Story-Diskussionen

geschrieben am 15.10.2011 14:38:43
( Link )
Die Story im Großen und Ganzen übernehmen wir natürlich aus der alten Diskussion, allerdings dachte ich mir, dass die Story, wie sie im Moment ist, doch immer noch ziemlich düster ist und so gar nicht zu Nintendo passt. Deswegen kamen mir neulich ein paar Ideen, wie wir die Story etwas Nintendo-typischer machen könnten, ohne den Witz zu verlieren.

  • Der Schatz, den Waluigi findet, ist eine Schatztruhe, die aber verschlossen ist. Als er in sein Versteck zurückkommt, stellt er die Schatztruhe dort ab.

  • Wario will Waluigi (aus welchem Grund auch immer) besuchen kommen, findet in seinem Versteck aber die Schatztruhe und erinnert sich daran, dass er die Schatztruhe schonmal auf einem Bild gesehen hat und den passenden Schlüssel dazu in seinem Schloss auf dem Mond hat. Also nimmt er die Schatztruhe mit. Als er das Versteck verlässt, wird durch ein Erdbeben oder so das Versteck verschüttet. Waluigi, der nur die verschwundene Truhe, die verschüttete Tür und Warios Fußspuren sieht, denkt natürlich, dass Wario den Schatz gestohlen hat.

  • Die Gehilfen gehören von Anfang an zu Wario. Weil sie Wario nur aus dem Versteck rennen sehen, handeln sie auf eigene Faust und bekämpfen Waluigi, obwohl das gar nicht in Warios Sinne liegt.

  • Waluigi macht sich auf den Weg zu Warios Schloss auf dem Berg, welches sein eigentlicher Wohnort ist. Dort erfährt er wie bereits besprochen, dass Wario in seiner geheimen Basis auf dem Mond ist (weil er, wir wir ja schon wissen, den Schlüssel dort hat). Also macht sich Waluigi dorthin auf den Weg.

  • Dort angekommen will Wario eigentlich gar nicht gegen Waluigi kämpfen, sondern versucht die Situation zu erklären. Waluigi hört aber nicht zu und kämpft trotzdem gegen Wario.

  • Nach dem gewonnen Kampf verliert Wario den Schlüssel. Das öffnet Waluigi dann die Augen und er versteht, dass alles nur ein Missverständnis war. Jetzt kommt aber der eigentliche Clou: In der Schatztruhe befindet sich irgendein wertvolles Ei (zum Beispiel ein Drachen- oder ein Yoshi-Ei), das genau in dem Moment schlüpft, als Waluigi die Schatztruhe öffnet. Dieses neugeborene Junge ist dann das Bindeglied, dass die beiden wieder versöhnt. (Außerdem hätten wir damit einen guten Ausgangspunkt für einen eventuellen Nachfolger. )


Was sagt ihr dazu? Gefällt euch dieser Ansatz? Was würdet ihr anders machen? Sollen wir diese Story nehmen oder lieber bei der alten bleiben?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 15.10.2011 14:51:17
( Link )
An sich ganz gut,
wär das jetzt kein Nintendogame würde ich behaupten das der Stroy bisschen an Verstand fehlt, aber für den Zweck ist sie an sich ganz gut.

Aber wieso nimmt Wario einfach die Truhe mit ohne etwas zu sagen? :'D
(Wie gesagt, für Nintendo ist es okey... Aber es ist dennoch irgendwie alles sehr weit hergegriffen das die Story so aufgeht :'P)

geschrieben am 15.10.2011 15:01:25
( Link )
Zitat von Skorme:
Aber wieso nimmt Wario einfach die Truhe mit ohne etwas zu sagen? :'D


Er hat ja schon den Schlüssel, deshalb hat er vermutlich schon lange nach der Truhe gesucht. Als er sie sieht, schaltet er wahrscheinlich einfach seinen Verstand aus und handelt im Affekt, ohne über die Folgen nachzudenken.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 23.10.2011 15:45:21
( Link )
Anmerkung: Meine Vorschläge sind Vorschläge, aber eines ist wichtig: Ich finde die neue Story schon mal ganz gut

Ich schreibe in schwarz
RPG Hacker's Zitat ist farbig

  • Der Schatz, den Waluigi findet, ist eine Schatztruhe, die aber verschlossen ist. Als er in sein Versteck zurückkommt, stellt er die Schatztruhe dort ab.

