Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!

geschrieben am 07.04.2012 20:42:32
( Link )
Ich suche einen Custom Block der den Spieler teleportiert sobald ein Sprite (Gegner) in berührt.
Brauche das für mein Story-System-Dingenskirchen-Anzeige. :3 (Gute Angabe)
>we live in a society
geschrieben am 07.04.2012 21:14:50
( Link )
nim den normalen warp blog und schreib die jump labes zu begin um
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 07.04.2012 21:52:03
( Link )
Zitat von mzünni:
nim den normalen warp blog und schreib die jump labes zu begin um

Bitte was? :3
Sry aber meine Kenntnisse in Assembler und Hexedits sind nicht gerade groß...
Was meinst du mit Jump Labes? (Ich muss verscheinlich nur ein Textdokument umendern wenn ich richtig rate)
>we live in a society
geschrieben am 07.04.2012 22:16:12
( Link )
ganz oben in einem block steht immer sowas:
Code
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP SpriteV : JMP SpriteH : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall

wenn der block ausgelöst wird wenn mario ihn berührt könnte man es so ändern:
Code
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP MarioBelow : JMP MarioBelow : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall

(sieht zwar nicht schön aus weill die bezeichnungen keinen sinn mehr machen aber das ist egal)
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 07.04.2012 22:31:13
( Link )
Zitat von mzünni:
ganz oben in einem block steht immer sowas:
Code
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP SpriteV : JMP SpriteH : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall

wenn der block ausgelöst wird wenn mario ihn berührt könnte man es so ändern:
Code
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP MarioBelow : JMP MarioBelow : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall

(sieht zwar nicht schön aus weill die bezeichnungen keinen sinn mehr machen aber das ist egal)


Ah ok dankeschön. :'D
>we live in a society
geschrieben am 09.04.2012 16:57:22
( Link )
Hi,
ich suche eine Custom Music die zu dem Raum passt.

DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 09.04.2012 17:25:57
( Link )
Ich würde die ganz normale Level Musik weiterlaufen lassen, aber nur wenn das Normale Level auch ein Grassland ist.
geschrieben am 09.04.2012 17:35:52
zuletzt bearbeitet von ExMariox555x am 09.04.2012 20:10:04.
( Link )
Zitat von Bladey:
Ich würde die ganz normale Level Musik weiterlaufen lassen, aber nur wenn das Normale Level auch ein Grassland ist.

Das normale level ist eine Cave, habe aber schon ein music gefunden.
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 09.04.2012 20:09:33
( Link )
Suche einen Bigboo Boss der 5 hits hat und Feuerspucken kann, er soll auch etwas länger brauchen bis man ihn wider einen hit geben kann. Immer wenn er Feuer spuckt soll es sich so anhören wie ein Blargg. Er soll auch etwas schneller Fliegen das man ihn etwas schwerer trifft.
Da ich weis das es so einen Boss nicht gibt kommt meine Frage (ich kenn mich ÜBERHAUBT GARNICHT mit asm aus).
Kann mir den boss einer Machen?
Er bekommt auch Credits in meinem Hack!
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 13.04.2012 21:00:17
( Link )
Zitat von ExMariox555x:
Suche einen Bigboo Boss der 5 hits hat und Feuerspucken kann, er soll auch etwas länger brauchen bis man ihn wider einen hit geben kann. Immer wenn er Feuer spuckt soll es sich so anhören wie ein Blargg. Er soll auch etwas schneller Fliegen das man ihn etwas schwerer trifft.
Da ich weis das es so einen Boss nicht gibt kommt meine Frage (ich kenn mich ÜBERHAUBT GARNICHT mit asm aus).
Kann mir den boss einer Machen?
Er bekommt auch Credits in meinem Hack!


Meines Erachtens gibt es sowas noch nicht.
Du könntest es auf die Request Seute von Smwc stellen wenn sich keiner hier dafür bereitstellen sollte.

So meine Frage wäre:gibt es ein Block der zerbricht wenn ein Bullet Bill ihn Berührt?
Ich habe es schon mit mit dem Sprite-Shatter-Block probiert jedoch funkt der nicht bei Bullet Bills..


