geschrieben am 20.12.2010 17:43:22
Zitat von Skorme: - Soll man auch Geister dadurch töten können?
Gute Frage... Aber Big Boo kann man ja auch mit Steinen töten, also sehe ich hier kein Problem. Wenn es aber total unrealistisch ist, ist es auch kein Problem, einen Gegner mal immun gegen Bomben zu machen.
Zitat von Skorme: - Soll es ein Maximum an tragbaren Bomben geben [...]
- Falls es ein Maximum gibt, soll es dann Blöcke geben die alle Bomben wieder auffüllen (Wie YI die Blöcke mit den Eiern)
Würde sagen "Ja" und "Ja".
Zitat von Skorme: - Ist das mit dem Zielen überhaupt so leicht möglich zu Programmieren? Also Lohnt sich der Aufwand wirklich?
Das Zielen würde ich mir sowieso ganz sparen, weil das einfach zu witzlos ist und auch nicht unbedingt nötig. Wenn die Bombe so wie in SMBX in einer Parabel fliegt (und irgendwie konnte ich mir das zuvor nie so wirklich vorstellen), braucht man eigentlich überhaupt kein automatisches Zielen. Meine Idee wäre lediglich, dass man mit dem Steuerkreuz die Höhe der Parabel steuern könnte. Außerdem würde die Bombe weiter fliegen, wenn man vorher Anlauf genommen hat und noch in der Bewegung ist.
Zitat von Skorme: Man könnte ja auch einbauen das man in manchen Räumen (danke irgendeinen Logischen Grund) fliegen kann mir ihr, so könnte man auch ein paar Sachen ganz nett verstecken
Joa. Sehe nichts, was dagegen spricht. Luftströmungen zum Beispiel oder was auch immer.
Zitat von Skorme: Aber es stellt sich IMMER NOCH die Frage was der Werwolf können soll.
Naja, er soll halt auf schnellen Kampf spezialisiert sein. Kann also ganz viele Angriffe hintereinander machen, hat verschiedene Techniken und ist darüber hinaus noch ziemlich schnell. Vielleicht könnte man seine gute Nase noch für irgendetwas gebrauchen, wie beim Wolf in Twilight Princess. Allerdings fällt mir da nichts gutes ein und ich sehe es auch nicht als absolute Notwendigkeit an, da wir ja schon die Fledermaus mit einer Aufspür-Fähigkeit haben. Vielleicht könnte er aber mit seiner Nase verbudelte Items aufspüren (hauptsächlich neue Bomben oder 1-UPs) und diese dann ausgraben. Anderseits würde das das ganze vielleicht auch wieder zu weit führen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.