1. Stellt er die Schatztruhe in eine Rumpelkammer ab?
2. Braucht sein Versteck nicht unbedingt eine Dartscheibe mit Luigi darauf?

Also ich finde den Anfang gut, doch dazu will ich sagen, dass wir - wie bei SMW - das "Intro" Level zeigen wo er den Schatz fand, und als er weg war, öffnete sich ein Geheimgang o.Ä. an der Stelle(Was ein Hinweis auf den Inhalt beinhalten kann?). Was ich mit wie bei SMW meine ist das, dass das Introlevel so ähnlich aussieht wie ein SpecialworldLevel...achja, Groovy.

Das fand ich immer cool, dann hat man diesen Gedanken "Da will ich unbedingt wieder hin". Weiteres Beispiel gesucht? M&L Super Star Saga (Mushroom Kingdom). Das fände ich ein gutes Intro und man wüsste wo der Schatz herkommt.

[Evtl. noch eine Anspielung auf Mario Tennis, da das sein Debüt war? (Sowas wie er hatte einen Tennisschläger dabei oder keine Ahnung...ich hoffe jemand hat jetzt was passendes wenn er was liest. ]


[/*]
  • Wario will Waluigi (aus welchem Grund auch immer) besuchen kommen, findet in seinem Versteck aber die Schatztruhe und erinnert sich daran, dass er die Schatztruhe schonmal auf einem Bild gesehen hat und den passenden Schlüssel dazu in seinem Schloss auf dem Mond hat. Also nimmt er die Schatztruhe mit. Als er das Versteck verlässt, wird durch ein Erdbeben oder so das Versteck verschüttet. Waluigi, der nur die verschwundene Truhe, die verschüttete Tür und Warios Fußspuren sieht, denkt natürlich, dass Wario den Schatz gestohlen hat.


  • Also das mit dem Besuchen ist irgendwie dööf. Also das klingt so ausgelutscht und unkreativ...es muss einfach einen guten Grund für den Besuch geben, sonst ist das in meinen Augen wirklich dööf. Und mir fällt was richtig gutes ein: Wie wäre es damit, dass man garnicht weiß, dass das Schloss auf dem Mond ist? Vielleicht sieht man durch ein Fenster Sterne in der Rückblende - Fände es als Spieler supi wenn ich nicht weiß wo das Schloss liegt.
    [/*]
  • Die Gehilfen gehören von Anfang an zu Wario. Weil sie Wario nur aus dem Versteck rennen sehen, handeln sie auf eigene Faust und bekämpfen Waluigi, obwohl das gar nicht in Warios Sinne liegt.


  • 2 Sachen:
    -Sind die Farbig unterscheidbar?
    -Können die ihre Kräfte vereinen und einen späteren Boss darstellen?

    Ansonsten ist das alles okay

    [/*]
  • Waluigi macht sich auf den Weg zu Warios Schloss auf dem Berg, welches sein eigentlicher Wohnort ist. Dort erfährt er wie bereits besprochen, dass Wario in seiner geheimen Basis auf dem Mond ist (weil er, wir wir ja schon wissen, den Schlüssel dort hat). Also macht sich Waluigi dorthin auf den Weg.


  • Heh? Hat der jetzt eine Basis oder Schloss auf dem Mond? Ansonsten okay

    [/*]
  • Dort angekommen will Wario eigentlich gar nicht gegen Waluigi kämpfen, sondern versucht die Situation zu erklären. Waluigi hört aber nicht zu und kämpft trotzdem gegen Wario.

