geschrieben am 21.02.2011 18:34:44
Wer mir sagen will, er hätte nicht darauf gewartet, lügt.
Kleiner Einblick in die FSK
Ab 18 Jahren: Keiner bekommt das Mädchen - Der Gute und der Böse bekommen sich gegenseitig
Ab 16 Jahren: Das Mädchen stirbt, der Gute und der Böse müssen sich eine andere suchen
Ab 12 Jahren: Der Böse bekommt das Mädchen
Ab 6 Jahren: Der Gute bekommt das Mädchen
Ab 0 Jahren: ALLE bekommen das Mädchen
geschrieben am 21.02.2011 18:54:13
Haha,das hab' ich gestern bei Facebook gesehen.
Mir tat's fast schon leid,aber nur 'ne Pikosekunde.
´s gibt badische
und unsymbadische
Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 21.02.2011 19:02:56
Wo ist HD, wenn man es braucht?
geschrieben am 21.02.2011 19:24:14
Zitat von HoZweMu: Wo ist HD, wenn man es braucht?
#
Hahahaha ,da haste recht.
geschrieben am 21.02.2011 19:51:42
Man sollte Egoshooter mit Justin Biebers als Feinde machen, man hat hier ja eine gute Vorlage
Ich <3 das Lied!
Rannotiz: Man sollte eigentlich immer Videos spoilern, weil dann läd das drölf mal schneller und die Seite ist übersichtlicher
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 21.02.2011 20:37:49
Mir gefällt das normale Battle Theme besser. Ich mag dieses Boss Theme ehrlich gesagt auch gar nicht.
Zitat von Shog: Man sollte eigentlich immer Videos spoilern, weil dann läd das drölf mal schneller und die Seite ist übersichtlicher
Jemand mit einer langsamen Verbindung würde wohl eh nicht in diesen Thread kommen, also passt's schon. Außerdem finde ich es eher ohne Spoiler übersichtlicher, da man immer schon eine Preview des Videos hat.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 22.02.2011 14:06:45
Das ist überhaupt DAS Boss theme
selbst die Rareware Boss themes können Das hier nicht topen (soll schon was heißen)
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 22.02.2011 14:41:01
Ich will euch mal ein Video zeigen, dass total unbekannt ist. Ich persoenlich finde es schraeg.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.02.2011 14:54:33
hast du das mit nem Handy aufgenommen?
geschrieben am 22.02.2011 15:01:22
Das ist nicht von mir
Das ist von meinen Freunden. Sie haben's mir gezeigt. Ausserdem hab ich viel bessere Filme gemacht
Aber ich finds krass. Ich mag unbekannte sachen. Ich suche sie um sie bekannt zu machen. Meistens krieg ich meine GFX fuer meinen Hack in Moderation of GFX Files.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 22.02.2011 18:06:09
Zitat von Auroros: Das ist überhaupt DAS Boss theme
Gefällt mir nicht. Sämtliche FFX-Themes gefallen mir besser.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 22.02.2011 18:44:43
Zitat von Auroros:
Das ist überhaupt DAS Boss theme
selbst die Rareware Boss themes können Das hier nicht topen (soll schon was heißen)
Das will ich überhört haben Final Fantasy konnte zur derzeit nicht Rare im geringsten das Wasser reichen...
DK 64:Bosstheme Armadillo anzeigen[youtube]xYqQbaem0Bc&feature=related[/youtube]
Conkers bad fur day:Barn boss anzeigen[youtube]r3i9Mjc5njY&feature=related[/youtube]
Donkey Kong Country:Final Boss Music anzeigen[youtube]mQU7ml26JVM&feature=related[/youtube]
Umso mehr ägert es mich das Rare und Nintendo sich anscheinend zerstritten haben nach der Jahrtausendwende ._.
Nur Donkey Kong hat überlebt (da ja Nintendo die Rechte hat an dem Spiel) mit den wohl besten remixen die ich jemals gehört habe:
Donkey Kong Country Returns:Life in the mines return anzeigen
Fazit:
nintendo + rare = AWESOME FUCKING POWER
microsoft + rare = fucking retarded bullshit
Das will aber nicht heißen das FF nur Glump auf gut Bayerisch ist
im Gegenteil FF IX rocks!
