Terra Mario (Archivieren bitte)

geschrieben am 27.06.2012 17:23:53
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Ich würde mich auch als Beta Tester Melden
geschrieben am 29.06.2012 17:45:33
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Alles klar
Update der Geisterhöhle:

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geschrieben am 29.06.2012 17:55:29
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Sieht komisch aus, wenn die Geister alle ein anderen Stil haben (einige mit Schwanz, andere viereckig etc.)
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 29.06.2012 19:24:07
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Die Musiknotenblöcke haben die falschen Grafiken, wenn Mario raufspringt. D:
geschrieben am 30.06.2012 13:38:39
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Ich mag die verschiedenen Geister.
Haben was knuffiges
geschrieben am 03.07.2012 21:21:14
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Tilesets gemixt fürs Geisterlevel:



Neue Thwomps
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geschrieben am 03.07.2012 23:22:38
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Screen 1:
Holz-Tiles im Boden wirken etwas deplatziert.

Screen 2:
Sieht ganz OK aus.

Screen 3:
Die Boden-Palette ist ziemlich seltsam.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 04.07.2012 7:01:17
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Die Paletten im 1. und 2. Screen sehen wirklich gut aus.
Vielleicht noch ein, zwei Gegner mehr?
geschrieben am 09.07.2012 22:11:39
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Yeah ich habs geschafft addmusicM funktioniert



wird aber in terra mario nicht benutzt da hack fast fertig,villeicht im nächsten Hack
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geschrieben am 10.07.2012 0:15:43
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Na klar funktioniert AddmusicM!
Und wie! Das Teil ist echt episch!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 10.07.2012 12:24:44
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Es gibt bis jetzt aber kaum musik die nur für AMM ist,aber dafür haben wir ja japanische Seiten ^^
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geschrieben am 16.07.2012 23:29:07
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Ich zeige mal ein level aus der dritten welt.
achtung spoiler

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geschrieben am 17.07.2012 15:33:21
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Das erinnert mich stark an die VIP-Serie. Orientierst du dich daran?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 31.07.2012 22:11:42
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TERRA MARIO IST FERTIG!

42 Level 6 Welten 100% Spass

DOWNLOAD: (version 1.00)

http://www.file-upload.net/download-4620663/Terra-Mario-1.00.zip.html
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geschrieben am 01.08.2012 2:05:38
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Zitat von TheRobju:
TERRA MARIO IST FERTIG!

Dreiste Lüge
Habs jetzt "durch", die Anführungszeichen erkläre ich mal später.
Fangen wir mal an mal die Screenshots, die ich gemacht habe, zu kommentieren.
-HOT CAVE-

Ich glaube, da sollte man nicht hin.
-JUMP? JUMP!-

Der Hintergrund hat sich ein wenig verschoben, als ich vom Schlüsselraum zurückgekommen bin. Normalerweise ist der Hintergrund nur das Dirtmuster mit ein paar Platformen.
-[An den Levelnamen kann ich mich nicht erinnern]-

Hust. Den Buzzy Beetle sollte man die richtige Grafik geben. Ich hab den aus dem Levelabschnitt davor entwendet.
-CLOUD,CLOUD-

Blöde Goal-Post Pallete und die arme Statusbar gleich mit.
-MORTON'S DOMAIN-

Ups, die Noteblockgrafik ist falsch.
-HORROR HOUSE-

Dasselbe spielchen mit dem On/Off-Block.
-WENDYS BLOCK BRIDGE-

Ups, entweder fehlen die Farben von den Zementblöcken oder da ist was schief gelaufen.
-LAVA CAVE-

Hier ging es nicht mehr weiter

Das wars auch schon von den Screenshots. Allgemein finde ich die Musik und einige Levels gut gewählt/gestaltet, einige Secrets sind sogar gut versteckt gewesen. Das Sandblockschloss fand ich sehr gut, die kleine Story dahinter ist super.
Blöd fand ich jetzt die Schwierigkeitskurve, die verläuft wie eine Sinuskurve auf Crack. Der "Reznor-Miniboss" ist so ziemlich das fieseste Viech im ganzem Hack. Dass man den 4 (?) mal bekämpfen muss ist schon fies. Was ich noch machen würde ist die Levels, die nur aus den Zementblöcken bestehen mit normalen Boden zu belegen.