    Passt aber garnicht zu Waluigi, wenn es umgekehrt wäre dann schon...Obwohl...
    Video anzeigen
    [youtube]GDDwvF7_zLE&[/youtube]

    Nein...moment, das Video passt nicht. Aber ich wollte es unbedingt verlinken

  • Nach dem gewonnen Kampf verliert Wario den Schlüssel. Das öffnet Waluigi dann die Augen und er versteht, dass alles nur ein Missverständnis war. Jetzt kommt aber der eigentliche Clou: In der Schatztruhe befindet sich irgendein wertvolles Ei (zum Beispiel ein Drachen- oder ein Yoshi-Ei), das genau in dem Moment schlüpft, als Waluigi die Schatztruhe öffnet. Dieses neugeborene Junge ist dann das Bindeglied, dass die beiden wieder versöhnt. (Außerdem hätten wir damit einen guten Ausgangspunkt für einen eventuellen Nachfolger. )
  • [/list]

    Ist ein niedliches Ende, aber nur 2 Fragen:
    -Kann die Truhe in irgendeinerweise verzaubert o.ä. sein, damit ein epischer Endboss aus der Magie entsteht wenn der Schlüssel drinnen steckt? (Notiz: An Wario Land 3 Clown aus gutem Zeuk denken, und natürlich ist die Truhe in dem Moment noch nicht offen)
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 23.10.2011 17:07:35
    ( Link )
    Zitat von Shog:
    Also ich finde den Anfang gut, doch dazu will ich sagen, dass wir - wie bei SMW - das "Intro" Level zeigen wo er den Schatz fand, und als er weg war, öffnete sich ein Geheimgang o.Ä. an der Stelle(Was ein Hinweis auf den Inhalt beinhalten kann?). Was ich mit wie bei SMW meine ist das, dass das Introlevel so ähnlich aussieht wie ein SpecialworldLevel...achja, Groovy.


    Das verstehe ich nicht. Das Intro-Level soll ja auch in der Basis spielen. Man soll darin die Bomben finden, um den Ausgang zu öffnen.

    Zitat von Shog:
    Also das mit dem Besuchen ist irgendwie dööf. Also das klingt so ausgelutscht und unkreativ...es muss einfach einen guten Grund für den Besuch geben, sonst ist das in meinen Augen wirklich dööf.


    Wieso braucht man unbedingt einen Grund, um seinen eigenen Bruder besuchen zu kommen?

    Zitat von Shog:
    Und mir fällt was richtig gutes ein: Wie wäre es damit, dass man garnicht weiß, dass das Schloss auf dem Mond ist?


    Steht doch schon längst fest. Das ist die Geheimwelt, die man erst finden muss. Es gibt nur am Ende den Hinweis "Sorry, Waluigi, but your brother is in another castle".

    Zitat von Shog:
    -Sind die Farbig unterscheidbar?


    Kann man Sand essen?

    Zitat von Shog:
    -Können die ihre Kräfte vereinen und einen späteren Boss darstellen?


    Steht auch schon fest. In Warios Schloss auf dem Berg tritt man gegen alle drei gleichzeitig an.

    Zitat von Shog:
    Heh? Hat der jetzt eine Basis oder Schloss auf dem Mond?


    Ebenfalls klar. Auf derm Berg ist sein Schloss, dass Waluigi kennt. Auf dem Mond ist seine Basis, die man erst finden muss und die Waluigi nicht kennt. Um mal eine Verbindung zu Wario Land 1 herzustellen: Da gibt es zwei gute Endings. In dem einen bekommt Wario sein eigenes Schloss (hier das Bergschloss), im anderen bekommt er seinen eigenen Planeten, der ein bisschen wie der Mond aussieht.

    Zitat von Shog:
    Kann die Truhe in irgendeinerweise verzaubert o.ä. sein, damit ein epischer Endboss aus der Magie entsteht wenn der Schlüssel drinnen steckt?


