Die Ideallösung ist es nicht
Aber ein Level einfach dann verkehrt herum zu bauen wäre eine Idee.
Wahrscheinlich aber nicht einfach. (Ich hasse 3 Diemensionales denken.)
Gibt es für so was wirklich keinen Block oder Schalter wie bei Mario Galaxy 2?
Edit:Oder gibt es die Möglichkeit so einen Block zu "machen"?
Schade, dann such ich mal weiter.
Edit: Hab nichts gefunden.
Hat wirklich niemand eine Idee?
Ihr könnt solche Fächer wählen? wie Webdesign
Bei uns kann man nicht mal an solche Fächer denken.
Unfair
ZitatIst halt noch 11. Klasse.
Was soll ich sagen, bin noch Klasse 9.
Wie kann man so einen Block den selber machen?
Kann man Carols Hack irgendwo anschauen?
ZitatDas Forum ist nur für 17-jährige Gymnasiasten im 12. Jahrgang aus Niedersachsen.
FALSCH: Das Forum ist nur für Leute die smw Hacken hassen.
Zitat von Ricicir: Oder Invisble Solid Block? Wind generator?
Natuerlich. Das ist HuFlungDu's Gravity Sprite ^^
Doch wie macht man einen Windgenerator oder Invisible Solid Blocks?
(ganz das selbe ist es ja leider nicht
)
;Sprite to allow mario to go upside down. Place on first screen where mario appears.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; INIT and MAIN JSL targets
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
dcb "INIT"
STZ $066E ;Used to tell if you are upside down
RTL
dcb "MAIN"
PHB
PHK
PLB
JSR SPRITE_ROUTINE
PLB
RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; SPRITE_ROUTINE
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
SPRITE_ROUTINE
LDA $066E ;\Don't draw the GFX if you aren't upside down
BEQ SKIPGFX ;|
JSR SUB_GFX ;|
LDA #$FF ;|(This hids mario)
STA $78 ;|
SKIPGFX: ;/
LDA $14C8,x ;\ return if sprite status != 8
CMP #$08 ;| shouldn't really matter but...
BNE RETURN ;/
STZ $140D ;No Spinjumping (A bugfix actually)
PHX
LDX #$00 ;Innitiate loop
loop:
LDA $17C0,x ;\No Smoke images
CMP #$03 ;|
BNE skiploop ;|
STZ $17C0,x ;|
skiploop: ;|
INX ;|
CPX #$04 ;|
BCC loop ;/
PLX
LDA $97 ;\Put sprite opposite Y of mario
EOR #$01 ;|
STA $14D4,x ;/
LDA $94 ;\Same X pos
STA $E4,x ;|
LDA $95 ;|
STA $14E0,x ;/
LDA $96 ;\Put sprite opposite Y
EOR #$FF ;|
DEC
STA $D8,x ;/
LDA $19
BNE HeBig
LDA $13E0
CMP #$01
BEQ INCIT
CMP #$05
BEQ INCIT
Äh ja?
Geht noch 10 mal solang weiter!
Was ist das?
Schon besser!
Weiß trotzdem jemand was das davor war?
Zitat von RPG Hacker: Zitat von Chris: Das würd mich auch mal interessieren. Diktate gehörten doch eigentlich zu den leichtesten Übungen.
Subjektiv leicht. Es hat nunmal jeder andere Fähigkeiten. Die einen sind im Sport top, die anderen können sich Wörter gut merken.
Richtig!
Außerdem überleg ich meist auch nicht lange und schreib einfach drauflos, meine Fehler fallen mir dann meist erst viel später auf. (wenn überhaupt)
Soll jetzt nicht wie eine Entschuldigung klingen: Aber die Themen worüber wir geschrieben haben, haben mich auch nicht so interessiert und viele von den Wörtern kannte ich in der fünften dann auch noch nicht. Wenn die Überschrift schon war das Weltmeer als Rohstoffquellenlieferant unsere Erde, oder Drogen aus medizinischer Sicht war meine Begeisterung gleich bei null.
Noch mehr unnützes Wissen! (mal wieder nach so langer Zeit)
Architektur, Literatur und Tonnenspringen
waren mal olympische Disziplinen
Diktate sind wahrscheinlich wirklich für viel nicht schwer.
darum kommen sie ja auch vor einer Erörterung,Gedicht Interpretation (kotz) dran.
Wir haben unser letztes Diktat in der 7 Klasse geschrieben.
Ist aber wahrscheinlich von Bundesland zu Bundesland anders.
Hey, mal ne Frage zur Overworld.
Wie kann ich eine kleine Overworld mit der großen Mainoverworld verbinden?
So dass Mario bei der kleinen OW rechts raus läuft und bei der großen dann von links rein kommt.
Hab einfach mal rote Wege hingebaut, dann geht Mario auch raus, aber der Bildschirm bleibt bei der kleinen OW.
Wenn man dort dann auf die "ins Level gehen" Taste drückt kommt immer Level 000.
Hab auch wieder mal ein Problem
Ich hab es jetzt zwar schon so hingekriegt, dass wenn Mario
von der Yoshi island overworld verschwindet auf der Hauptwelt auftaucht,
aber nicht dort wo er soll, sondern 10 cm über dem roten Weg.
Was kann ich dagegen tun?
ja
Edit:Mann kann ja auf den roten Weg Button drücken, um rote Wege zu verlinken
und dort dann verschiedene Welten und Positionen auswählen. Hab alle probiert. Endert aber nur die x und nicht die y achse,
von der stelle wo mario rauskommt.
Hab wieder mal eine Frage.
Weiß nur nicht ob sie hier hergehört!!!
Weiß jemand eine Seite auf der zu jeder Levelnummer der
Leveltyp aufgelistet ist? z.B. Level 0 Bonus Level 2 Wald ...
Danke!