Beiträge von Skorme

geschrieben am 21.10.2010 22:33:41 in Gute Videos
( Link )
Zitat von Skorme:
echtgemeintes

Zitat von Torni:
echt gemacht


Die Frage war eigentlich ob das so ein Video ist wo ein Katzenliebhaber sich gedacht hat "Ach, ich mag Katzen und deswegen mache ich das Video"
oder mehr so ein Video ist wie "Höhö... Ich bin ein Comedian und mache jetzt ein lustiges Verarschungsvideo..."

Aber habe mittlerweile schonmal reingeschaut und musste tragischerweise feststellen das ersteres Zutrifft...
WTF? Wer macht sowas? xD

geschrieben am 22.10.2010 1:01:42 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Sammelthread für HDMA: Hier


So.. Nun zu den Screenshots.
Wie das Level rüberkommt?

FG:
Naja... wirkt halt wie das originale Ghost House.
Ist zwar etwas verändert, allerdings bleibt einem noch so das Feeling... Deshalb gefällt es mir sehr gut xP

BG:
Ich mag diesen Nebel / Licht Effekt dadrinne.
Wenn man das mit den Sprites verbindet wirkt das so richtig gut meiner Meinung nach.
Außerdem lässt das das Level auch so Mystisch Wirken

Sprites (Und damit auch Frage drei):
Hammer! Einfach Hammer!
Also die "Purple Bouncy" sind... cute :3... Aber durch das Lila und das Mystische Lila des BGs wirkt das irgendwie böse
(Immer diese "Kunst interpretation" in der Schule -.-´)
Und der "Bootroid" sieht richtig stark aus, und wirkt auch böse =)
Fliegt der nach "Rechts/Link", "Oben/Unten" oder "Verfolgt" der dich?

Pallette:
Wie schon gesagt, passt aufeinander und bringt irgendwie so nen Mystischen Effekt


HDMA:
Gefällt mir halt auch.. ^.^
Kann ich nichts noch dazu sagen

geschrieben am 23.10.2010 15:37:46 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Zitat von WYE:

Zitat von BlackToonLink:
Echt? Ich dachte das hätte ich mal gesehen.


Du weißt das das von WYE ein Link war wo man sich den 1Player Only Patch laden konnte? =)
E: [Konnte man jetzt nicht 100% aus deinem Post entnehmen]

geschrieben am 23.10.2010 15:43:42 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )
Zitat von majora211:
OK, Leute, die Demo ist jetzt offiziell fertig und ich wundere mich langsam, ob sich niemand dafür interessiert oder ob es einfach noch niemand gesehen hat. Ich hoffe zweiteres.


Tja... Du und dein Hack seit wieder Out...
.
..
...
....
.....
......
WAAAAAAS? Die Demo ist draueßen
*download* =)

(Aber komme heute vllt nichtmehr zum zocken und damit auch kein heutiges Feedback :S [B-day Party heut abend])

geschrieben am 23.10.2010 15:46:16 in Mario in candyland
( Link )
Achso xD
Ja, jetzt sieht man sie...

Sind nur am Anfang wenn sie blinken etwas unaufällig, aber ich denke das ist theretisch so gut wie egal da die eh kein Schaden anrichten in dem Moment

geschrieben am 23.10.2010 15:49:15 in Mario and Bowser's New Invasion
( Link )
Zitat von Zyforth:
Naja du hättest vielleicht kein Recht, allerdings wäre ich dann so nett und würde dir sie überlassen


Du glaubst nicht wieoft die Hacks und sogar die Originalen Games die selbe Story haben...
Ich glaube ich habe schon MINDESTENS 2x gesehen das Mario Peach retten muss oder auch schonmal das es keine Story gab.... Auch die selbe Story^^

Also von daher... Die selbe Story zu haben ist nicht immer so... selten/seltsam/usw.

geschrieben am 23.10.2010 15:51:37 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Du meinst sicherlich die Startposition verändern...

Overworld Editor -> Lakitu Kopf (Sprite Editor) -> Auf Mario klicken -> verschieben -> speichern -> In der Rom neues Game starten ("Empty")

geschrieben am 23.10.2010 15:55:24 in Desktop
( Link )
@Zyforth:

Der zweite Screen geht (zumindestens bei mir) nicht.
Und ich würde dieses "DVDs in Store Now" irgendwie mit einem Grafikprogramm wegarbeiten (dauert ja nicht lange).
Würde einfach besser aussehen (meiner Meinung nach ;])

geschrieben am 23.10.2010 16:15:26 in Euer Lieblingscharakter aus Spielen
( Link )
Es gibt viele coole Chars...
Aber muss gerade besonders an folgenden denken (ist vllt nicht mein Lieblingschar... Aber hmm):