    Da man nur ein bis zwei Treffer hat, ginge das ein bisschen zu weit. Der Boss dürfte auch so schon schwer genug werden.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

    geschrieben am 23.10.2011 20:25:11
    ( Link )
    RPG Hacker, ich meine mit der ersten Idee, das wir sehen das Waluigi von dem Ort mit dem "ursprünglichen" Schatzstelle sehen können, was später ein richtiges Level ist, weil an der Stelle -keine Ahnung was- ein Geheimgang/Stern/Kristall/whatever ist.

    Wario ist nicht Waluigis Bruder. Zumindestens wurde das nie bestätigt. Wer weiß? Vielleicht ist er sein Vater

    Naja Ich finde das aber so abgedroschen wie das SMW Intro: "Die Prinzessin wurde entführt während eine mysteriöse Nachricht mich davon informiert"
    Da könnte ich dann auch agumentieren:


    "Wieso braucht man unbedingt einen Grund, um seinen eigenen Bruder besuchen zu kommen Peach zu entführen?"

    Klar. Ist ein Unterschied. Aber ich will damit verdeutlichen, dass das SMW Intro auch schäbig ist. Ergibt das jetzt Sinn?
    Die Sandantwort verstehe ich nicht, man kann und man kann es nicht essen...Neh selbst nach überlegen von 4 sek ergibt das keinen Sinn

    Jedenfalls. Wenn alles klar ist. Wo liegen dann die konkreten Probleme?
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 23.10.2011 21:01:09
    ( Link )
    Zitat von Shog:
    RPG Hacker, ich meine mit der ersten Idee, das wir sehen das Waluigi von dem Ort mit dem "ursprünglichen" Schatzstelle sehen können, was später ein richtiges Level ist, weil an der Stelle -keine Ahnung was- ein Geheimgang/Stern/Kristall/whatever ist.


    Achso. Das klingt interessant. Ja, könnten wir machen.

    Zitat von Shog:
    Wario ist nicht Waluigis Bruder. Zumindestens wurde das nie bestätigt.


    Hallo-oh? Das Spiel heißt "Waluigi's Creed - Brotherhood". Wir gehen doch hier die ganze Zeit davon aus, dass die zwei Brüder sind. 0_o

    Zitat von Shog:
    Naja Ich finde das aber so abgedroschen wie das SMW Intro: "Die Prinzessin wurde entführt während eine mysteriöse Nachricht mich davon informiert"


    Sie ist abgedroschen, weil sie schon so oft verwendet wurde. Das mit dem Bruder allerdings nicht.

    Zitat von Shog:
    Da könnte ich dann auch agumentieren:
    "Wieso braucht man unbedingt einen Grund, um seinen eigenen Bruder besuchen zu kommen Peach zu entführen?"


    Da Peach eine Prinzessin ist, gibt es für Bowser sicherlich genug Gründe, die nicht unbedingt genannt werden müssen. Ähnlich ist es mit Brüdern.

    Zitat von Shog:
    Klar. Ist ein Unterschied. Aber ich will damit verdeutlichen, dass das SMW Intro auch schäbig ist. Ergibt das jetzt Sinn?


    Klar. Hättest du denn eine bessere Idee? Trotz allem finde ich die ganze Idee gar nicht so schäbig. Es muss ja im Spiel nie explizit erwähnt werden, dass Wario Waluigi besuchen kommt. Man sieht es einfach im Intro und fragt gar nicht erst danach. Man nimmt es einfach so hin.

    Zitat von Shog:
    Die Sandantwort verstehe ich nicht, man kann und man kann es nicht essen...Neh selbst nach überlegen von 4 sek ergibt das keinen Sinn


    Damit wollte ich so viel sagen, wie "von mir aus können die sich auch farblich unterscheiden, aber über solche Kleinigkeiten müssen wir uns ja nicht unbedingt jetzt schon Gedanken machen".

