Nein, die Bedeutung ist eine andere...
Und wie sollte ich die Palette den anpassen ?
Und durch was soll ich das ersetzen ? Und wo bekomm ich nen Main Code her ?
Den Code hab ich aus der Readme die bei der ExGFx für den Hintergrund dabei war. Hier steht alles drin was in der Readme war...
Code-----------------------------------------------------------------------
Cave Story - Outer Wall
By Koops
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ExGFX Files:
ExGFX81 - BG1
ExGFX82 - BG2
BG uses palette 4.
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HDMA Effect
If you use it, give credit to me and Ladida!
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INIT:
LDX #$10 ;the amount of bytes in the scroll table. Should be a multiple of 3
LOOP:
LDA ScrollTable,x
STA $7FA000,x
DEX
BPL LOOP
RTS
ScrollTable:
db $68,$00,$00
db $24,$00,$00
db $17,$00,$00
db $20,$00,$00
db $80,$00,$00
db $00 ;end byte, don't remove it
MAIN:
REP #$20
LDA #$0F02
STA $4330
SEP #$20
LDA #$00
STA $4332
LDA #$A0
STA $4333
LDA #$7F
STA $4334
REP #$20
LDA $0661
STA $7FA000+$4
LDA $0663
STA $7FA000+$7
LDA $0665
STA $7FA000+$A
LDA $0667
STA $7FA000+$D
INC $0661
INC $0663
INC $0663
INC $0665
INC $0665
INC $0665
INC $0667
INC $0667
INC $0667
INC $0667
SEP #$20
LDA #$08
TSB $0D9F
RTS
Und den Rest lösche ich raus oder ? Also den anderen Teil von dem Code. Und muss ich dann noch die Empty Adresses einfügen ?
Edit: YESCH ! Das Parallax Scrolling funktioniert jetzt aber die Statusbar dreht dafür noch mehr durch...
Edit2: Okay...es funktioniert aber es macht Cutoff...
Es geht doch nicht darum das wir das ganze als richtiges eigenständiges Spiel machen möchten sondern darum das wir das was wir haben wollen mit diesen Grenzen gar nicht oder nur sehr Zeit verzögert bekommen. Außerdem sieht es ja auch wie ein SMW Hack aus wenn wir es so machen wie RPG Hacker es vorschlägt. Und es hätte auch viele andere Vorteile wie mehr Farben.
Wir könnten die Message Boxen sehr viel länger machen. (Ja ich weiß das geht schon dank RPG Hackers Patch aber so würde vielleicht sogar ich das verstehen xD)
Hier...
Aber solange ich mich nicht vm Startpunkt wegbewege funktioniert es tadellos.
ist es eigentlich so gedacht das man in das loch am Anfang fallen sollte ? Weil es sah so aus als ginge es dahinter noch weiter. Die Stacheln gefallen mir nicht so doe sind etwas zu unauffällig meiner Meinung nach. Aber ansonsten gefällt mir das Level sehr gut auch die Atmosphäre des Levels ist sehr gelungen.
Sollte dadurch oder durch das nutzen von dem fadeFix Patch machbar sein. Und übrigens welche Version von LM benutzt du ? Denn die neueste Version hat anscheinend einen eigenständigen FadeFix.
Neue ExGFX...(Doppelppost ist erlaubt)
Ist noch nicht vollständig.
Es soll auch nicht dazu passen ^^ es ist nämlich nur mal so zum Spaß nicht für den Hack. Und nein die steine haben keinen tieferen Sinn aber es ist ja nicht so als ob sie nicht passen würden oder ?
Echt ? Das ist dann deine Bewerbung ? Geil ^^ Dann mach ich auf jeden Fall mit. BTW: Dein Patch funktioniert doch und sogar sehr gut. Geniale Arbeit übrigens.
...andere version mit ein paar Extras....
Ich dich auch...
...nicht.
Jetzt müsste nur noch wer mir erklären wie man Cluster Sprites einfügt und dann..ginge es richtig los...wird aber leider wahrscheinlich nicht passieren...
Edit: @Edit von HoZweMu Dann schau dir das an das ich nachmachen möchte
http://www.youtube.com/watch?v=gXAl79i2GHA
Ja das Tutorial habe ich auch schon gefunden aber da geht es um den Patch nicht das Tool und denn Patch gibt es in der Patchsektion nicht mehr.
[youtube]Y9VBRIegm6k&lc[/youtube]Kleineres ASM zeugs nichts beeindruckendes aber auch nicht so schlecht als das ich es nicht zeigen dürfte oder ?
Immerhin kann ich etwas ASM...
Ich habe eine Frage zu Output vom HDMA Gradient Ripper...wo und wie muss ich den Code einfügen damit er funktioniert ?
Edit: Hat sich erledigt...
Hehe freut euch schonmal auf den nächsten Contest...falls das Thema frei wählbar ist ^^