Hallo erstmal,
ich weiß nicht,ob ich hier richtig bin ,aber ich möchte mit meinem Kumpel ein Pokemon basierten SMW-Hack erstellen und dazu suchen wir Sprites von einem Pokemon Trainer und Pokemon. Da wollte ich euch frage,wo man sowas herbekommt,ob ihr sowas habt und zu guter Letzt wie man sie einfügt.
Vielen Dank für eure Hilfe =)
Vielen,vielen Dank ,aber ich hätte da ein weiteres Problem.
Die Sprites,die ich da finde sind ja alle halb von oben und somit nicht richtig 2D. habt ihr da eine Idee ?
und ich hab wirklich keine Ahnung,was ich dagegen tuen könnte
ich habe jetzt ein paar Sprites
http://i140.photobucket.com/albums/r15/ ... heet-2.png
wie kann ich die einfügen ?
In wiefern zu intensiv?(kann ich da dran was ändern?)
Wo ist dann da das Problem ?
Zitat von WYE: Wenn ich mich nicht komplett irre, sollte es sowohl zum Einfügen von ExGFX als auch zum Rippen, wenn denn nötig, hier im entsprechenden Unterforum Tutorials geben.
Wo ist das denn zu finden? Habe gesucht,aber nichts gefunden.
Naja die Sache ist,ich hab den Sprite vom Charakter Model, Items und Gegner. Kann ich die alle gleich einfügen oder wie unterscheiden die sich ?
Kann ich mit dem YYCHR auch Sachen in den Titlescreen einfügen ,wie z.B. der Pokemon Schriftzug?
Siehe links oben
http://spriters-resource.com/gameboy_ad ... sheet/3850
Wie geht das? ich hab leider kein Tutorial dafür gefunden,wie man importiert.
Das wusste ich schon. Ich frage mich nur , wie ich es dann auch in den Startbildschirm bekomme ?
Ich wollte, wie hier in diesem Tutorial erklärt
http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=7262
die Paletten von Lunar Magic in YY-Char kopieren,aber irgendwie will das YY-CHR nicht so wirklich.
Hat da irgendwer ne Idee von euch ?
kannst du mir hier erklären
http://99.10.161.154/edit/bgripper.php ,was ich mit der datei
http://imageshack.us/photo/my-images/10 ... 84125.png/ machen machen muss,dass es geht?
Also bei Schritt 4 häng ich ^^
ich hab keine Ahnung,wie ich die Paletten aussuche bzw mehrerer makerie . kurzum stehe ich bei Punkt 4 richtig aufm Schlauch
Sorry,dass ich sowas zum ersten mal mache und von sowas 0 Ahnung hab
was meinst du mit "besser" anordnen ?
außerdem sind das die original sprites nur anders gecolord
und was meinst du damit " Wähle eine beliebige Palette (nicht Pallete) " ?
Und ich verstehe nicht,wie man bei dem Link die Farben auswählen kann.
Wie kann ich denn ein Sublevle erstellen ,es mit den Röhren verbinden und es nach oben und unten scrollen lassen und dann auch so bauen kann ?
Der Grundgedanke ist ein Sub level zu machen,das von unten nach oben geht,während der Rest des normalen levels eben normal scrollt.
Mir geht es auch darum,dass ich nicht weiß, wo ich den Sublevel erstellen kann ?
vllt benutze ich auch den falschen begriff, mein vorhaben ist
röhre in normalem Level rein -->Level das Nach oben geht ,aus der Röhre raus --> wieder im Normalen Level.
(btw es wird ne edited overworld)
Und ich frage mich,wo ich das in der Mitte erstellen kann/muss, damit nur das Nach oben scrollt.
Die Sache ist nur,dass wenn ich das mache mein Main entrance immer zu dem eingegeben Level wir und ,wenn ich auf das level zugreifen will ich immer nur bei meinem Main entrance raus komm
Ich habe leider kein Addmusic Tutorial gefunden das Aktuell ist,daher wollte ich euch fragen ob ihr eins habt (Habe jetzt AddmusicM reicht das?) bzw mir kurz erklären könnt,wie das funktioniert?
Ich habs nach rumprobieren geschafft. Danke für eure Hilfe =)
jetzt ist das einzige Problem nur,dass Mario stirbt,sobald er aus der Röhre (ich hab jetzt mal 106 genommen) herauskommt.(btw ich hab das scroll Verhalten auf 0A gestellt)