    Zitat von Shog:
    Wo liegen dann die konkreten Probleme?


    Es gibt gar keine. Die Story-Idee habe ich nur gepostet, weil ich die alte, dunklere Story ein wenig Nintendo-untypisch fand. Bis wir die Story umsetztn können, dauert es aber noch etwas. Jetzt zum Ende der Schulzeit hin habe ich einfach zu viel um die Ohren. Sobald ich mit Tetris fertig bin, werde ich mich aber wieder darum kümmern.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

    geschrieben am 26.10.2011 17:52:02
    ( Link )
    Wollte nur sagen, dass es schade ist, dass so wenig Leute was zur Story sagen, ich selbst bin ja kein "Bücherwurm". Diese Leute sind meist ziemlich gut um Stories aufzupeppen.


    Und wieviel Zeit hast du noch, um das Spiel fertigzustellen? Habe das leider verpennt/vergessen.
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 18:09:55
    ( Link )
    Zitat von Shog:
    Wollte nur sagen, dass es schade ist, dass so wenig Leute was zur Story sagen,


    Finde ich auch schade. Am Ende, wenn das Spiel dann mal etwas weiter fortgeschritten ist, mischen sich dann wieder alle ein und sind mit der Story unzufrieden. Sowas geht echt gar nicht.

    Zitat von Shog:
    Und wieviel Zeit hast du noch, um das Spiel fertigzustellen? Habe das leider verpennt/vergessen.


    Welches meinst du jetzt speziell? Tetris oder dieses hier? Wenn du Tetris meinst: Das steht noch nicht fast, aber in ein paar Wochen fangen wir offiziell mit der Projektarbeit an (bisher war noch alles inoffiziell). Danach haben wir sicherlich ein paar Wochen Zeit. Solange werden wir aber nicht brauchen; das Spiel ist relativ simpel und der größte Teil steht schon. Wenn du dieses Spiel meinst: Dafür habe ich dann im Prinzip unendlich viel Zeit, da ich ja nur ein ordentliches Projekt für meine Bewerbung brauchen. Da sollte Tetris reichen. Falls ich die Engine hiervon allerdings rechtzeitig fertigkriegen sollte (was ich wegen der Abiarbeiten und so eher unwahrscheinlich finde), werde ich die auch mitschicken.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

    geschrieben am 26.10.2011 18:13:50
    ( Link )
    Ok dann sag ich auch mal was zur Story. Das zusammengefasste ist schwarz meine Vorschläge sind grün.
    Mein Satzbau lässt allerdings manchmal zu wünschen übrig.

    Waluigi findet eine Schatztruhe. Die ist aber verschlossen und er stellt sie erst einmal bei sich zu Hause irgendwo ab da er sie nicht öffnen kann.
    Wario ist gerade in der nähe von Waluigis Versteck, als es anfängt tierisch zu regnen. So beschließt Wario sich bei Waluigi unterzustellen bis der Regen aufgehört hat. (er hatte keinen Schirm dabei) Waluigi ist gerade aber nicht da, denn er spielt mit Peach eine Runde Tennis im Schloss.
    In Waluigis versteck findet Wario die weggestellte Schatztruhe und erinnert sich daran, dass er die Schatztruhe aus einer Sage kennt und den passenden Schlüssel dazu in seinem Schloss auf dem Mond hat. Also nimmt er die Schatztruhe mit. Als er das Versteck verlässt, wird durch einen vom Regen ausgelösten Erdrutsch das Versteck verschüttet. Waluigi, der nur die verschwundene Truhe, die verschüttete Tür und Warios Fußspuren im Schlam sieht, denkt natürlich, dass Wario den Schatz gestohlen hat. Er übersieht die Notiz die Wario ihm am Kühlschrank hinterlassen hat.
    Wario verlies fluchtartig nach dem Erdrutsch das Haus und so denken Warios Gehilfen, dass Waluigi Wario etwas an tun wollte. Sie fangen an ihn zu bekämpfen.
    Waluigi macht sich auf den Weg zu Warios Schloss auf dem Berg, welches sein eigentlicher Wohnort ist. Dort erfährt er wie bereits besprochen, dass Wario in seiner geheimen Basis auf dem Mond ist (weil er, wir wir ja schon wissen, den Schlüssel dort hat). Also macht sich Waluigi auf Warios konstrucktion zu finden wie dieser auf dem Mond kommt um es ihm so gleich zu tun.
    Dort angekommen will Wario eigentlich gar nicht gegen Waluigi kämpfen, sondern versucht die Situation zu erklären. Waluigi hört aber nicht zu und kämpft trotzdem gegen Wario.
    Nach dem gewonnen Kampf verliert Wario den Schlüssel.
    Das öffnet Waluigi dann die Augen, den er hat noch nie gegen Wario gewonnen und er versteht, dass alles nur ein Missverständnis war. Gemeinsam öffnen sie die Schatztruhe.
    Schnitt.
    Credits.
    Man erfährt nicht was drin ist.
    (Teil 2 beginnt mit dem öffnen der Schatztruhe)


