geschrieben am 27.08.2012 17:38:47
Hallo ihr.
Ich bin noch ziemlich neu was SMW Hacking angeht
(also Grundlagen hab ich drauf etc.)
Aber ich häng gerade bei Custom Sprites.
Von SMWcentral hab ich mir den YI Wild Piranha Plant runtergeladen,
aber das Teil sieht in-Game nur so aus:
Wenn der Sprite sichtbar wird (also man das erste mal auf ihn zugeht) blinkt der mit geglitchter Palette auf und wird dann so wie auf dem Bild.
Kollision is korrekt , also man stirbt wenn man ihn berührt...
Kann mir da wer helfen?
geschrieben am 27.08.2012 18:26:40
Hast du dir die Readme durchgelesen, falls eine dabei war? Ich bin mir ziemlich sicher, dass das Sprite auf einen Patch angewiesen ist. Bin mir aber nicht sicher, wie der heißt. Irgendetwas mit "Dynamic".
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 27.08.2012 18:27:51
Hey, willkommen.
Das ist ein "Dynamic Sprite", stimmt's? Die brauchen ungleich mehr Aufwand als die normalen, da ihre Grafikroutine anders funktioniert.
Den Patch hier musst du auf jeden Fall installieren, damit's funktioniert. Ob noch mehr vonnöten ist, weiß ich gerade nicht.
geschrieben am 27.08.2012 20:54:31
Okay, mit ASM kann ich (noch) nichts anfangen x)
Andere Frage:
Bei einigen Sprites sind Paletten dabei, wie weise ich die denn zu?
Ich nehm die wohl kaum als Levelpalette...?
geschrieben am 27.08.2012 21:00:12
Doch, das wirst du wohl müssen. Dabei werden natürlich auch die anderen Farben überschrieben; gegebenenfalls musst du die dann von anderen Leveln zurückkopieren.