>we live in a society
geschrieben am 22.02.2011 20:31:01
Mist ich hab mal wieder mich von etwas überwältigen lassen -_-
rarewares Grant Kirkhope war schon was...
die ersten beiden kenn ich auch noch
schöne Zeit! das sind Kindheitserinnerungen und es waren meine ersten rareware Endkämpfe (Army Dillo MK2 war (für mich, weil ich Creepy Castle vorher gemacht hatte) der letzte boss Vor Hideout helm (und noch ein super Level theme)) und GRUNTY! es war der erste wirklich Schwere Bosskampf den ich je geschafft hatte... okay... Mad Jack war nun wirklich nicht schwach...
Mann... ich will Rareware back
Seit Rareware weg ist werden die Nintendo Spiele irgend wie immer einfacher und kürzer
Ich meine: Keines der Rareware Games konnte man in unter einem Tag schaffen (für Banjo tooie, welches ich mir erst letztens gekauft hatte, brauchte ich 50 Stunden zu Grunty... und es sind gerade mal 70% des Spiels! (in Banjo Kazooie brauchte man 94%!))
Für die meisten neuen Nintendo Spiele brauchte ich gerade mal 12 Stunden...
Und einige der Rareware bosse sind sogar auf hitlisten wie zum Beispiel " top ten of the hardest bosses in the Video Game history" auf Plätze 5 und höher! in einer Hitliste (der typ kannte nicht Queen larsa) war sogar der HAG1 auf Platz 1! und dem kann ich auf Replay, ohne Queen Larsa in der Liste, gut zustimmen
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 22.02.2011 20:37:20
Donkey Kong Country bleibt trotzdem für mich das beste und schwerste Wii Spiel D:
( Ja, sogar mehr als Twilight Princess, und das mag bei mir, einem starken Zelda Fan was heißen.)
Auch wenn Rare Tod ist, Retro Studios sind genau so toll.
geschrieben am 22.02.2011 20:54:01
Für mich sind die Nintendo Spiele immer noch lang genug.Und auch noch nice genug.
geschrieben am 22.02.2011 20:55:21
Zitat von HoZweMu: Donkey Kong Country bleibt trotzdem für mich das beste und schwerste Wii Spiel D:
( Ja, sogar mehr als Twilight Princess, und das mag bei mir, einem starken Zelda Fan was heißen.)
Auch wenn Rare Tod ist, Retro Studios sind genau so toll.
Klar ist das Game mega geil,Nintendo hat wirklich auch gute Arbeit ohne Rare geleistet.
Habs Heute zu 100 %durchgezockt auf meiner Wii yay >we live in a society
geschrieben am 22.02.2011 20:58:55
Ich glaub dir nicht, dass du das ganze Spiel an einem Tag ganz (mit allen Puzzelteilen und Kong Buchstaben) durchgespielt hast. Das wäre einfach zu krass...
Jep, es macht riesig Spaß, und der Verzweiflungsfaktor ist hoch
geschrieben am 22.02.2011 22:50:09
Juhey!
Habe endlich ein paar Samples für Fruity Loops 9 auftreiben können und wollte diese natürlich sofort ausprobieren.
Wie findet Ihr sie? Wie könnte man die Samples optimieren?
Achtet am Besten nicht so auf die Melodie, ist eigentlich Müll, das "Lied" wurde in ca 10 Minuten fertiggestellt.
Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 22.02.2011 23:13:56
Zitat von HoZweMu: Ich glaub dir nicht, dass du das ganze Spiel an einem Tag ganz (mit allen Puzzelteilen und Kong Buchstaben) durchgespielt hast. Das wäre einfach zu krass...
Jep, es macht riesig Spaß, und der Verzweiflungsfaktor ist hoch
Nö das nicht,das wären 200 Prozent wenn ich mich nicht irre oder?
Ich meine mit dem Tempel am Ende und den Buchstaben sind's 100 Prozent...
Außerdem habe ich das Spiel schonmal durchgezockt auf meinem Rechner und habe Gestern schon angefangen zum spielen...
>we live in a society
geschrieben am 22.02.2011 23:45:38
[youtube]VP5B1UmgHfc&feature=player_embedded[/youtube]
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8Bit YT Channel