Auswertungen des monatlichen Levelwettbewerbs: Juni 2011
Platz 1: LPErr0r (51/60 Punkten)
ROM? Nee, irgendwie lieber nicht.
Platz 2: Ranko (47/60 Punkten)
http://www.2shared.com/file/4Tm1YVz8/Ha ... patch.html
Platz 3: urtegurkepro (44/60 Punkten)
http://www.2shared.com/file/XgBwpjIt/urtegurkepro.html
Platz 4: kooooopa (43,5/60 Punkten)
http://www.megaupload.com/?d=U8ALUYES
Auswertung: LPErr0r
TheSuperDomy anzeigenDesign: (2/5) Keine Puzzles, keine Abwechslung, nichts. Es war ein einfaches "von A nach B" Level.
Schwierigkeit: (4/5) Das Level ist locker ohne Savestates zu schaffen. Viele Powerups gab's nicht, und man bekam einen Yoshi. Die Schwierigkeit ist ausgewogen.
Grafiken: (4/5) Die FG-Grafiken gefallen mir sehr, auch der vannillige BG ist nett. Ein paar selbstgemalte Grafiken, haben mir nicht so dolle gefallen, deshalb "nur" vier Punkte.
Spaßfaktor: (3/5) Der Spaß am Level hang von der Schwierigkeit ab. Da es ein ausgewogenes, leichtes und etwas zu kurzes Level war, gebe ich nur drei Punkte.
Bonus: (0/2) Keine Bonuspunkte.
Gesamtpunktzahl: (13/20)
Ricicir anzeigenDesign - 5/5 Punkte Genau so stelle ich mir ein Jump N Run Level vor. Man kann Secrets finden, muss man aber nicht, denn man kann auch durchrushen.
Schwierigkeit - 4/5 Punkte Es war ausgewogen.
Grafiken - 5/5 Punkte Die Palette von der Bruecke sieht komisch aus, aber alle Grafiken passen zum Strand. Mir hat besonders der Eimer gefallen.Ausserdem haben die Rhinos ne Sandige palette und das transparente Wasser ist auch gut.
Spasfaktor - 5/5 Punkte Ein Level, dass man ruhig ein zweites mal spielen darf.
Bonus - 1/2 Punkte Ein Bonuspunkt fuers Intro
Gesammt: 20/20 Punkten
Luranigima anzeigenDesign 3,5/5 Punkte (Rätsel waren jetzt nicht wirklich vorhanden aber es ausgewogen mit Powerups)
Schwierigkeit 4/5 Punkte (Man konnte das Level wirklich sehr schön spielen und es passt gut in einen Hack rein)
Grafiken 5/5 Punkte (Passt super zum Thema schön gestaltet mit verschnürkelungen geht super ineinander über)
Spaßfaktor 4/5 Punkte (Wenn jetzt noch ein Rätsel oder ein geheimer Weg da gewesen wäre hätte ich es Perfekt gefunden)
Bonus 1,5/2 Punkte (Overworld und Intro find ich gut)
18/20 Punkte
Auswertung: Ranko
TheSuperDomy anzeigenDesign: (4/5) Die Levelstruktur ist abwechslungreich, und interesannt, leider zu kurz. Das kleine Bonuslevel hat mir aber gefallen.
Schwierigkeit: (3/5) Hmm, mir war das Level etwas "zu leicht" deshalb gibt's hier Punktabzüge.
Grafiken: (3/5) Solide Wahl, was die Grafiken angeht. Die Paletten sind nicht gerade die besten, und am Ende gibt's (beim Secret Exit) einen HDMA Bug, wenn ich die Text Messeage öffne, deshalb zwei Punkte weniger.
Spaßfaktor: (3/5) Die Musik passt super zur Theme und macht Laune. Der "schnellere" Pokey gefällt mir auch, weil der "originale" einfach zu lahm ist, aber trotzdem macht mir das Level nicht soviel Spaß, wegen der unnötigen Cutoffs, und eines kurzen "Slowdowns".
Bonus: (1/2) Die Overworld ist gut designt.
Gesamtpunktzahl: (14/20)
Ricicir anzeigenDesign - 3/5 Punkte Ein ziemlich gutes Leveldesign und die Secrets wurden gut versteckt.ABER man kann fest stecken, indem man bei den Super Koopas auf die SK drauf springt und somit in die Wand springt. Dort kommt man nicht mehr raus.
Schwierigkeit - 3/5 Punkte Es war ziemlich schwer.Die Volcano Loti und Pitchin' Chucks waren ziemlich nervig.Ohne Rewinds haette ich es nicht geschafft.
Grafiken - 5/5 Punkte Die neue Mario Palette ist genial. Wenn man stirbt sieht es so aus, als ob man vor Hitze sterben wuerde.Die Grafiken haben zum Thema gepasst.
Spasfaktor - 2/5 Punkte Nein, weil es ziemlich lange war, ausserdem war ich froh, als ich das schwere Level hinter mir hatte.
Bonus - 2/2 Punkte Erstens, wegen der Overworld, zweitens wegen, der guten Story.
Gesammt: 15/20 Punkten
Luranigima anzeigenDesign 4/5 Punkte (Nettes Bonus und gut gemacht mit dem Powerup.)
Schwierigkeit 3/5 Punkte (Das Level war eher etwas zu leicht und zu schnell vorbei.)
Grafiken 5/5 Punkte (Themenbezug war durchgängig vorhanden und sahen auch sehr ansprechend aus.)
Spaßfaktor 4/5 Punkte (Ich würde das Level auch nochmal Spielen und könnte es mir auch gut in einem Wüstenabschnitt eines Mariospiels vorstellen)
Bonus 2/2 Punkte (Die Musiken passten sehr gut und die Overworld und das Intro waren auch sehr gelungen.)
