Beiträge von kooooopa

geschrieben am 28.12.2012 16:40:35 in AddmusicM Error: line 579 Error too high pitch
( Link )
Welche Zeile?
geschrieben am 28.12.2012 19:40:00 in AddmusicM Error: line 579 Error too high pitch
( Link )
Keine Zeile?!?

Eigentlich dachte ich an 2 Dinge,
entweder dass du zwei Oktaven mit << oder >> überspringst,
oder einen zu kurzen Wert r10000 oder zu langen bzw. unmöglichen verwendest r0.

Da dies aber ja, da es keine Zeile gibt nicht der Fall ist würde ich mal vorschlagen das ganze mit dem AM4Player abzuspielen.
Funktioniert es dann da, dann solltest du nur was beim einfügen falsch machen.
geschrieben am 29.12.2012 8:39:37 in AddmusicM Error: line 579 Error too high pitch
( Link )
Nö, ist nicht nötig.

Edit: Ist dir eigentlich aufgefallen, dass du keinen 4. Channel hast?
geschrieben am 30.12.2012 21:22:06 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Also mir gefallen die Schilder so auf jeden Fall und ich denke sie passen auch einigermaßen zum originalem smw.
Nur die große 3 finde ich etwas "komisch" gezeichnet.
geschrieben am 30.12.2012 21:48:03 in Fragen zum Musikporten
( Link )
Es gibt ja die Möglichkeit etwas in einer Musik x-Mal zu wiederholen, indem man es in eckige Klammern setzt.
Oft tritt aber der Fall ein, dass es ein großes Thema gibt, welches wiederholt wird und mehrer kleine die innerhalb des großen Themas wiederholt werden. Hier mal ein schematisches Beispiel:
A B A B C A B A B C
Nun hätte man ja 2 Möglichkeiten dies in eckige Klammer zu setzen. Entweder:
Code
[AB]2C[AB]2C

Oder:
Code
[ABABC]2

Kann man dies aber irgendwie so datrstellen, dass beide Loops funktionieren.
Das hier geht ja nicht, da smw dann ja nicht weiß welche Klammer zu welcher gehört:
Code
[[AB]2C]2


Hier ist das ganze jetzt ja auch von mir als Schema dargestellt worden. Man sieht in txt. Dateien ja meist 2 verschiedene Aufbauarten. Entweder dass am Anfang alle Channelköpfe stehen und dann nur noch #0, #1, etc. und dann die eigentlichen Informationen, oder dass nach jedem Channelkopf sofort die Informationen des Channels kommen. Ist es aber auch möglich allgemein bestimmte Melodieabschnitte zu definieren und diese dann nur noch durch Aufrufen dieser Definition abzurufen? Also in etwa so: (was so natürlich nicht funktioniert)
Code
MainChannel
(A) o4a8g8a8e8f+4f+4r2
(B) o3a1c1 Channel 1 Kopf
o4a8g8e4^8^16(A)e8e8(A)
Channel 2 Kopf
o3g16g16g16(B)(A)(B)


Und ich hab noch eine relativ allgemeine Frage. Man kann ja e8 sehen, oder e=8 gibt es da einen Unterschied?

Was für "Befehle" gibt es eigentlich alles?
Also ich kenne [] zum wiederholen von Stücken,
^ zum verlängern von Noten, bzw. Pausen,
dann noch {} für Triolen
und l zum sparen einer bestimmten länge.
Gibt es noch mehr? In einer txt. Datei hab ich z.B. noch * und / gesehen. Was machen denn die?

Irgendwie fallen mir grad immer mehr Fragen ein
Gibt es eigentlich auch eine Übersicht über alle/die meisten Hex-Befehle fürs Musikporten?

Und zum Schluss noch was allgemeines. Wenn ich txt. Dateien von mir mit denen von smwc vergleiche Stelle ich fest, dass die auf smwc deutlich kleiner sind. Klar man kann [] hier mit viel Platz einsparen aber ich durchsuch doch keine 500 Zeilen lange Datei auf jede kleinste Wiederholung selbst wenn sich dann im Endeffekt nur ein Ton wiederholt, oder anders ist.
Gibt es also effiziente Möglichkeiten txt. Dateien, bzw. den "Notencode" zu verkleinern?

