unausgedacht^^
Schwierigkeit – 3/5 wegen... keine großartig frustrierende stellen, jedoch manchmal echt ziemlich zu einfach
Grafiken – 2/5 wegen... die paletten wurden offenbar nicht geändert und sehen in kompination ziemlich schrecklich aus, die smw grafiken wurden auch lange nicht ausgereitzt. auch der tileset mix oder das sprite objekt war relativ unpassend, aber immerhin sah ich keine großen cutoffs^^
Spaßfaktor – 3/5 wegen... ein paar frustrierende stellen wie z.b. Wo man aus dem gewirr von turnblocks die zwei p-switche befreien musste war echt nervig, auserdem ist das level relativ liniar also motiviert nicht zum zweiten spielen, trotz das es ein secret exit enhält das leider nur relativ billig versteckt wurde. Aber sonst ganz nett ;D
Bonus 1/2 wegen... der netten music und der netten idee mit dem secret level, also der goldader =)
Fazit : wär auf etwas puzzeligerer hacks steht kann den hack mal ausprobieren^^
Gesamt : 13/20
HoZweMu anzeigenDesign - 3.5 Punkte (Ebenfalls nette Rätsel, und interessante Levelstruktur, doch das besondere im Design, was dich widerspiegelt fehlte mir. Es war irgendwie so 0815)
Schwierigkeit - 5 Punkte (Nicht zu schwer, nicht zu leicht, eigentlich perfekt.)
Grafiken - 1 Punkte (Gefiel mir nicht, war zu wenig rumgespielt und experimentiert. Sicher ein bisschen mit den Farben, aber ansonsten... da war mir einfach zu wenig.)
Spaßfaktor - 4 Punkte (Ich hatte Spaß beim Spielen, und würde es auch ruhig noch einmal spielen wären da nicht die etwas müden Grafiken!)
Bonus - 0,5 Punkte (Die. Musik.)
14/20
Ranko anzeigenkooooopa
Design - 2,5/5 Punkte: komisches Level, viele Sprünge waren unfair und die Rätsel sind sehr verwirrend
Schwierigkeit - 2,5/5 Punkte: wegen der erwähnten Sprünge und wegen der verwirrenden Rätsel
Grafiken - 3/5 Punkte: Die Paletten waren in Ordnung, ansonsten hat mich nichts umgehauen.
Spaßfaktor - 3/5 Punkte: Da ich die ganzen Rätsel nicht raffte verging mir der Spaß. Die Musik fand ich auch sehr nervig.
Bonus - -1/2 Punkte: Punktabzug weil ich dich fragen musste wo das Ziel ist
Gesamt: 10/20
Herzlichen Glückwunsch Underway, du bist der Gewinner!