Asgar Serran

(Gibt halt kein besseres Bild weil er aus einem RPG ist) xD

Warum?
Einfach aus dem Grund das er irgendwie die Verkörperung meiner Lieblings Ingame Chareigenschaften ist...
Er ist ziemlich sakastisch, größenwahnsinnig, hat etwas böses und ist trotzdem auf der Seite der Guten xP
Ich habe seine Sprüche einfach geliebt *.*

Außerdem was Vampires Dawn einer meiner ersten Games Computer Games die ich wirklich mit Leidenschaft gezockt habe *Kindheitserrinerung* =)

geschrieben am 23.10.2010 16:24:22 in Super Mario Bros. X
( Link )
Das Game sieht echt cool aus...
Werde es mal Ausprobieren xD

Hast du das schon gezockt oder nur den Trailer gesehen xP

geschrieben am 23.10.2010 18:16:57 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Ich habe ja extra dazu gesagt das ich das nicht genau raushören konnte... (hören sowieso nicht )

Naja... Du hast nur gesagt "Echt? Ich dachte das hätte ich mal gesehen." zu diesem Thema und da wusste ich nicht ob du das mit dem Link bemerkt hast. (Da dabezüglich keine Reaktion mehr kahm, ausser dem "Danke" was man auch wieder als "Danke für die Allgemeine Antwort" sehen hätte können.

Also bla bli blub...
Man konnte dem Post halt nicht entnehmen ob du es bemerkt hast weil keine eindeutige Reaktion dazu dawar, und deshalb wolle ich nur draufhinweisen und soweiter...
Könnte mich jetzt noch 20 Zeilen weiter versuchen mich rauszureden...
Aber egal.. bb

geschrieben am 23.10.2010 18:22:59 in Minecraft
( Link )
Zitat von Superyoshi:

- Portale in die Hölle werden gebaut, indem man 14 Obsidian zu einem 4x5-Rahmen baut und den unteren Rand anbrennt


Wie jetzt?
Außerhalb des Baumodies?
Das ist doch dann voll Praktisch/lustig
(Oder wird es eine Art größeren Werkkasten geben? Wirds eh nicht... xD)

geschrieben am 23.10.2010 18:24:47 in Super Mario Bros. X
( Link )
Haben die Charaktere eigentlich noch andere Unterschiede ausser wie die Blöcke aufgehen?
(Und das Peach halt schweben / Link mitm Schwert angreifen kann?)

Also gibt es z.B. ein Powerup was Charakterspezifisch ist...?
Oder kann Luigi höher springen?
Oder was weiß ich xD


[Habe das bei SMB auch nie wirklich beachtet )

geschrieben am 23.10.2010 18:27:26 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
( Link )
Willkommen zurück *Ausschreib :O*

Und, wie wars? xD

geschrieben am 24.10.2010 17:43:11 in Geburtstagskalender
( Link )
Alles gute Arinon!

_____(
_____)\
_____{_}

_____.-;-.
____|'-=-'|
____|___|
____|___|
____|___|
____|___|
____'.___.'

geschrieben am 24.10.2010 18:19:36 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Hmm... Sieht ganz okey ist... Aber halt nichts besonderes... Aber nett
Aber wieso macht ein Thromp Koopas?
Und die Palette von ihm in Phase 2 ist so ein bisschen merkwürdig :0

Der Raum ist auch ein bisschen Eigenartig... xD



Und zu der Frage:
Hast du bei den letzten beiden Leben kein "Move"-Cmd mehr reingeschrieben?

geschrieben am 24.10.2010 18:53:12 in Wieder ein Forenteamhack
( Link )
Also ich finde die Idee ziemlich gut.
Ich meine/hoffe "wir" (oder eher "ihr" da ich zu der Zeit nicht im Forum Aktiv war xP) aus dem alten Projekt viel Ideen und Erfahrung mitbringen.
Daher sind wir schonmal etwas gewappneter und vorbereiteter auf die bestehenden Probleme.

Das wir nochnicht soviele User sind ist meiner Meinung auch kein Problem da wir an dem Projekt bestimmt noch ein wenig Arbeiten werden und noch welche dazu kommen.
Außerdem muss es ja auch kein 200 Exit Hack werden :).

Also ich bin aufjedenfall dafür, und bin auch ziemlich sicher das das mit einer guten Aufgabenaufteilung echt was werden könnte.


Und für das Vorvoiting bin, auch wenn es etwas gemeines hat, auch. Sonst könnten zwischendurch echt Müll dazukommen.
Diese User könnten sich dann ja im Falle einer Ablehnung mit jmd zusammenfügen um so ein Level zu kreieren.