Edit:Omg ich bin so fucking blöd! (Not)
Hab jetzt erst bemerkt das die spezielen Bullets die ich meine (top secret) aufprallen!
Hat sich also erledigt...
>we live in a society
geschrieben am 21.04.2012 21:01:30
( Link )
Ich hätte mal wider ein paar Fragen

1. Würde mir villeicht jemand ein Nette schnee OW Palette hinzaubern?
2. Könnte mir jemand eine Nette Schnee Graphik empfehlen (BG oder BG/FG)
3. Wei jemand eine Tolle Schneewelt Musik?
3. Gibt es einen Custom Block der Slippery ist? (Weil ich will so haben dasnur manche Blöcke SLippery ist)
4. Wie heisst der Block wo man nur mit Feruerblume kaputt machen kann?
5. Wie heisst diese Grafik? bei 4:04
6. Kann mir jemand eine Nette Cave palette machen?
7. Kennt jemand eine schöne Music für ein Cave castle (FG Castle BG Cave)? Sollte mehr zu einem Castle passen, aber auch etwas Caviges haben...
8. Gibt es eigentlich auch Custom Paletten zum Downloaden?
10. Ich suche einen Custom Block, wenn man den Berührt, verliert Mario seine ganzen Powerups, wenn man als kleiner Mario durchgeht, passiert nicht... Der block sollte durchgehbar sein.

Gruß

WYE hat gesagt ich soll es hier posten (naja er hat es nicht direkt gesagt )
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 21.04.2012 21:34:24
( Link )
zu 2.
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=2934
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=1673

4.
Proper Slippery Blocks (auf smwc)

8.
Jein.
Manchmal sind unter MISC bei smwc ganz schöne zu finden. Wie die von WYE.
Ansonsten ExGFX downloaden, aber nur die Palette einfügen

11.
Powerup Removing Blocks (auf smwc)

Noch ein kleiner Tipp. Manchmal hilft auf smwc strg f mit den passenden Wörtern. z.B. snow, slippery oder remove
geschrieben am 23.04.2012 20:40:41
( Link )
Hallo!

Gibt es einen Block, der nur für Mario und einen bestimmten Custom Sprite begehbar ist?
Die anderen Custom- & Normalen Sprites sollen einfach durchfallen.. o:
geschrieben am 23.04.2012 20:47:40
( Link )
www.smwcentral.net/download.php?id=642&type=blocks
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 23.04.2012 20:50:42
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Danke, Zünni. :3
geschrieben am 04.05.2012 16:51:01
( Link )
Ich such einen Custom Block, oder die Möglichkeit es mit LunarMagic und der Map16 Page hin zu bekommen.

Einfach eine Münze, die wenn man den P-Switch drückt immer noch eine Münze ist.

Ich hab schon probiert, bei der blauen Münze einfach die Palette zu ändern, aber dann wird die Münze bei drücken des Switchs zu einem braunen Block. (man kann ihn aber einsammeln.)
geschrieben am 04.05.2012 17:07:26
( Link )
einfach ne custom animation machen die keinen trigger benutzt
und dann die eigenschaft der Blauen coin
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 04.05.2012 17:10:38
( Link )
Ok, custom animation versteh ich noch. Hab aber keine Ahnung wie das funktioniert.

Und was ist ein trigger?
das wechseln eines Teils zum nächsten auf der Map16Page?
geschrieben am 04.05.2012 18:46:47
( Link )
ok du gehst auf Level ExAnimated Frames
dann suchtst du einen freien slot
dann bei type 8x8 16x16
Triger none
Frames 4
destination wo du es eben haben willst
und dann kommt in die ersten 4 felder der tabelle:
5DC
5EC
5FC
5CC
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 04.05.2012 22:00:01
( Link )
Irgendwie steh ich grade auf dem Schlauch oder bin zu dumm.
Ich hab Destination mal 0 gelassen und dann wurden im Level 3 Pipetile überschrieben und zu Münzen. (hab ich in dem Level eh nicht benutzt gehabt) Da hatten die Münzen sogar die Eigenschaft die palette je nach Screen zu ändern.
Die Münzen, also die Grafik hat sich beim drücken des Switches auch nicht verändert, also schon mal ein Erfolg, aber ich konnte die Münze nicht einsammeln. Sie hat ja immer noch wie ein Pipetile funktioniert.

HILFE!!!!!