18/20 Punkte
Auswertung: kooooopa
TheSuperDomy anzeigenDesign: (3/5) Nicht linear, aber auch nichts spezielles. So ein "Mitteldingdesign".
Schwierigkeit: (3/5) Ausgewogen. Keine leichten Gegner, aber auch keine schweren. Trotzdem gut und ohne Savestates locker spielbar.
Grafiken: (3/5) Solide Kombination der Vanilla Tiles, mit kleineren Cutoffs, und einer grellen Palette.
Spaßfaktor: (5/5) Vorhanden, wegen des P-Switch-Puzzles und der 4 Yoshi-Coins Aufgabe. Nochmal hab' ich's gespielt, weil das Level Klasse hat.
Bonus: (0/2) Keine Bonuspunkte.
Gesamtpunktzahl: (14/20)
Ricicir anzeigenDesign - 4/5 Punkte Das Puzzle war gut, aber es ist komisch,dass man in Loecher faellt in die man reinschwimmen kann.
Schwierigkeit - 2/5 Punkte Es hat eine schoene Schwierigkeit,jedoch gibt es 2 Stellen,die frustieren koennen: Wenn man das mit der Shell verdattelt und, wenn man vergisst den P-Switch mitzunehmen, aber die 5. Yoshi Coin nimmt. Du sollest vielleicht eine Resetdoor reinbauen.
Grafiken - 4/5 Punkte Ich mag die Grafiken sehr. Die passen perfekt zum Thema.
Spasfaktor - 3/5 Punkte Es war spassig, trotzdem wuerde ich es nicht noch einmal spielen, weil es dann zu lange dauern wuerde. Dass hin und herrennen nervt. Item Babysitting ist auch nicht toll.
Bonus - 1/2 Punkte Mir haben die Kirby Gegner und Musik gefallen.
Gesammt: 14/20 Punkten
Luranigima anzeigenDesign 3,5/5 Punkte (Rätsel fand ich gut, leider keine Powerups, Kleiner Glitch bei der Röhre mit den Fragezeichen.)
Schwierigkeit 4/5 Punkte (Das Level war eher etwas zu leicht und zu schnell vorbei.)
Grafiken 3/5 Punkte (Themenbezug war durchgängig vorhanden, Palette war ok, Cutoffs bei den Brücken.)
Spaßfaktor 4/5 Punkte (Ich würde das Level auch nochmal Spielen und könnte es mir auch gut in einem Wüstenabschnitt eines Mariospiels vorstellen)
Bonus 1/2 Punkte (Die Musiken passten sehr gut)
15,5 Punkte
Auswertung: urtegurkepro
TheSuperDomy anzeigenDesign: (3/5) Nicht gut, aber auch nicht schlecht. Klassisch linear, mit ein paar kleinen Abwechslungen.
Schwierigkeit: (2/5) Nicht gerade fordernd die Levels, keine Abwechslungsreichen Sprites, Nur Pokeys, Moles, Rhinos, und zuviele Powerups.
Grafiken: (3/5) Insgesamt gut, nur 3-4 mittelschwere Cutoffs, Tiles wurden gut kombiniert.
Spaßfaktor: (3/5) Na ja, nochmal spielen würde ich es nicht gerade, weil sich die Gegner nicht "wechseln", das ganze Level sehr leicht ist, und ohne Savestates schaffbar ist.
Bonus: (0/2) Keine Bonuspunkte.
Gesamtpunktzahl: (12/20)
Ricicir anzeigenDesign - 4/5 Es gab viele abwechslungen, aber manche Raeume waren langweilig.Trotzdem,waren die "Secrets" genial.
Schwierigkeit - 4/5 Es war ausgewogen, aber fuer meinen Geschmack etwas zu einfach.
Grafiken - 3/5 Punkte die Dekorationen schmuecken das Level ziemlich gut. Und die neuen Map16-Tiles gefallen mir sehr gut. Doch es gab kleine Cut-Offs(Pipe,uebergang von Tile Ac und Custom Tile) und irgendwie taten mir die Augen bei den Level mit den Pokeys und Montys weh.
Spasfaktor - 5/5 Auf jeden Fall. Es war "short but sweet". Man kann es ruhig ein zweites mal spielen.
Bonus - 1/2 Der HDMA und die Musik hat mir gefallen.
Gesammt: 17/20 Punkten
Luranigima anzeigenDesign 4/5 Punkte (Viele unterschiedliche Bereiche, und gut versteckte Powerups z.B. 1-UP Pilz. Rätzeln musste man eher weniger.)
Schwierigkeit 3/5 Punkte (Das Level ist vom Schwierigkeitsgrad nicht so schwer sondern eher etwas zu leicht.)
Grafiken 4/5 Punkte (Es hat mir gut gefallen und der Bezug zum Thema war auch vorhanden. Palette fand ich auch gut.)
Spaßfaktor3/5 Punkte (Ich würde das Level auch ein Zweites und drittes mal spielen, aber dass wars dann auch.)
Bonus 1/2 Punkte (Die Musiken haben mir sehr gut gefallen.)
15/20 Punkte
Herzlichen Glückwunsch LPErr0r!!!
Das wäre eine knappe Sache geworden wenn alle objektiv bewertet hätten!!!
Das soll keine anschuldigung sein, aber Ricicirs vorstellung von schwer kann ich nicht nachvollziehen, da alle Hacks einfach waren!!!
Ich hoffe du arbeitest noch ein wenig an deine Künste einen Hack zu spielen, denn ich wette, wenn egal welches Mitglied diesen Hack von Ranko spielen würde, er sehen würde, dass der nicht schwer ist. Und man kann ja alle vergleichen und alle sind leicht!!!