    Edit: sorry wegen dem zu grellem grün
    geschrieben am 26.10.2011 19:09:03
    ( Link )
    Hey, die Story gefällt mir wirklich gut. Man sieht, dass du dir Gedanken gemacht hast. Ein paar Dinge würde ich aber trotzdem noch anders machen.

    Zitat von kooooopa:
    Also macht sich Waluigi auf Warios konstrucktion zu finden wie dieser auf dem Mond kommt um es ihm so gleich zu tun.


    Hier würde ich nach wie vor bei der Rakete bleiben. Ich finde, dass die einfach am meisten Stil hat. Außerdem könnte man hier auch ganz gut das Tetris-EasterEgg verwenden. Versteckt bleibt sie natürlich trotzdem.

    Zitat von kooooopa:
    den er hat noch nie gegen Wario gewonnen


    Finde ich eher nicht so logisch. Der letzte Boss soll ja schwer sein. Das hier würde ja implizieren, dass Wario sich keine Mühe gibt. Dann könnte er auch gleich gar nicht angreifen, das wäre noch logischer. Er sollte schon mit ganzer Kraft angreifen. Aber nur, weil Waluigi stur bleibt und nicht ablassen will.

    Zitat von kooooopa:
    Schnitt.
    Credits.
    Man erfährt nicht was drin ist.
    (Teil 2 beginnt mit dem öffnen der Schatztruhe)


    Ich würde es schon noch in diesen Teil reinpacken. Es ist ja gar nicht klar, ob wir überhaupt einen zweiten Teil machen. Außerdem soll der Spieler ja auch für das Durchspielen belohnt werden. Da wäre so eine Szene wirklich perfekt. Wir könnte dann aber das geschlüpfte Wesen (welches auch immer das sein mag) im eventuellen zweiten Teil verwenden, z.B. als eine Art Yoshi-Ersatz.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

    geschrieben am 26.10.2011 20:15:55
    ( Link )
    Da sieht man es wieder koopa, echt gute Story (das GRÜN BRENNT AAAAHH)

    Das einzige, winzige Detail was man ändern könnte, wäre das Waluigi einfach Tennis selbst übt in seiner "Awsum Anti Weegee Tenniz Halee", weil es ja draußen regnet Das ist selbstverständlich nicht wichtig.

    @RPGH ich meinte nicht Tetris^^ (N
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 26.10.2011 20:37:31
    ( Link )
    Ja, wir brauchen halt noch irgendeine Glaubhafte Situation wieso sie sich nach dem Kampf wieder versöhnen.
    geschrieben am 26.10.2011 21:57:05
    ( Link )
    Zitat von Shog:
    Das einzige, winzige Detail was man ändern könnte, wäre das Waluigi einfach Tennis selbst übt in seiner "Awsum Anti Weegee Tenniz Halee", weil es ja draußen regnet Das ist selbstverständlich nicht wichtig.


