Beiträge von Underway

geschrieben am 26.04.2011 9:34:22 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Nein, die Bedeutung ist eine andere...
Und wie sollte ich die Palette den anpassen ?
geschrieben am 26.04.2011 12:36:15 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Und durch was soll ich das ersetzen ? Und wo bekomm ich nen Main Code her ?
geschrieben am 26.04.2011 13:46:06 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Den Code hab ich aus der Readme die bei der ExGFx für den Hintergrund dabei war. Hier steht alles drin was in der Readme war...
Code
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Cave Story - Outer Wall
By Koops
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ExGFX Files:
ExGFX81 - BG1
ExGFX82 - BG2

BG uses palette 4.
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HDMA Effect
If you use it, give credit to me and Ladida!
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INIT:
LDX #$10 ;the amount of bytes in the scroll table. Should be a multiple of 3
LOOP:
LDA ScrollTable,x
STA $7FA000,x
DEX
BPL LOOP
RTS

ScrollTable:
db $68,$00,$00
db $24,$00,$00
db $17,$00,$00
db $20,$00,$00
db $80,$00,$00
db $00 ;end byte, don't remove it

MAIN:
REP #$20
LDA #$0F02
STA $4330
SEP #$20
LDA #$00
STA $4332
LDA #$A0
STA $4333
LDA #$7F
STA $4334

REP #$20
LDA $0661
STA $7FA000+$4
LDA $0663
STA $7FA000+$7
LDA $0665
STA $7FA000+$A
LDA $0667
STA $7FA000+$D

INC $0661
INC $0663
INC $0663
INC $0665
INC $0665
INC $0665
INC $0667
INC $0667
INC $0667
INC $0667
SEP #$20

LDA #$08
TSB $0D9F
RTS
geschrieben am 26.04.2011 14:55:44 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Und den Rest lösche ich raus oder ? Also den anderen Teil von dem Code. Und muss ich dann noch die Empty Adresses einfügen ?
Edit: YESCH ! Das Parallax Scrolling funktioniert jetzt aber die Statusbar dreht dafür noch mehr durch...
Edit2: Okay...es funktioniert aber es macht Cutoff...
geschrieben am 26.04.2011 15:23:31 in Programmierung
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Es geht doch nicht darum das wir das ganze als richtiges eigenständiges Spiel machen möchten sondern darum das wir das was wir haben wollen mit diesen Grenzen gar nicht oder nur sehr Zeit verzögert bekommen. Außerdem sieht es ja auch wie ein SMW Hack aus wenn wir es so machen wie RPG Hacker es vorschlägt. Und es hätte auch viele andere Vorteile wie mehr Farben.
geschrieben am 26.04.2011 15:53:57 in Programmierung
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Wir könnten die Message Boxen sehr viel länger machen. (Ja ich weiß das geht schon dank RPG Hackers Patch aber so würde vielleicht sogar ich das verstehen xD)
geschrieben am 26.04.2011 16:46:09 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Hier...Aber solange ich mich nicht vm Startpunkt wegbewege funktioniert es tadellos.
geschrieben am 26.04.2011 19:42:36 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Wenn ich wüsste wie...
geschrieben am 27.04.2011 20:23:37 in The artifacts of marvelous birds - 5-1 ist da!
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ist es eigentlich so gedacht das man in das loch am Anfang fallen sollte ? Weil es sah so aus als ginge es dahinter noch weiter. Die Stacheln gefallen mir nicht so doe sind etwas zu unauffällig meiner Meinung nach. Aber ansonsten gefällt mir das Level sehr gut auch die Atmosphäre des Levels ist sehr gelungen.
geschrieben am 28.04.2011 16:02:09 in The artifacts of marvelous birds - 5-1 ist da!
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Sollte dadurch oder durch das nutzen von dem fadeFix Patch machbar sein. Und übrigens welche Version von LM benutzt du ? Denn die neueste Version hat anscheinend einen eigenständigen FadeFix.
geschrieben am 28.04.2011 19:00:53 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Neue ExGFX...(Doppelppost ist erlaubt)Ist noch nicht vollständig.
geschrieben am 28.04.2011 19:27:33 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Es soll auch nicht dazu passen ^^ es ist nämlich nur mal so zum Spaß nicht für den Hack. Und nein die steine haben keinen tieferen Sinn aber es ist ja nicht so als ob sie nicht passen würden oder ?
geschrieben am 28.04.2011 20:54:58 in Programmierung
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Echt ? Das ist dann deine Bewerbung ? Geil ^^ Dann mach ich auf jeden Fall mit. BTW: Dein Patch funktioniert doch und sogar sehr gut. Geniale Arbeit übrigens.
geschrieben am 29.04.2011 22:03:00 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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...andere version mit ein paar Extras....
geschrieben am 29.04.2011 22:13:46 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ich dich auch... ...nicht.
Jetzt müsste nur noch wer mir erklären wie man Cluster Sprites einfügt und dann..ginge es richtig los...wird aber leider wahrscheinlich nicht passieren...
Edit: @Edit von HoZweMu Dann schau dir das an das ich nachmachen möchte http://www.youtube.com/watch?v=gXAl79i2GHA
geschrieben am 29.04.2011 22:22:41 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ja das Tutorial habe ich auch schon gefunden aber da geht es um den Patch nicht das Tool und denn Patch gibt es in der Patchsektion nicht mehr.
geschrieben am 29.04.2011 22:53:48 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Cluster Sprite.
geschrieben am 30.04.2011 20:19:54 in ASM-Projekte-Thread
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[youtube]Y9VBRIegm6k&lc[/youtube]Kleineres ASM zeugs nichts beeindruckendes aber auch nicht so schlecht als das ich es nicht zeigen dürfte oder ? Immerhin kann ich etwas ASM...
geschrieben am 01.05.2011 20:39:15 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Ich habe eine Frage zu Output vom HDMA Gradient Ripper...wo und wie muss ich den Code einfügen damit er funktioniert ?
Edit: Hat sich erledigt...
geschrieben am 02.05.2011 16:44:00 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Hehe freut euch schonmal auf den nächsten Contest...falls das Thema frei wählbar ist ^^