Ich hoffe echt das das diesmal was wird!

geschrieben am 24.10.2010 18:55:59 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Also... Dann würde ich die Palette aber nicht so seltsam machen... ^.^
Würde den dann eher richtig schwarz/braun machen.
Edit: Oder wenn er böse ist dann halt rot (keine Ahnung ob das gut aussieht =))

Und das mit dem Move kann ja mal passieren (oder..?)

geschrieben am 24.10.2010 20:22:49 in Super Mario Bros. X
( Link )
Und gibt es auch ein Unterschied zwischen Mario, Luigi und Toad?
(Wie gesagt bei SMB2 habe ich das irgendwie nie beachtet weil ich das Game auch nie wirklich gezockt habe xD)

ALso ich weiß z.B. das bei Mario die Münzen bei einem "mehreren Münzen" Block alle einzelnd kommen (pro Spung 1 Münze) und bei Luigi alle gleichzeitig...
Aber war das alles? oO

geschrieben am 24.10.2010 21:29:54 in Super Mario Bros. X
( Link )
Achja...
Also in dem Install Ordner war ne Datei wo die Unterschiede drinnstehen...

Ich poste die einfach mal falls sie wen interessieren ^.^


Mario
Speed - High Acceleration
Jump Height - Normal (Normal Fall Speed)
Secondary Jump = Spin Jump (Bounce off or destroy most harmful creatures.)
Hammer Suit Effect = Toss Hammers
Fire Flower Effect = Toss quick low bouncing fireballs that will 'poof' upon hitting a wall.
Ride = Yoshi, Shoes, Clown Car
Use Carry Weapons = Yes
Carry Objects = In Front of Him
Coin Block Effect = One coin instantly obtained at a time from the block per hit.

Luigi
Speed - Normal Acceleration
Jump Height - High (Low Fall Speed)
Secondary Jump = Spin Jump (Bounce off or destroy most harmful creatures.)
Hammer Suit Effect = Toss Hammers
Fire Flower Effect = Toss slow low bouncing fireballs that will 'poof' upon hitting a wall.
Ride = Yoshi, Shoes, Clown Car
Use Carry Weapons = Yes
Carry Objects = In Front of Him
Coin Block Effect = All coins emerges from block at once, must be grabbed as they scatter.


Peach
Speed - Low Acceleration
Jump Height - Normal (Normal Fall Speed)
Secondary Jump = Hold to Float (Pressing Normal Jump while already jumping floats too.)
Hammer Suit Effect = Toss Heart Bombs (Explode on Impact)
Fire Flower Effect = Toss fast high bouncing fireballs that will 'poof' upon hitting two walls
Ride = Shoes, Clown Car
Use Carry Weapons = Yes
Carry Objects = Over Her Head
Coin Block Effect = One coin instantly obtained at a time from the block per hit.

Other Notable Abilities - May Jump and float while still ducking. May toss ice/fireballs straight up when pressing secondary run while powered by an iceflower or fireflower.


Toad
Speed - Very High Acceleration
Jump Height - Normal (Normal Fall Speed)
Secondary Jump = Spin Jump (Bounce off or destroy most harmful creatures.)
Hammer Suit Effect = Toss Boomerang (Returns to Toad, Gathers coins.)
Fire Flower Effect = Toss very fast low bouncing fireballs that will 'poof' upon hitting wall.
Ride = Shoes, Clown Car
Use Carry Weapons = Yes
Carry Objects = Over His Head
Coin Block Effect = Up to 5 coins pop out at a time and must be grabbed as they scatter.
Other Notable Abilities - May toss ice/fireballs straight up when pressing secondary run while powered by an iceflower or fireflower.

Link
Speed - Low Acceleration
Jump Height - Normal (Shorter Horizontal Distance) (Normal Fall Speed)
Secondary Jump = None (Pressing Down while jumping will make link stab downward.)
Hammer Suit Effect = Shadow Link (Links sword stab shoots a beam.)
Fire Flower Effect = Toss a straight flying fireball that will 'poof' upon hitting wall.
Ride = Clown Car
Use Carry Weapons = No
Carry Objects = No (May collect up to 9 Fuse Bombs to toss at enemy with ALT RUN.)
Coin Block Effect = 10 (max) rupees pop out at a time and must be grabbed as they scatter
Leaf Effect = Link may turn into a fairy and fly for a short duration.
Tanooki Effect = Link may turn into a fairy and fly for a short duration. And pressing Alt- run will make link turn into a suit of armor and be invulnerable for a short period.
Other Notable Abilities - May stab with his sword and destroy most enemies from the side. Fireballs hitting Links shield will 'poof' and not harm Link. When link kills and enemy with his sword, he may cause a rupee to appear. Link is the only character who can always hit a ? block from the side with his attack. Holding up while jumping will make link stab upwards and can destroy many smashable blocks at once.