    Warum willst du denn unbedingt das Tennis dabei haben?
    Finde ich eher seltsam. Waluigi kommt ja mit dem Schatz nach Hause, spielt in diesem Spiel also eher die Rolle eines Diebes oder Abenteurers. Da würde Tennis doch nicht ganz so gut reinpassen. Das wäre ungefähr genau so suspekt, wie wenn Mario im Intro eines Jump 'n' Runs Basketball spielen würde.

    Zitat von kooooopa:
    Ja, wir brauchen halt noch irgendeine Glaubhafte Situation wieso sie sich nach dem Kampf wieder versöhnen.


    Naja, Wario verliert ja den Schlüssel und Waluigi schließt die Truhe daraufhin auf. Das schlüpfende Ei könnte genau diese Rolle einnehmen. Es gibt schließlich nichts niedlicheres als frisch geschlüpfte Tiere.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

    geschrieben am 26.10.2011 22:29:03
    ( Link )
    Nun, Mario Tennis ist Waluigi's Debut. Als kleines Easteregg würdest du Waluigi Fans daran erinnern.


    Oh und...

    Zitat von RPG Hacker:
    Es gibt schließlich nichts niedlicheres als frisch geschlüpfte Tiere.


    WRONG! anzeigen


    Vorsicht, sehr ekelhaft aber echt anzeigen
    Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
    geschrieben am 27.10.2011 14:28:15
    ( Link )
    Zitat von Shog:
    Nun, Mario Tennis ist Waluigi's Debut. Als kleines Easteregg würdest du Waluigi Fans daran erinnern.


    Da wäre ich dann eher für ein Bike vor seiner Höhle. Mario Kart war zwar nicht sein Debüt, aber ein Bike passt in diesem Spiel besser zu ihm.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

    geschrieben am 27.10.2011 14:37:06
    ( Link )
    Es reicht ja wenn einfach ein Tennisschläger an der Wand hängt.
    So ist das nicht allzu aufällig und greift nicht in die Geschichte ein, aber ist dennoch vorhanden.

    Ein Bike vor der Tür?
    Aber wieso sollte er dann zu Fuß hinter Wario her?

    Edit:
    Naja okey... Der Eingang ist verschüttet... Das erklärt dann einiges :'D

    Edit 2:
    Andererseits könnte man ein paar Schritte zurückgehen um zum Bike zu kommen.

    Edit 3:
    Aber man soll ja nicht jeden kleinen Logikfehler suchen xD
    Also passt es eigentlich doch wieder... ^_^

    geschrieben am 27.10.2011 14:39:20
    ( Link )
    Zitat von Skorme:
    Es reicht ja wenn einfach ein Tennisschläger an der Wand hängt.
    So ist das nicht allzu aufällig und greift nicht in die Geschichte ein, aber ist dennoch vorhanden.


    Das stimmt wohl. Oder aber ein Pokal auf ein Vitrine. In meinem Kopf brennt sich nur immer sein ziemlich seltsames Bild ein, wenn ich mir Waluigi in Tennis-Kleidung vorstelle. Aber naja, so schlimm ist das wohl doch nicht.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

    geschrieben am 27.10.2011 16:55:09
    ( Link )
    Damit hätten wir ja schon eine Frage mehr.

    Wie sieht Waluigisversteck denn aus?
    geschrieben am 27.10.2011 17:12:46
    ( Link )
    Es ist auf jeden Fall eine Höhle. Dass muss sie ja sein, sonst würde das ganze nicht funktionieren. Ich schätze mal wie es innen aussieht, ist gar nicht so wichtig. Es sollte halt einfach wie eine normale, kleine Wohnung aussehen.
    -Das quadratische Rad neu erfinden-
    Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

    -Slowsort-
    Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.