Alles in allem ist dein Hack besser als der Einheitsbrei0815hack, aber hier sehe ich noch sehr viel Potenzial nach oben.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 01.08.2012 9:07:35
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Ich sagte doch in der Lavacave stirbt man instant.
geschrieben am 01.08.2012 22:24:28
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Da hab ich Wohl die von der falschen rom einen ips patch gemacht
Auf jeden Fall danke für den großen Bugreport.Müsste jetzt alles gefixt sein.

Auf jedenfall hier eine bessere Verion (1.01)
http://www.file-upload.net/download-4624567/Terra-Mario.zip.html
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geschrieben am 03.08.2012 19:21:09
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Zitat von TheRobju:
[...]Müsste jetzt alles gefixt sein.

Da muss man wohl doch noch was fixen
Wieder mal Zeit für Screenshots:
-...G-Ghosts?!?-

Booo, ich reite auf dem Geist von Yoshi

-FINAL DESTINATION-

Sie sagten, ich soll den Pfeilen folgen, es sei lustig, sagten sie.
Nicht witzig sowas, und an sich ist das Level zu schwer.

-Letzte Welt Map-

Ups, da läuft Mario nicht auf dem Weg

-LUIGI'S CASTLE?-
Achtung: Letztes Level, ich will einigen nichts vorspoilern!!1 anzeigen

Meine erste Reaktion (ich habe den Zauber mit der Cape kaputtgemacht ):

-Der Raum danach-

Nun, schwer da noch ne Feuerblume zu haben
-P-Ballon Raum-


-Keine Ahnung mehr welcher Raum -

Das hier erinnert mich sehr Stark an SDW:TLC, aber das sind leider keine guten Erinnerungen


Ich hab natürlich noch weiter gespielt, aber der Rest ist genauso schlimm, besonders der Teil mit den Grindern und der Cape.
-CREDITS-

Hihi, der Cape Smash ist toll. Außerdem ist SMWCentral zu ungenau als Quelle, sei so nett und füge die Usernamen dort rein, das mache selbst ich, auch wenn es aufwendig ist.

Ich würde das Letzte Level komplett neu bauen und ohne scheiß schweren Sachen wie beim Grinder mit der Cape.
Ach, noch was: Auch wenn du Autoscroll Level liebst, tuen das nicht alle, reduzier die ein wenig in Zukunft.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 04.08.2012 21:20:32
( Link )
SO!
Das hier,ist das vorerst das letzte,was ihr von mir hört.
Ich habe mich dazu entschlossen,aufzuhören,auf unbestimmte Zeit.
Mein Hack ist nicht so geworden wie ich mir dachte;ich erwartete einfach zuviel und war dadurch enttäuscht.
Er ist an vielen stellen bestimmt fies und schwer,das wurde mir berichtet.
Ich habe ein paar level ein wenig angepasst,aber nicht viel,weil ich ja wie gesagt aufhören will.
Diese letzte Version werde ich noch hereausschicken und das wars dann vorerst von mir.

Es gibt auch gründe warum ivh aufhören will:
1. Der hack,der nicht so toll lief wir geplant.Irgendwie finden ihn alle scheiße
2.Ich habe immer weniger Zeit und lust zum Hacken,da mir langsam die Ideen ausgehen und ich nichts "stehlen" will
3.Mit der Zeit wurde es immer langweiliger;ich habe viele Rückschläge einstecken müssen und das was jetzt kam,war zuviel für mich.

Hier der letzte DL link für euch :http://www.mediafire.com/?37jtqe3qb58fk78

Auf ein baldiges wiedersehen,
~Robin J.
Signaturen sind bescheuert.
geschrieben am 04.08.2012 21:39:05
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Ich werd mir den Hack auf jeden Fall noch anschauen
und ich hoffe dass du bald wieder zurück kommst