Beiträge von majora211

geschrieben am 26.01.2011 17:17:44 in Raiders of the stargems(screens)
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Musik porten ist nix für mich.


Zugefrorenes Stück vom Meer. Gibt auch ein wenig Land hier.

Liegt hier drauf.
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geschrieben am 31.01.2011 22:30:12 in Raiders of the stargems(screens)
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Zitat
Showing one part of the snow fortress level.
As always:
Music isn't final.
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geschrieben am 02.02.2011 17:47:21 in Raiders of the stargems(screens)
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*seufz*
Zitat
Showing one part of the snow fortress level.

Es ist nur ein Teil. Das Schloss geht noch weiter was man ja auch am Ende des Videos sieht.

Kettenhunde erfrieren nicht weil sie verdammt wiederstandsfähig sind und Piranha Pflanzen leben in warmen Röhren.
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geschrieben am 02.02.2011 23:52:10 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Vanilla contest bei SMWC

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geschrieben am 03.02.2011 15:58:31 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Es ist ein vanilla resources contests. Man darf alle Graphiken verwenden, die im originalen SMW vorhanden sind. Man darf sie nur verwnden nund mixen aber nicht verändern.


Ich mag es mit layer 1 und 2 rumzuspielen :3
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geschrieben am 03.02.2011 16:01:12 in Raiders of the stargems(screens)
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Daran hab ich gar nicht gedacht. Ich änder das mal.
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geschrieben am 03.02.2011 18:04:39 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Wo fällt man durch den Boden Oo?
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geschrieben am 09.02.2011 16:07:11 in Raiders of the stargems(screens)
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Gute Idee. Mach ich nächstens.
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geschrieben am 09.02.2011 22:56:41 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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@Bladey:
Zuerst brauchst du einen Hex editor.(gibts auf SMWC)
Sobald du damit deine Rom geöffnet hast drückst du STRG+G und gibst in dem Feld "x01E6A" ein.
An dieser stelle änderst du die Zahl dann auf 80 und speicherst ab.(Natürlich vorher ein Backup machen)
Wenn du dann die Rom abspielst sollte gleich das Spielstand auswähl Menü zu sehen sein.
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geschrieben am 10.02.2011 17:08:13 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Ich hab den Layer 3 ExGFX patch angewendet, damit ich nicht die originalen Layer 3 GFX files für BG's überschreiben muss. Hat auch geklappt aber jetzt ist bei dem Screen boundary von screen 00 der Obere mit tile 0 gefüllt(Das animierte Wasser). Weiß jemand woran das liegen könnte oder wie ich das beheben könnte.
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geschrieben am 11.02.2011 20:52:57 in Raiders of the stargems(screens)
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So eine ähnliche Idee hatte ich schon für ein Level in der Eishöhle. Nur muss man nicht einen Pilz sammeln, sondern zu Feuerstellen rennen.
Ich werde es "sub-zero zone" nennen.
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geschrieben am 12.02.2011 16:07:10 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Höhle meines Vanilla Levels.
Ist inzwischen dunkler.
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geschrieben am 13.02.2011 20:26:37 in Music im Level c5 mit Hex ändern.
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im hexeditor strg+g drücken und dann 0x01925 eingeben.
diese stelle änderst du dann zu 9C FB 1D und speicherst ab. Dann kannst du die Musik über Lunar Magic einstellen.
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geschrieben am 15.02.2011 0:03:52 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Hab auch mal wieder was:

Der Boden ist angelehnt an diese Dinger in NSMB wo Mario sich gegen die Wand presst.
Der Rest ist das Zeug das ich schon mal hier gepostet hab.
Für das Muster im Boden ist mir noch nix eingefallen.
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geschrieben am 27.02.2011 22:32:59 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Langeweile.

Erneut.
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geschrieben am 08.03.2011 12:05:08 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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1)
Da musst du glaub ich die Menüs der Blöcke verwenden und nicht den Direkt map 16 access.

2)
Soweit ich weiß schaut er beim originalen block auch ob luigis bonussterne 99 sind. Deshalb brauchst du das zweite CMP und das BEQ danach nicht.

Braucht man am Anfang nicht noch die ganzen JMPs?
Die fehlen bei dir nämlich.
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geschrieben am 08.03.2011 15:03:48 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich meine bei der drop down box die general objects, tileset specific objects und so. Und nicht direct map 16 access.
Bin aber nicht sicher.
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geschrieben am 14.03.2011 13:42:17 in Overworld: Verdammte zwei Wege!
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Ich glaube ich weiß was du meinst.
Also du musst bei der reveal level Tile Box die nummer einstellen, die sowohl bei Level Nr.3 fürs secret exit eingestellt ist, als auch die, die bei Level Nr.2 als normaler exit eingestellt ist. Das machst du indem du bei der Auswahl STRG gedrückt hälst.
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geschrieben am 15.03.2011 14:51:21 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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AM4 = AddMusic4

HFD More.bin = HuFlungDu's (SMWC User) more.bin
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geschrieben am 15.03.2011 14:53:50 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Mal was neues von mir.
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