geschrieben am 02.01.2011 15:01:19
Zitat von MarcelLp: Ja da geb ich dir ganz klar Recht wenn man bedenkt das z.B. bei SMWCP über 200 Hacker mitgemacht haben.
Das ist aber kein gutes Beispiel, denn SMWCP enthält sehr viele Fehler gerade WEIL so viele Leute mitgewirkt haben. Nicht umsonst sagt man "viele Köche verderben den Brei". Bei wenigen Usern bleibt wenigstens die Organisation leicht und alles überschaubar. Wir haben zum Beispiel sofort besser angefangen, indem wir gesagt haben, dass GFX einheitlich gemacht und sich auch nur ein einziges Team um Musik kümmert.
Außerdem sehe ich es als arge Beleidigung meiner Persönlichkeit an zu hören, dass ich die größtenteils von mir stammenden Ideen nicht umsetzen könne. Wieso sollte ich Ideen in den Raum werfen, die ich selbst nicht umsetzen kann? Ob Custom Powerups oder einen eigenen Bonusraum, ich bin ja kein Novize mehr auf dem Gebiet. Klar, der letzte Versuch ist gescheitert. Damals hatten wir alle noch weniger Erfahrung. Das war aber nicht das Problem. Das Problem war, dass es an Motivation gemangelt hat. Die Erfahrung war nicht das Problem. Keiner der damals teilnehmenden Mitglieder hatte genug Motivation. Die paar Mitglieder, die vielleicht genug Motivation hatten, konnten alleine nichts ausrichten.
Um aber wieder auf meine eigentliche Aussage zurückzukommen: Ich würde nie irgendwelche Ideen in den Raum werfen, die ich nicht umsetzen könnte. Außerdem strebe ich eine Karriere als professioneller Spieleprogrammierer an. Wenn ich nichtmals so ein paar popelige Gimmicks programmieren könnte, was für Chancen hätte ich dann schon? Darüber hinaus bin ich nunmal kein Game Designer, kein Grafiker, kein Musiker. Ich möchte aber irgendwie an diesem Hack mitwirken. Das kann ich nur in dem Gebiet, indem ich mich auch auskenne. Und wenn ich dann schon in nur einem Gebiet am Hack mitwirke, tja dann soll dieses Gebiet auch bis zum geht nicht mehr ausgeschöpft sein. "Unkomplizierter kleiner Hack", schön und gut. Aber was bringt es denn, überhaupt erst einen Teamhack-Versuch zu starten, wenn doch von vorn herein klar ist, dass der finale Hack dann - mangels Besonderheit - im Hack-Sumpf untergehen wird? Irgendwie MÜSSEN wir uns abheben. Und wie gesagt: Ich werfe keine Ideen in den Raum, die ich nicht auch umsetzen kann.
Was mich aber am meisten stört ist dass du scheinbar erst jetzt einen Einwand gegen diese Ideen hast. Es war doch bestimmt schon 5 bis 6 Seiten vorher zu sehen, in welche Richtung sich das ganze entwickeln würde. Wieso hast du da nichts gesagt? Dann gäbe es das "Problem" jetzt gar nicht erst.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.