geschrieben am 27.09.2010 21:00:12
Zitat von HoZweMu: Ich geb mal meinen Senf dazu.
Lol. Habe ich nach meinem Post schon 2 mal gelesen xD
Hab ich jetzt einen neuen Lieblingstext in die Welt gesetzt? xDD
Zitat von RPG Hacker: Die DS-Teile haben zum Glück beide durch ihre Steuerung noch genug Neuerungen gebracht, um ein neues Spielgefühl zu erzeugen.
Also ich muss mal ganz ehrlich sagen:
Ich habe die Teile für den DS gehasst.
"Phantom Hourglass" war ein Windwaker abklatsch und im Gegensatz
zu Zelda Windwaker übel schlecht. Langweiliges Gameplay und zu leichte
Dungeons. Ich hatte das Spiel so schnell durch das ich kaum noch was davon
in Erinnerung hatte. Um Gegensatz zu Zelda Windwaker über das man
wochenlang geredet hat und: "Hey! ich hab
das und das rausgefunden!" usw.
zu Spirit Tracks brauche ich mal gar nichts zu sagen.
Nette Idee mit dem Zug und so. Was jetzt finde ich Spannung rein
gebracht hat waren diese "Todeszüge" nach dem Motto:"AAAhh!!
Nein! Bieg nicht ab!! Nein!" Wobei es dann aber auch verdammt gestört
hat wenn man dann von den Biestern erwischt wurde.
Meine Meinung: Zelda für DS = Müll!
Windwaker und TP waren um einiges genialer!
Aber wenn man bedenkt das der DS ein "handheld" ist
war es schon in Ordnung