Da fällt mir noch ein, wenn man hat a16 b8^16 schreibt zu Anfang l16 wird das dann ab8 oder ab8^16?
Und was wird dann z.B. aus a2, das bleibt doch unverändert oder muss man daraus dann ein a4^8^16 machen?
Gibt es also effiziente Möglichkeiten txt. Dateien, bzw. den "Notencode" zu verkleinern?

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen und bedanke mich schon mal im Vorraus
geschrieben am 30.12.2012 21:52:43 in AddmusicM Error: line 579 Error too high pitch
( Link )
Also wenn ich es einfüge gibt es keine Probleme.
Ich benutz aber auch nicht AddmusicM

Hört sich übrigens gut an
geschrieben am 01.01.2013 8:54:47 in Fragen zum Musikporten
( Link )
Ok, danke euch beiden. Ein paar Dinge sind mir aber noch unklar.
Wie kommt ihr von c4^8 auf c=72?

Zum Verständnis mit den Labeln
Das geht also so: (Labelname) [Noten vom Label]1
Und damit haben wir das Label (Labelname) definiert?

Und noch was technisches. Wenn die Hex-Befehle vom Tool abhängen, woher weiß dann Addmusic, welche Tool ich verwende?
geschrieben am 01.01.2013 12:36:12 in Fragen zum Musikporten
( Link )
Zitat von WYE:
Addmusic weiß doch, was es für ein Addmusic ist?

Ich tippe Hex-Befehle doch wohl kaum mit Addmusic ein, oder?
Hab mich nie so genau damit auseinander gesetzt.
geschrieben am 01.01.2013 12:37:42 in Geburtstagskalender
( Link )
Zitat von WYE:
Hurra, jetzt ist die Erde schon 2013 Jahre alt! Und kein Jahr mehr oder weniger!


Die Erde? 2013 Jahre?
Da war die Geburt Christi.
Die Erde hat schon ein paar Milliarden auf dem Buckel
geschrieben am 01.01.2013 13:14:13 in Geburtstagskalender
( Link )
Und Jesu wurde vor der Erde geboren, stimmt!

Dann ist das alles ja logisch!
Gott musste es schließlich vor der Erde geben.
Danke dafür, dass mir das nun klar wird
geschrieben am 01.01.2013 13:15:15 in Fragen zum Musikporten
( Link )
Ja ich mein genau die.
Nur die muss man doch nicht von Hand in die txt-Datei eintippen.
Dafür gibt es doch ein Tool
geschrieben am 01.01.2013 17:00:34 in Monatlicher Wettbewerb: Dezember 2012
( Link )
Bewertung!!! YEAY

Erstmal Glückwunsch an TheBassLP, zum Sieg und dir auch Vanilla!

W4MP3 wieso sollte ich dich hassen? Du hast mir die meisten Punkte gegeben
geschrieben am 02.01.2013 8:31:21 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Der Untergrund oben gefällt mir sehr gut und auch die veränderte StatusBar passt perfekt zu den anderen Grafiken.
Der untere Screen sieht interessant aus von den Grafiken auch wieder sehr gut würde ich behaupten, nur sind mir persönlich die Bullet Bills etwas zu hell
geschrieben am 02.01.2013 20:00:38 in Terra Mario 2
( Link )
Einfach volle Zustimmung zu SMWKing von mir.
geschrieben am 04.01.2013 13:13:15 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
( Link )
Willkommen zurück!
geschrieben am 04.01.2013 17:33:09 in The Rescure of Chuck Island - Bitte closen !
( Link )
50 Lavalevel am Stück?

Davon abgesehen, dass ich dafür nicht genug Ideen zum bauen hätte, glaubst du nicht, das wird für den Spielr etwas langweilig?
geschrieben am 04.01.2013 17:35:53 in Fragen zum Musikporten
( Link )
Also ich würde das MML-Editing-Tool vorschlagen.
geschrieben am 05.01.2013 9:08:51 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Was relativ allgemeines.
Was machen PHB, PHK und PLB?
Gibt es eigentlich auch PLK? (ist mir noch nie aufgefallen)
geschrieben am 05.01.2013 20:44:38 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Danke euch beiden
geschrieben am 05.01.2013 20:53:18 in The Lost Woods
( Link )
Sehr nette Grafiken, schaffen irgendwie eine besondere Atmosphäre
Die Idee mit den Wolken von Chris ist auch gut. Würde gut zum BG passen.
Also mir gefällts